Susisiekti su mumis

Naujienos

Apžvalga: Resident Evil: Revelations 2

paskelbta

on

PS4cover.RER2

Aš to nedėsiu cukrumi, Absoliutus blogis yra serialas, kurį reikia sustabdyti. Nebeįsivaizduoju, kas per velnias yra apie siužetą, ir atrodo, kad žaidimų mechanika blogėja. Taigi, kai naujas RE  žaidimas buvo išleistas, Resident Evil: Revelations 2, man nerūpėjo. Šių dalykų tikimasi kaip laikrodis, kaip naujausias siaubo franšizės įrašas, ir mes nesitikime, kad jie bus geri. Tai tiesiog kažkas, ką darome iš įpročio.

Istorija seka toliau Resident Evil 2 veteranė Claire Redfield, kuri dabar dirba antiteroristinėje grupėje „TerraSave“. Per kelias akimirkas ją kartu su visais kitais grupės nariais pagrobia nežinoma teroristinė organizacija. Jie tokie nežinomi, kad daugiau niekada apie tai nekalbama. Claire pabėga iš kalėjimo kameros atokioje saloje, kur ji yra laikoma kartu su Moira Burton, Barry Burton dukra. Ji vaidins nerimą keliančios, siaubingos jaunos suaugusios merginos, turinčios tėčio problemų, vaidmenį, kuris šiais laikais atrodo populiarus. Tačiau kažkas atidžiai juos stebi, o jų baimė yra apyrankė, pavadinta „Prižiūrėtojas“, kuri greitai atskleidžiama kaip Wesker... Aleksas Weskeris. Matyt, Albertas turėjo seserį ir jos planai tokie pat sudėtingi ir ploni kaip jo... tik todėl. Ji nori tapti daugiau nei gyvenimas? Nežinau, jis tikrai nėra gerai išvystytas. Praėjus šešiems mėnesiams, Baris Burtonas atvyksta į salą ieškoti savo dukters, bet suranda mažąją Nataliją, kuri gali matyti mirusius žmones. Tikrai ne, ji gali nujausti, kur yra užkrėstieji. Tai gana naudingas įgūdis, kuris gali padėti užklupti priešus ir juos nužudyti, kai tai leidžia žaidimas. Turiu omenyje tai, kad kartais jie vis tiek tave matys, net jei bus atsukta nugara. Ar Baris vėl susijungs su Moira ir ar Claire... taip pat bus ten?

claire__3__bmp_jpg kopija

Jei esi žaidęs Absoliutus blogis žaidimą, jūs tiksliai žinote, kaip tai vyksta. Ir tai yra mano pagrindinis šio žaidimo trūkumas; jaučiasi kaip a Absoliutus blogis žaidimas dėl visų netinkamų priežasčių. Pirma, tai tęsiasi per ilgai besitęsianti istorija ir veikėjai, kurie jau seniai įgavo prasmę, kai bandote viską sujungti. Jūs taip pat vėl susiporavote su partneriu. Ir leiskite man pasakyti, AI... tai bus didžiausias jūsų priešas žaidime. Negaliu pasakyti, kiek kartų miriau ar turėjau paleisti iš naujo, nes dirbtinis intelektas padarė kažką neįtikėtinai kvailo, pavyzdžiui, bėgo paskui priešų grupę su peiliu arba nuėjo nuo uolos. Taip, eik nuo uolos kaip prakeiktas Looney Tunes animacinis filmas. Ši problema iškilo pastaraisiais metais RE žaidimai ir aš negaliu apsisukti į tai. Kūrėjai ir bandytojai nemato tame problemos? Būdami tingūs ir praleisdami dirbtinį intelektą, kuris veikia taip, kaip niekada nesielgtų joks žmogus, žaidimo nepadarote sudėtingesnio. Jūsų partneriai siūlo kažką kitokio, pavyzdžiui, nenaudoja ginklų. Vietoj to, Moira turi žibintuvėlį, kuriuo galima laikinai apakinti priešus (gali pulti ir laužtuvu), o Natalija gali pamatyti priešus iš didelio atstumo ir mėtyti į juos plytas. Iš tikrųjų smagiau naudoti šiuos personažus, o ne Barry ar Claire.

Kalbant apie priešus, nuo tada KARALIUS 4, atrodo, kad jie visi bėga į tave, rankos spastiniu judesiu plevėsuoja kakštant. Iš esmės jūs priešai esate tas erzinantis vaikas, užsikimšęs cukraus, lakstantis ir siūbuojantis rankomis, juokiasi, kol į ką nors nepataiko. Kalbant apie bosus, jų mūšiai jaučiasi ilgi ir užsitęsę, o jūs iššvaistote kiekvieną amunicijos dalį švytinčiai oranžinei silpnai vietai ir jie dažnai gali jus nužudyti vienu smūgiu, todėl mūšius kartosite vėl ir vėl... ir vėl. Netgi lygių dizainas yra tiesiog negražu žiūrėti ir pasiūlyti tas pačias vietas, kurias matėte praeityje RE žaidimai. Lygiai jaučiasi dar labiau stabdomi, kai įeini į didelį, tylų tuščią kambarį su sprogstančia statine ar dviem ir apima baisus jausmas, kad artėja boso mūšis. Ne todėl, kad bijai, o todėl, kad žinai, kad tai užtruks amžinai ir turėsi žaisti keletą kartų. Tiesą sakant, tai yra tos pačios problemos su pervertintais Per blogis, žaidimas iš Absoliutus blogis kūrėjas Shinji Mikami.

06_bmp_jpg kopija

Taigi, priešai, lygiai... viskas kartojasi jau per ilgai, bet tikrai žaidime turi būti kažkas naujo? Na, yra ginklų atnaujinimo sistema, leidžianti rasti ginklų gebėjimus ir pritvirtinti juos prie pasirinkto ginklo per darbastalį, kuris jaučiasi iškeltas iš. Of Us Paskutinis. Tikiu beveik kiekviena RE žaidime yra kitokia atnaujinimo sistema, bet atrodo, kad jie negali nuspręsti, ką su juo daryti. Negalima sakyti, kad man nebuvo smagu ar kad viskas buvo blogai. Atmetus mano problemas, aš vis tiek stengiausi per žaidimą, net jei nežinojau ir nesirūpinau, kas vyksta, ir nesijaučiau pernelyg nuobodu, tiesiog pavargau nuo to paties. Didžiąją laiko dalį praleidau naudodamas RAID režimą, kuris, atrodo, pakeitė samdinio režimą. RAID režimu pasirenkate iš kelių žaidimo simbolių (su daugiau atrakinamų) ir įveikiate daugybę priešų pirštinių, bandydami pasiekti pabaigą, kad gautumėte atlygį. Šiuos apdovanojimus galite išleisti ginklams, patobulinimams... po velnių, netgi galite derinti atnaujinimus, kad gautumėte geresnių. Jūs netgi pasiekiate lygį ir jums suteikiami įgūdžių taškai, kuriuos galite išleisti įvairiems gebėjimams, kurie padės jums visose misijose! Dabar yra kelių žaidėjų RAID režimas, leidžiantis susieti su kitu grotuvu, ir turiu pasakyti, man patiko. Tačiau viskas, kas atrodė žengianti žingsnį teisinga kryptimi, net ir tie turėjo savo trūkumų. Pavyzdžiui, jūsų šoviniai yra riboti, o paimami mažomis porcijomis, todėl kaip originalas RE žaidimus, turėsite pasikliauti amunicijos išsaugojimu, kad galėtumėte išvengti savo priešų ir juos pergudrauti. Tačiau išsisukinėjimas neveikia taip gerai, kaip turėtų, o jūsų priešai visada bus karšti ant jūsų kulnų, tad kokia prasmė?

Žaidimas turėtų užtrukti tik apie 12 valandų, be to, yra paslėptų elementų ir dar sudėtingesnių režimų, kurie vilioja sugrįžti ir žaisti kelis kartus, tačiau tikėtina, kad žaisite dar vieną kartą. Štai mano didžiausias žaidimo pranašumas; taigi jūs žaidžiate per žaidimą ir atrakinate premijas, kurias norite įsigyti, bet turėsite žaisti daug kartų, kad galėtumėte sau leisti visa tai? Tikrai? Jie negalėjo sugalvoti geresnio būdo, kaip tik priversti jus kartoti tuos pačius dalykus vėl ir vėl?

11_bmp_jpg kopija

Nežinau, gal aš keblu, o gal pavargau nuo to, kad man duodama tą patį, kuris visada atsitiktinai pliaukštelėja. Žinau, kad piktžodžiauti apie a Absoliutus blogis žaidimas ar kažkas su zombiais, bet šis žaidimas buvo tiesiog tingus. Kvailas dialogas lydi kvailą istoriją, kuri yra neįtikėtinai nuspėjama, tie patys nuobodūs, pasikartojantys priešai, su kuriais susidūrėte nuo tada KARALIUS 4, skurdžiausias pasiteisinimas dirbtiniu intelektu ir vienas iš vienmačių piktadarių neseniai įvykusiame vaizdo žaidime. Nebegaliu tikėtis atpirkimo šiai serijai. Jau seniai nebėra. Bent jau buvo šioks toks malonumas. Aš turiu galvoje, tai buvo geriau nei Resident Evil 5 ir 6, bet tai nelabai ką pasako.

[youtube id="AwcU7E1TprM"]

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Spustelėkite, kad pakomentuotumėte

Norėdami rašyti komentarą, turite būti prisijungę Prisijungti

Palikti atsakymą

kinas

„Klounų motelis 3“, filmai baisiausiame Amerikos motelyje!

paskelbta

on

Klounuose yra kažkas, kas gali sukelti siaubą ar diskomfortą. Klounai savo perdėtais bruožais ir pieštais šypsenomis jau kiek atitolę nuo tipiškos žmogaus išvaizdos. Kai filmuose vaizduojami grėsmingu būdu, jie gali sukelti baimės ar nerimo jausmą, nes sklando toje nerimą keliančioje erdvėje tarp pažįstamo ir nepažįstamo. Klounų asociacija su vaikystės nekaltumu ir džiaugsmu gali dar labiau trikdyti jų vaizdavimą kaip piktadarius ar teroro simbolius; vien tai rašydama ir galvodama apie klounus jaučiuosi gana nesmagiai. Daugelis iš mūsų gali bendrauti vieni su kitais, kai kalbama apie klounų baimę! Horizonte yra naujas klouno filmas, Klounų motelis: 3 keliai į pragarą, kuri žada turėti siaubo ikonų armiją ir padovanoti daugybę kruvinų žiaurumų. Peržiūrėkite toliau pateiktą pranešimą spaudai ir apsisaugokite nuo šių klounų!

Klounų motelis – Tonopah, Nevada

„Clown Motel“, pavadintas „Baisiausiu moteliu Amerikoje“, yra ramiame Tonopah mieste, Nevados valstijoje, žinomame tarp siaubo entuziastų. Jis gali pasigirti nerimą keliančia klouno tema, kuri persmelkia kiekvieną jo eksterjero, vestibiulio ir svečių kambarių colį. Motelio, esančio priešais apleistas XX a. pradžios kapines, baisią atmosferą sustiprina artumas prie kapų.

Motelis Klounas sukūrė savo pirmąjį filmą, „Clown Motel“: kyla dvasios, dar 2019 m., bet dabar einame į trečiąjį!

Režisierius ir rašytojas Josephas Kelly vėl grįžta prie to Klounų motelis: 3 keliai į pragarą, ir jie oficialiai pradėjo savo vykstanti kampanija.

Klounų motelis 3 siekia didelių ir yra vienas didžiausių siaubo franšizės aktorių tinklų nuo 2017 m. Mirties namų.

Klounas motelis pristato aktorius iš:

Helovinas (1978) – Tony Moranas – žinomas dėl demaskuoto Michaelo Myerso vaidmens.

Penktadienis 13th (1980) – Ari Lehman – originalus jaunasis Jasonas Voorheesas iš inauguracinio filmo „Penktadienis 13-oji“.

Košmaras Guobų gatvėje 4 ir 5 dalys – Lisa Wilcox – vaizduoja Alisą.

Egzorcistas (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu demonas.

Texas Chainsaw Massacre (2003) – Brettas Wagneris, kuris pirmą kartą nužudė filmą kaip „Kemper Kill Leather Face“.

Scream 1 ir 2 dalys – Lee Waddell – žinomas kaip vaidinantis originalų Ghostface.

Namai 1000 palaikų (2003 m.) – Robertas Mukesas – žinomas kaip vaidinantis Rufą kartu su Sheri Zombie, Billu Moseley ir velioniu Sidu Haigu.

Poltergeist 1 ir 2 dalys– Oliveris Robinsas, žinomas dėl savo vaidmens kaip berniuko, kurį terorizuoja klounas po lova Poltergeiste, dabar apvers scenarijų, kai pasisuks stalai!

WWD, dabar žinomas kaip WWE - Imtynininkas Al Burke prisijungia prie rikiuotės!

Su daugybe siaubo legendų ir vykstančio baisiausiame Amerikos motelyje, tai visur siaubo filmų gerbėjų svajonės išsipildymas!

Klounų motelis: 3 keliai į pragarą

Tačiau koks gi filmas apie klounus be tikrų klounų? Prie filmo prisijungia Relikas, VillyVodka ir, žinoma, Mischief – Kelsey Livengood.

Specialiuosius efektus sukurs Joe Castro, todėl žinote, kad žiauriai bus labai gerai!

Keletas grįžtančių aktorių narių yra Mindy Robinson (VHS, 15 diapazonas), Markas Hoadley, Ray Guiu, Dave'as Bailey, DieTrichas, Billas Victoras Arucanas, Denny Nolanas, Ronas Russellas, Johnny Perotti („Hammy“), Vicky Contreras. Norėdami gauti daugiau informacijos apie filmą, apsilankykite Klounų motelio oficialus „Facebook“ puslapis.

Sugrįžusi į vaidybinius filmus ir ką tik šiandien paskelbta, Jenna Jameson taip pat prisijungs prie klounų pusės. Ir, spėk kas? Vieną kartą gyvenime pasitaikanti galimybė prisijungti prie jos ar saujelės siaubo piktogramų filmavimo aikštelėje ir atlikti vienos dienos vaidmenį! Daugiau informacijos galite rasti Clown Motel kampanijos puslapyje.

Aktorė Jenna Jameson prisijungia prie aktorių grupės.

Galų gale, kas nenorėtų, kad jį nužudytų ikona?

Vykdomieji prodiuseriai Josephas Kelly, Dave'as Bailey, Markas Hoadley, Joe Castro

Prodiuseriai Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Klounų motelis 3 keliai į pragarą Parašė ir režisavo Josephas Kelly ir žada siaubo ir nostalgijos derinį.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

kinas

Pirmas žvilgsnis: „Sveiki atvykę į Derį“ ir interviu su Andy Muschietti

paskelbta

on

Kylantis iš kanalizacijos, drag atlikėjas ir siaubo filmų entuziastas Tikrasis elvirusas nuvedė savo gerbėjus į užkulisius MAX biurą ar brokerį serija Sveiki atvykę į Derry išskirtiniame karštųjų rinkinių ture. Spektaklį planuojama išleisti 2025 m., tačiau tiksli data nenustatyta.

Filmavimas vyksta Kanadoje Port Hope, skirtas išgalvotam Naujosios Anglijos miestelio Derio miesteliui Stepheno Kingo visata. Mieguista vieta nuo septintojo dešimtmečio buvo paversta miesteliu.

Sveiki atvykę į Derry yra režisieriaus priešistorė Andrew Muschietti dviejų dalių Karaliaus adaptacija It. Serialas įdomus tuo, kad jame ne tik apie It, bet visi žmonės, gyvenantys Derio mieste, įskaitant keletą ikoniškų karaliaus ouvre personažų.

Elvirusas, apsirengęs kaip Pennywise, apžiūri karštąjį rinkinį, atsargiai, kad neatskleistų jokių spoilerių, ir kalbasi su pačiu Muschietti, kuris tiksliai atskleidžia kaip ištarti jo vardą: Briedis-Key-etti.

Komiškajai „drag queen“ buvo suteiktas visos prieigos leidimas patekti į vietą ir ji naudojasi šia privilegija tyrinėdama rekvizitus, fasadus ir apklausdama įgulos narius. Taip pat paaiškėjo, kad antrasis sezonas jau šviečia žaliai.

Pažiūrėkite žemiau ir praneškite mums, ką manote. Ir ar laukiate MAX serijos? Sveiki atvykę į Derry?

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

Naujienos

Naujas šių metų šleikštulių „Smurtinėje gamtoje“ anonsas

paskelbta

on

Neseniai paskelbėme istoriją apie tai, kaip vienas žiūrovas žiūrėjo Smurtinėje gamtoje susirgo ir vemdavo. Tai skamba, ypač jei skaitote atsiliepimus po jo premjeros šių metų Sandanso kino festivalyje, kur vienas kritikas iš "USA Today sakė, kad jame buvo „šiurkščiausių žmogžudysčių, kurias aš kada nors mačiau“.

Šis „slasher“ išskirtinis yra tai, kad jis dažniausiai žiūrimas iš žudiko perspektyvos, o tai gali būti veiksnys, kodėl vienas auditorijos narys išmetė savo slapukus per pastarąjį peržiūra val Čikagos kritikų kino festivalis.

Tie iš jūsų su stiprūs skrandžiai gali žiūrėti filmą, kai jis bus išleistas ribotai kino teatruose gegužės 31 d. Tie, kurie nori būti arčiau savojo Jono, gali palaukti, kol jis pasirodys Drebulys kažkada po to.

Kol kas pažiūrėkite žemiau esantį naujausią anonsą:

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading