Susisiekti su mumis

Naujienos

„Kontrolė“: pasiutęs, skustuvas išmanus ir be galo kietas

paskelbta

on

Kontrolė

Kai pamatysite iššokantį „Remedy Entertainment“, susidomėjimas bus nedelsiant paskatintas. Žmonės už nugaros Max Payne, Kvantinė pertrauka ir Alan Wake yra komanda, skirta tam, kad autorių turinys nepatektų į pagrindinį srautą. Jų naujausias proto lankstytojas, Kontrolė yra priemonė, pasiekianti aukščiausią vėsumą, meistriškumą ir gebėjimą priversti nuleisti žandikaulius.

Kontrolė aplink Jesse Faden moteris ieško atsakymų apie savo paslaptingą praeitį. Kai Jesse atvyksta į Vokietijos federalinį biurą Kontrolė namų bazė, žinoma kaip „Seniausias namas“, ji metama į kovą su įsiveržiančia jėga, vadinama „Šnypščiu“, keliu, kuris atlaisvins visą jos potencialą ir atsakys į klausimus apie paslaptingą praeitį.

Žaidimas vyksta „The Oldest House“ sienose ir uždavinys - ištirti visus sektorius. Tai pasiekiama atrandant ir perimant kontrolinius taškus, taip pat galutinį tikslą išstumti „The Hiss“ iš zonos.

Jesse disponuoja daugybe nuostabių įrankių. Viena vertus, jos tarnybinis ginklas sugeba pakeisti ir panaudoti keletą skirtingų kovos būdų. Jie mato, kad tarnybinis ginklas keičiasi iš pistoleto į šautuvą į kulkosvaidį ir t. T. ... Kiekvienas ginklo nustatymas taip pat yra visiškai atnaujinamas ir gali būti toliau modifikuojamas naudojant namuose esančius daiktus.

Kova yra visiškas sprogimas ir tikrai suteikia jausmą, kai prisiimi visas Jesse galias. Kai sugebėsite susieti juos visus, viskas bus tikrai įdomu. Manau, kad šauniausia, ką padarė „Remedy“ žmonės, buvo tai, kad tuo pačiu metu galite suaktyvinti savo galias ir paleisti ginklą. Pvz., Uždėjus skydą levituojant ir veržiantis, arba levituojant naudojant telekinezę objektams mesti, žaidimas tampa dar puikesnis.

Kontrolė

Valdymas yra neįtikėtinas ir griežtas, ir tai yra sveikintina staigmena. Dėl žaidimo judesių kiekio Jesse nesupranta, kad jūs galite ją lengvai valdyti. Daugybė žaidimų, kurie suteikia jums galimybę išlaisvinti daugybę judesių, paprastai sutramdomas jos pačios meistriškumu. Arba leisdami atlikti po vieną judesį, arba kai kuriais atvejais tiesiog šiek tiek mediniai. Kontrolė yra meistriškas ir be jokių pastangų valdydamas Jesse. Požiūris yra tiesioginis sprogimas ir absoliučiai nustato juostą, kaip valdikliai turėtų atrodyti nuo šiol.

Kontrolė pagrindinis veikėjas Jesse (Courtney Hope) yra retas atvejis, kai mokapas ir aktorinis meistriškumas yra nuostabiai sujungtas. Hope, turinti šokio foną, puikiai įkūnija personažą požiūriu, kuris atitinka paaukštintą sapną kaip pasaulio tonas. Jos pasirodymas slypi subtilybėse ir puikiai tiktų Deivido Lyncho pasaulyje. Nuo balso iki fizinio darbo „Hope“ sukuria personažą, kuris jaučiasi visiškai išbaigtas ir yra pagrindinis veikėjas, su kuriuo tu iškart esi.

Kalbant apie tai, visas aktorių ir balso darbas čia tikrai gerai atliktas. Seniausiuose namuose gausu personažų, kurie važiuoja giliai įdomių ir tamsiai karikatūrų keliu. Kitas lygis mokosi tai Kontrolė pasiūlymai kartu su garsu, kurio balsas yra tobulas, sukuria garsų pasaulį, atitinkantį žaidimų bendrą vaizdinę atmosferą.

Kontrolė griebia tave

ir nepaleidžia.

Projektavimo Kontrolė yra fenomenalus ir absoliutus pasiekimas. Nuo seniausių namų architektūros iki fizinio pasaulio manipuliavimo būdų - dizainas yra grynas cukraus vata akims ir tikras reginys. Tas pats dizainas pratęsia beveik viską žaidime, įskaitant Jesse tarnybinį ginklą, kuris gali būti žemiausias kaip šauniausias ginklas, kurį mačiau žaidime ar filme per dešimtmetį.

Kont

Jei kada paklaustumėte savęs, kaip atrodytų Christopherio Nolano ir Davido Lyncho draugas, Kontrolė būtų atsakymas. Tai minties lenkimo mechanika, keistas veikėjų pasaulis ir svajonių atmosfera veikia kaip tai, ką matėme iš abiejų minėtų režisierių. Bet tai neatima vienintelės patirties, kurią vis tiek siūlo žaidimas. Kontrolė yra labai savo žaidimą ir savo krano stiliaus požiūrį į jo plėtrą.

Kontrolė griebia tave ir nepaleidžia. Tai įsiutę, skustuvas protingas ir be galo kietas. Tai yra toks žaidimas, kurį noriu žaisti, ir toks filmas, kurį mokėčiau pamatyti dideliame ekrane. Gebėjimas dirbti kuo daugiau lygių Kontrolė lengvai suteikia mano balsą už Metų žaidimą ir yra rimtas dalykas, kurį reikia žaisti meno gerbėjams apskritai. Tiesą sakant, žaidimas galėjo sustoti dėl meistriško meistriško dizaino ir to jau būtų pakakę ... bet tada jie eina į priekį ir meta tą beprotiškai puikią kovą. Tai yra tas, kurį reikia rimtai sužaisti, kad būtum patyręs, ir jūs tikrai turėtumėte nurodyti, kad jį atliktumėte kuo greičiau.

Kontrolė šiuo metu yra PS4 ir "Xbox One".

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Spustelėkite, kad pakomentuotumėte

Norėdami rašyti komentarą, turite būti prisijungę Prisijungti

Palikti atsakymą

Redakcijos

Kodėl jūs nenorite būti aklas prieš žiūrėdami „Kavos staliuką“

paskelbta

on

Galbūt norėsite pasiruošti kai kuriems dalykams, jei planuojate žiūrėti Kavos staliukas dabar galima išsinuomoti Prime. Mes nesigilinsime į jokius spoilerius, bet tyrimai yra geriausias jūsų draugas, jei esate jautrus intensyviai temai.

Jei netikite mumis, galbūt siaubo rašytojas Stephenas Kingas jus įtikins. Gegužės 10 d. paskelbtame tviteryje autorius sako: „Yra ispaniškas filmas, pavadintas KAVOS STALIAS on "Amazon" pirmininkas ir „Apple +“. Spėju, kad jūs niekada, nei karto per visą savo gyvenimą, nematėte tokio juodo filmo kaip šis. Tai baisu ir taip pat siaubingai juokinga. Pagalvokite apie tamsiausią brolių Coenų svajonę.

Sunku kalbėti apie filmą nieko neišduodant. Tarkime, kad siaubo filmuose yra tam tikrų dalykų, kurie paprastai yra nepriimtini, ir šis filmas iš esmės peržengia šią ribą.

Kavos staliukas

Labai dviprasmiškame santraukoje sakoma:

"Jėzus (Davidas Pareja) ir Marija (Stephanie de los Santos) yra pora, kuri išgyvena sunkų santykių laikotarpį. Nepaisant to, jie ką tik tapo tėvais. Norėdami suformuoti savo naują gyvenimą, jie nusprendžia nusipirkti naują kavos staliuką. Sprendimas, kuris pakeis jų egzistavimą.

Tačiau čia yra daugiau nei tai, ir tai, kad tai gali būti tamsiausia iš visų komedijų, taip pat šiek tiek nerimą kelia. Nors ir dramatiška, pagrindinė problema yra labai tabu, todėl kai kurie žmonės gali susirgti ir sutrikdyti.

Blogiausia, kad tai puikus filmas. Vaidyba fenomenali, o įtampa – meistriškumo klasė. Sudėjus, kad tai a Ispanijos filmas su subtitrais, todėl turite žiūrėti į savo ekraną; tai tiesiog blogis.

Geros naujienos yra Kavos staliukas ar tikrai ne toks kraupus. Taip, yra kraujo, bet jis naudojamas labiau kaip nuoroda, o ne kaip nemokama galimybė. Vis dėlto vien mintis apie tai, ką turi išgyventi ši šeima, kelia nerimą ir galiu spėti, kad daugelis žmonių jį išjungs per pirmąjį pusvalandį.

Režisierius Caye Casas sukūrė puikų filmą, kuris gali patekti į istoriją kaip vienas labiausiai nerimą keliančių kada nors sukurtų filmų. Tu buvai ispetaS.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

kinas

„Shudder“ naujausio „Demono sutrikimo“ anonsas demonstruoja SFX

paskelbta

on

Visada įdomu, kai apdovanojimus pelnę specialiųjų efektų menininkai tampa siaubo filmų režisieriais. Taip yra su Demonų sutrikimas iš Stevenas Boyle'as kuris atliko darbą Matrica Filmai Hobitai trilogija ir King Kongas (2005).

Demonų sutrikimas yra naujausias „Shudder“ įsigijimas, nes jis toliau papildo savo katalogą aukštos kokybės ir įdomiu turiniu. Filmas yra režisūrinis debiutas Boyle ir sako, kad džiaugiasi, kad 2024 m. rudenį ji taps siaubo transliuotojo bibliotekos dalimi.

„Mes tuo džiaugiamės Demonų sutrikimas pasiekė savo paskutinę poilsio vietą su mūsų draugais Shudder mieste“, – sakė Boyle'as. „Tai bendruomenė ir gerbėjų bazė, kurią labai vertiname ir negalime būti laimingesni būdami šioje kelionėje su jais!

Shudder kartoja Boyle'o mintis apie filmą, pabrėždamas jo įgūdžius.

„Po to, kai daugelį metų kūrė daugybę sudėtingų vizualinių potyrių, dirbdamas garsių filmų specialiųjų efektų dizaineriu, džiaugiamės galėdami suteikti Stevenui Boyle'ui platformą debiutui kaip ilgametražis režisierius. Demonų sutrikimas“, – sakė Samuelis Zimmermanas, „Shudder“ programavimo vadovas. „Boyle'o filmas, kupinas įspūdingo kūno siaubo, kurio gerbėjai tikėjosi iš šio efektų meistro, yra įtraukianti istorija apie kartų prakeiksmų sulaužymą, kuri žiūrovams atrodys ir nerimą kelianti, ir linksma.

Filmas apibūdinamas kaip „Australijos šeimos drama“, kurios centre – „Grahamas, žmogus, persekiojamas savo praeities nuo tėvo mirties ir atsiskyrimo nuo dviejų brolių. Jake'as, vidurinis brolis, susisiekia su Grehemu, teigdamas, kad kažkas siaubingai negerai: jauniausias jų brolis Phillipas yra apsėstas mirusio tėvo. Greimas nenoriai sutinka eiti ir pats įsitikinti. Kai trys broliai vėl kartu, jie greitai supranta, kad nėra pasirengę prieš juos nukreiptoms jėgoms ir sužino, kad jų praeities nuodėmės neliks paslėptos. Bet kaip nugalėti buvimą, kuris pažįsta jus viduje ir išorėje? Pyktis toks stiprus, kad atsisako likti miręs?

Kino žvaigždės, Jonas Noble (Žiedų valdovas), Charlesas CottierisKristianas Vilisir Dirkas Hanteris.

Pažvelkite į toliau pateiktą anonsą ir praneškite mums, ką manote. Demonų sutrikimas bus pradėtas transliuoti per Shudder šį rudenį.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

Redakcijos

Prisimenant Rogerį Cormaną, nepriklausomą B filmo impresarijų

paskelbta

on

Prodiuseris ir režisierius Rogeris Cormanas turi filmą kiekvienai kartai, siekiančiai maždaug 70 metų atgal. Tai reiškia, kad 21 metų ir vyresni siaubo gerbėjai tikriausiai matė vieną iš jo filmų. G. Cormanas mirė gegužės 9 d., sulaukęs 98 metų.

„Jis buvo dosnus, atviraširdis ir malonus visiems, kurie jį pažinojo. Atsidavęs ir pasiaukojantis tėvas buvo labai mylimas savo dukterų“, – pasakojo jo šeima apie Instagram. „Jo filmai buvo revoliuciniai, ikonoklastiniai ir užfiksavo amžiaus dvasią.

Produktyvus kino kūrėjas gimė 1926 m. Detroite Mičigane. Filmų kūrimo menas paskatino jo susidomėjimą inžinerija. Taigi šeštojo dešimtmečio viduryje jis atkreipė dėmesį į sidabrinį ekraną, bendrai prodiusuodamas filmą Greitkelis Dragnet 1954.

Po metų jis stojo už objektyvo režisuoti Penki ginklai vakarai. To filmo siužetas kažkoks skamba Spielbergas or Tarantino uždirbtų šiandien, bet turėdama kelių milijonų dolerių biudžetą: „Pilietinio karo metu Konfederacija atleidžia penkiems nusikaltėliams ir siunčia juos į Komančų teritoriją, kad atgautų Sąjungos užgrobtą konfederacijos auksą ir paimtų Konfederacijos rūbą.

Iš ten Kormanas sukūrė keletą sodrių vesternų, bet tada jo susidomėjimas monstrų filmais išaugo Žvėris su milijonu akių (1955) ir Tai užkariavo pasaulį (1956). 1957 m. jis režisavo devynis filmus, kuriuose buvo įvairių būtybių bruožų (Krabų monstrų ataka) išnaudojamoms paauglių dramoms (Paauglių lėlė).

Iki septintojo dešimtmečio jo dėmesys daugiausia buvo nukreiptas į siaubo filmus. Kai kurie jo garsiausi to laikotarpio kūriniai buvo pagrįsti Edgaro Allano Poe darbais, Pit ir švytuoklė (1961) Varnas (1961), ir Raudonosios mirties kaukė (1963).

Aštuntajame dešimtmetyje jis daugiau prodiusavo nei režisavo. Jis rėmė daugybę filmų – nuo ​​siaubo iki to, kas būtų vadinama šlifuoti namą šiandien. Vienas garsiausių jo to dešimtmečio filmų buvo Mirties lenktynės 2000 (1975) ir Ronas Howardaspirmoji savybė Valgyk mano dulkes (1976).

Vėlesniais dešimtmečiais jis pasiūlė daugybę titulų. Jei išsinuomojote a B tipo filmas iš vietinės vaizdo įrašų nuomos vietos, jis tikriausiai jį sukūrė.

Net šiandien, po jo mirties, IMDb praneša, kad jis turi du būsimus filmus: Mažai Helovino siaubo parduotuvė ir Nusikalstamumas Miestas. Kaip tikra Holivudo legenda, jis vis dar dirba iš kitos pusės.

„Jo filmai buvo revoliuciniai, ikonoklastiniai ir užfiksavo amžiaus dvasią“, – sakė jo šeima. „Paklaustas, kaip norėtų, kad būtų prisimintas, jis atsakė: „Aš buvau filmų kūrėjas, tik tiek“.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading