Susisiekti su mumis

Naujienos

„Metro: Exodus“ yra nepaprastai įspūdingas išgyvenimo siaubas

paskelbta

on

egzodas

Sveiki atvykę į Maskvą. Arba, jei esate susipažinę su metro serijos, tada pasveikink, drauge. Nuo Metro 2033 išleistas dar 2010 m., buvo pristatytas įspūdingas pogrindinis, postapokaliptinis ir klaustrofobiškas pasaulis. Nuo to laiko buvo padaryta didelė pažanga serijos nustatymo ir mechanikos srityse. Naujausias įrašas, Metro: Išėjimas išveda visą seriją iš tamsios komforto zonos ir patenka į šviesesnį ir atviresnį pasaulį, kad rezultatai būtų patenkinami.

„4A Games“ ir „Deep Silver“ persikėlė toliau metro teritorija su tolesniu autoriaus, Dmitrijaus GlukHovsky romano, pritaikymu, Metro: 2035 m. egzodas atlieka ypač gerą darbą toliau tobulindamas svarbius istorijos elementus, akcentuodamas veikėjus ir sumaišydamas keletą papildomų žaidimo puošybos papildymų.

In Metro: Išėjimasvaidinate kaip Artjomas, kuris didžiąją savo gyvenimo dalį išgyveno metro po žeme. Pavargęs nuo požeminio gyvenimo būdo, Artjomas įprato radijo signalų ir kitų gyvybės ženklų ieškoti užšalusioje Maskvoje. Kai Artjomas ir jo būrys Spartos kareivių vadovauja traukiniui, jie sužino apie pasaulį už Maskvos ribų ir iškeliauja į veidą nežinomybei. 

Pirmos akimirkos metro bus praleista iš naujo supažindinant jus su sustingusios Maskvos pasauliu, kai Atryomas tyrinėja pogrindį, bandydamas sužlugdyti mutavusių būtybių pakuočių išpuolius. Tai taip pat veikia kaip organiška pamoka, kuri padės jums susipažinti su kai kuriais naujais mechanikais, pavyzdžiui, sugebėti sudeginti voratinklius kartu su patikimu žiebtuvėliu. 

Traukinys, pavadintas „Aurora“, veikia kaip jūs ir jūsų komandos operacijų pagrindas ir yra pagrindinis daugumos kartais pernelyg pašnekovų charakterių kūrimo pagrindas. Čia galėsite prieiti prie savo kelionėse rastų ginklų, taip pat pasiimti savo ekipažo narių šonines misijas.  

Lygiai žaidžiami pusiau atviroje pasaulio aplinkoje, kurią „Aurora“ sustoja savo kelionėje. Pavyzdžiui, pirmoji netikėta stotelė yra „The Volgra“ - užšaldytoje lovecraftiškoje aplinkoje, kurioje gausu mutavusių jūros būtybių, banditų ir religinio kulto, garbinančio žuvį. 

Kiekviena iš pakeliui esančių stotelių jaučiasi kaip savas žaidimas. „Volgra“ su savo Lovecraftian jautrumu, o išdžiūvęs Kaspijos regionas jaučiasi kaip „Mad Max“ pasaka, papildyta blogio kuro baronu, kuris valdo žemę. Tokiu būdu Metro: Išėjimas niekada neleidžia sau jaustis pasenusiam, nuolat nauji nustatymai yra visiškai gaivūs. 

Kitas tikrai įdomus dalykas metro ypač neleidžia paleisti ir šaudyti. Kiekvienam priešui, su kuriuo susiduriate, reikalingas skirtingas požiūris į kovą ir kai kuriais atvejais suteikiama galimybė paslėpti, užuot dalyvavus kovoje. Išgyvenimo siaubas yra priešakyje ir suteikia kankinančią patirtį. 

Vaizdo žaidimų patirtis yra įrankis ir priemonė, reikalinga išgyventi, tačiau Metro: Išėjimaslabai priklauso nuo plėšikavimo ir ginklų kūrimo. Negalėsite paprasčiausiai pabėgti nuo priešų dėl išsekusio ištvermės lygio, kuris privers jus atsikvėpti, ir negalėsite prisiimti kiekvieno matomo priešo, nes trūksta amunicijos ir išteklių, reikalingų sukurti juos. 

Jūsų kuprinė yra geriausias jūsų draugas dykumoje. Tai leidžia jums sukurti labai reikalingą amuniciją, sveikatos paketus ir oro filtrus. Įspūdingiausia, kad tai leidžia pritaikyti ginklų priedus lauke, kad geriausiai atitiktų įvairias kovos situacijas, su kuriomis galite susidurti. Galimybė pereiti prie snaiperio srities ir tada grįžti į raudoną tašką yra puiki savybė, su kuria galima žaisti. 

Taip pat galite naudoti darbastalius, kad atliktumėte daugybę tų pačių dalykų, kuriuos galite atlikti su savo kuprine, be to, galėsite valyti ir prižiūrėti ginklus. Rūpinimasis savo ginklais yra gera praktika, nes per daug susitepę ginklai ilgainiui taps visiškai netinkami.

Valdikliai suteikia griežtą FPS patirtį, kurią gali tekti patobulinti nustatymuose, tačiau apskritai jums reikia atlikti šį darbą. Žaisti asmeniniu kompiuteriu gali būti šiek tiek intuityvesnė patirtis, nes su konsolės valdikliais turėsite nuspausti vieną mygtuką, tuo pačiu paspausdami kitą, kad galėtumėte padaryti ką nors paprasto, pavyzdžiui, įjungti žiebtuvėlį. Tačiau pasirinkus tiek daug, tai atrodo reikalinga blogio valdiklio schema, blogis, kurį įveikti nėra per sunku. 

Naktiniai ir dienos ciklai taip pat reikšmingi požiūriu. Reikia prasmukti pro banditų junginį? Padarykite tai naktį, kad apsidraustumėte, jog yra mažiau blogo vaikino patrulių. Kita vertus, tos monetos pusė yra ta, kad naktinės mutavusios būtybės bus išleistos į pakuotes. Dienos ciklas duoda priešingą rezultatą, todėl banditų patruliai gerokai apsunkėja, o kai kurie padarai miega. 

Mane išgąsdinti reikia daug, ypač kalbant apie žaidimus, tačiau ypač vienas scenarijus įpareigojo mane eiti į požemį tamsiame bunkeryje, kur didžiuliai mutavę vorai tave spiečia iš kiekvienos krypties, kuri jautri tik žibintuvėlio pluoštui. Vorų šimtai vorų kojų, judančių tiesiai už jūsų šviesos, atmosfera ir garso dizainas yra košmariški dalykai, kurie visiškai privertė mano odą nuskaityti.   

Metro: Išėjimas taip pat puikiai dirba charakterio ugdyme. Nors kai kurie iš šių „pažinimo“ momentų gali būti šiek tiek per daug kalbūs. Yra keletas susitikimų, kurie patenka į kai kurių santykių esmę. Galimybė pasėdėti Artiomą su žmona Anna šnekėtis ar groti gitara su kitais Spartos bendražygiais daro įtaką ar galimybę prarasti vieną iš jų.  

Keli pasirinkimai turi tiesiogines pasekmes pasakojime. Pagalba kam nors ar pasirenkant paslėptą užuot nužudžius tam tikrus priešus, turės ilgalaikį rezultatą, kuris gali palengvinti jūsų kelią arba daug sunkiau. 

Metro: Išėjimas iš esmės patobulina formulę, kuri jau veikė serijoje. Tai naudinga ir jaučiasi kaip trys žaidimai už vieno kainą su savo skyriumi ir fantastiškais lygiais bei dizainu. Įtraukiančiai graži žandikaulio kritimo grafika yra geriausia, kokią serija dar negali pasiūlyti. Kuprinės papildymas yra organiškai kietas mechanikas, kurį galima panaudoti. Kiekvienas pasaulio kampelis, esantis už traukinio ribų, yra pilnas košmaras, pripildytas kanibalų, religinių uolotų ir priekabių būtybių paketų, suteikiančių tikrai puikią išgyvenimo siaubo patirtį. 

Metro: Išėjimas dabar yra PC, PS4 ir „Xbox One“.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Spustelėkite, kad pakomentuotumėte

Norėdami rašyti komentarą, turite būti prisijungę Prisijungti

Palikti atsakymą

Naujienos

Naujas šių metų šleikštulių „Smurtinėje gamtoje“ anonsas

paskelbta

on

Neseniai paskelbėme istoriją apie tai, kaip vienas žiūrovas žiūrėjo Smurtinėje gamtoje susirgo ir vemdavo. Tai skamba, ypač jei skaitote atsiliepimus po jo premjeros šių metų Sandanso kino festivalyje, kur vienas kritikas iš "USA Today sakė, kad jame buvo „šiurkščiausių žmogžudysčių, kurias aš kada nors mačiau“.

Šis „slasher“ išskirtinis yra tai, kad jis dažniausiai žiūrimas iš žudiko perspektyvos, o tai gali būti veiksnys, kodėl vienas auditorijos narys išmetė savo slapukus per pastarąjį peržiūra val Čikagos kritikų kino festivalis.

Tie iš jūsų su stiprūs skrandžiai gali žiūrėti filmą, kai jis bus išleistas ribotai kino teatruose gegužės 31 d. Tie, kurie nori būti arčiau savojo Jono, gali palaukti, kol jis pasirodys Drebulys kažkada po to.

Kol kas pažiūrėkite žemiau esantį naujausią anonsą:

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

Naujienos

James McAvoy vadovauja žvaigždžių aktoriams naujajame psichologiniame trileryje „Kontrolė“

paskelbta

on

Jamesas McAvoy

Jamesas McAvoy grįžta į veiksmą, šį kartą – psichologiniame trileryje "Kontrolė". Žinomas dėl savo sugebėjimo pakelti bet kokį filmą, naujausias McAvoy vaidmuo žada išlaikyti žiūrovus ant savo vietų. Dabar vyksta gamyba, bendromis „Studiocanal“ ir „The Picture Company“ pastangomis, o filmavimas vyksta Berlyne, „Studio Babelsberg“.

"Kontrolė" yra įkvėptas Zacko Akerso ir Skip Bronkie podcast'o, o McAvoy vaidina daktarą Conway, žmogų, kuris vieną dieną atsibunda nuo balso, kuris pradeda jam vadovauti stulbinančiais reikalavimais. Balsas meta iššūkį jo gniaužtai realybei, stumdamas jį prie ekstremalių veiksmų. Julianne Moore prisijungia prie McAvoy ir vaidina pagrindinį, mįslingą Conway istorijos personažą.

Pagal laikrodžio rodyklę iš viršaus LR: Sarah Bolger, Nickas Mohammedas, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingamas, Kyle'as Solleris, Augustas Diehlas ir Martina Gedeck

Ansamblyje taip pat yra talentingų aktorių, tokių kaip Sarah Bolger, Nickas Mohammedas, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingamas, Kyle'as Solleris, Augustas Diehlas ir Martina Gedeck. Juos režisavo Robertas Schwentke, žinomas dėl veiksmo komedijos "Raudona", kuris įneša į šį trilerį savo išskirtinį stilių.

Be "Kontrolė," McAvoy gerbėjai gali sugauti jį siaubo perdirbinyje „Nekalbėk pikto“, numatyta išleisti rugsėjo 13 d. Filme, kuriame taip pat vaidina Mackenzie Davis ir Scoot McNairy, pasakojama apie amerikiečių šeimą, kurios svajonių atostogos virsta košmaru.

Su Jamesu McAvoy'u pagrindiniame vaidmenyje „Kontrolė“ gali tapti išskirtiniu trileriu. Jo intriguojanti prielaida, kartu su žvaigždžių atvaizdu, leidžia stebėti jūsų radarą.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

Naujienos

Radijo tyla nebėra susijusi su „Pabėgimu iš Niujorko“

paskelbta

on

Radijo tyla per pastaruosius metus tikrai turėjo pakilimų ir nuosmukių. Pirma, jie pasakė, kad jie nerežisuotų dar vienas tęsinys Rėkti, bet jų filmas Abigailė tapo kasos hitu tarp kritikų ir gerbėjų. Dabar, pasak Comicbook.com, jie nesieks Pabėgimas iš Niujorko perkrovimo kad buvo paskelbta praėjusių metų pabaigoje.

 Taileris Gillettas ir Mattas Bettinelli-Olpinas yra režisūros / gamybos komandos duetas. Jie kalbėjosi su Comicbook.com ir kai klausiama apie Pabėgimas iš Niujorko projektą, Gillett pateikė šį atsakymą:

„Mes, deja, nesame. Manau, kad tokie pavadinimai kurį laiką atšoka ir manau, kad jie kelis kartus bandė tai ištraukti. Manau, kad tai tik sudėtingas teisių klausimas. Ant jo yra laikrodis ir mes tiesiog negalėjome jo pagaminti. Bet kas žino? Žvelgiant atgal, atrodo beprotiška, kad manytume, kad taip po-Rėkti, įsitraukite į Johno Carpenterio franšizę. Niekada nežinai. Vis dar domisi juo ir mes keletą kartų apie tai kalbėjome, bet nesame prisirišę prie jokių oficialių pareigų.

Radijo tyla dar nepaskelbė nė vieno iš savo būsimų projektų.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading