Susisiekti su mumis

Naujienos

„Doom“ stalo žaidimas parodytas „QuakeCon“

paskelbta

on

Prisiminkite tą naują Lemtis žaidimas, kuris pasirodė ne taip seniai, apie kurį, atrodo, niekas nebekalba? Tai buvo gana gera, bet žaidėjai visada eina prie kito dalyko. Galbūt žmonės vėl pradės apie tai kalbėti Lemtis stalo žaidimas pasirodys lentynose! Taip, stalo žaidimas, paremtas Lemtis iš „Fantasy Flight Games“ buvo ką tik atskleista šį savaitgalį „QuakeCon“. Žaidime bus atliekamos dvi operacijos iš šešių misijų, tačiau šauniausia jame turi būti miniatiūros. Šiuo metu jie neturi jokių dažų dizainų, tačiau jie vis tiek atrodo pakankamai nuostabūs ir išplėšti tiesiai iš žaidimo.

pražūtis_1 pražūtis_2 pražūtis_3 pražūtis_4

Lemtis: Stalo žaidimas tikimasi, kad žaidimų parduotuvėse ir kitose prekybos vietose pasirodys maždaug per šventes ir už 80 USD, todėl nepamirškite pasakyti Kalėdų seneliui, kad norite nužudyti keletą demonų Lemtis per šias Kalėdas.

DOOM suteikia dvi operacijas po šešias misijas jūsų įsibrovėlių ir jūrų pėstininkų kovai. Kiekviena misija vyksta unikaliame žemėlapyje ir joje pateikiami skirtingi tikslai ir grėsmės lygiai. Kiekvienai misijai skirtose objektyvinėse kortose be visų susijusių specialių taisyklių aprašomos jūrų pėstininkų komandos ir įsibrovėlio pergalės sąlygos. Jūreivio tikslai gali būti įvairūs: nuo mūšio srities apsaugos iki vertingo turto surinkimo, o įsibrovėlis turi tik vieną tikslą - pakartotinai nužudyti jūrų pėstininkus. 

Įsibrovėlio metodas sukviesti demonus nustatomas pagal vieną iš trijų priskirtų grėsmės kortų - užkrėtimo, ordos ir užpuolimo. Portalai, išsibarstę po kiekvieną žemėlapį, nurodo sritis, iš kurių bus neršti nauji demonai, tačiau tai, kaip tie portalai elgsis, skirsis priklausomai nuo grėsmės kortelės, demonus išmesdami į žemėlapį unikaliais būdais ir verčiant jūrų pėstininkus prieiti prie kiekvienos misijos pritaikius strategiją.

Kiekvienas iš keturių jūrų pėstininkų - „Alfa“, „Bravo“, „Charlie“ ir „Delta“ - pradeda tuos pačius specialius sugebėjimus sprinti ir vienodus sveikatos taškus, tačiau skirtingos klasės ir ginklų apkrovos padės kiekvienam jūrininkui nustatyti savitą jėgų, sugebėjimų ir strategijų rinkinį. Klasės kortelės pasirenkamos misijos pradžioje ir jūreiviams suteikia unikalių įgūdžių, pradedant gynybos padidinimu ir baigiant savo denio pakrovimu granatomis. 

Kiekvieną misiją taip pat pradėsite su dešimties kortų veiksmo kaladėle, kurioje bus šarvai, trys pistoleto veiksmai ir po tris korteles jūreiviams skirtiems ginklams. Viso žaidimo metu jūs paimsite keletą šių kortų į savo rankas ir žaisite jas kaip veiksmus. Kiekviena jūsų kaladės kortelė suteiks jums pagrindinį veiksmą, papildomą veiksmą arba reakciją. Nors pagrindiniai veiksmai padarys didelę žalą bet kokiems besiverčiantiems demonams, mažiau galingi premijos veiksmai gali būti lengvai susieti grandinėje, kad įvykdytų papildomas unikalias ir naudingas atakas, judesius ar kitus veiksmus. Tiek pagrindiniai, tiek papildomi veiksmai gali būti naudojami tik jūsų aktyvavimo metu, tačiau jūsų denyje taip pat bus dvi reakcijos, pvz., Jūsų šarvai, kurie gali būti naudojami reaguojant į ataką bet kuriuo metu. Šios kortelės gali padėti išvengti žalos, atkeršyti užpuolimą ar į rankas pritraukti daugiau kortelių.

Net jei esate rankose be reakcijos kortų, kai esate nukreiptas, esate ne be gynybos. Kiekvieną kartą, kai jūsų jūrininkas bus užpultas, apversite vieną iš kortoje likusių kortų. Viršutiniame dešiniajame apverstos kortelės kampe esantis simbolis nurodo jūsų gynybos stiprumą - arba apriboja padarytą žalą, iš viso paneigia ataką, arba priverčia jus imtis visų jėgų demono smūgio. Veiksmingiausia gynyba dažnai atsiras iš kortų, kurios atlieka mažiau galingus veiksmus, todėl kiekvienas jūsų amžinai važiuojančio veiksmo kaladės piešimas yra jaudinantis lošimas, nesvarbu, ar pildote ranką, ar ginate save. 

Jūsų jūrų pėstininkai ne tik pradeda žaidimą iš šio dešimties kortų kaladės, bet ir turės galimybę išplėsti savo arsenalą pasiimdami daiktus. Jūrų pėstininkai yra tokie pat pavojingi, kaip ir jų turimi ginklai, todėl jūsų žaidimas yra labai apibrėžtas tiek dėl jų pradinės apkrovos, tiek nuo surinktos įrangos. Kiekvienos misijos pradžioje žemėlapis bus užpildytas sveikatos pakuotėmis ir ginklais, kuriuos jūrų pėstininkai galės rasti, kai jie siekia misijos tikslo. Sveikatos paketai leidžia jūrų pėstininkams atgauti sveikatą ir gali pakeisti gyvybę ir mirtį sunkioje situacijoje. Kita vertus, ginklai praplečia jūrinio žaidimo kaladę naujomis, dažnai galingesnėmis kortomis nei tos, kurios yra pradiniame veiksmo denyje. Kuo anksčiau pasiryžote rinkti šiuos ginklus, tuo greičiau galėsite įgyti pranašumą kovoje, kad išgelbėtumėte žmoniją.

Vienas žaidėjas jūsų DOOM žaidime užims įsibrovėlio vaidmenį, komanduodamas pragaro legionams bandydamas nutraukti UAC jūrų pėstininkus. Kaip įsibrovėlis, jūs galite iššauti minios demonų per misiją iš portalų, išsibarsčiusių per kampanijos žemėlapį. Jūsų nenumaldomų kovotojų grupė ir jų neršto būdas skirsis atsižvelgiant į kiekvienos misijos paskirtas grėsmės ir invazijos korteles. Anksčiau minėtos grėsmės kortelės taiko unikalias taisykles žemėlapiuose esančiuose portaluose ir kada galite pristatyti naujus demonus, o invazijos kortelės, paslėptos nuo jūrų pėstininkų, tiksliai nurodo, kuriuos demonų tipus galite išsikviesti. Nors jūrų pėstininkai gali atnaujinti savo mirtį, jūs sukviečiate vis daugiau siaubą keliančių demonų masę.

Kiekviename iš trijų portalo pakopų yra dvi invazijos grupės, kurias galite pasirinkti neršti, stiprindami misiją ir stiprindami misiją. Anksti galėsite išsikviesti ne tokius galingus demonus, kaip minia apsėstų karių ar vieną šarvuotą Pinky. Nors abu šie demonai kelia grėsmę jūrų pėstininkams, jie mažiau gąsdina nei, pavyzdžiui, Mancubusas ar Pragaro baronas. Šiuos grėsmingus monstrus ir kitus panašius į juos galėsite išsikviesti, kai jums taps prieinami raudoni, didesnės grėsmės portalai, didinantys iššūkį jūrų pėstininkams, kai jie artėja prie savo tikslų. Kadangi jūrų pėstininkams invazijos kortelių nėra, jie taip pat nežinos apie siaubą, kol jie iš tikrųjų nerš.

Jei jūrų pėstininkai turi veikimo kalades, nurodančias daugelį jų sugebėjimų, kiekviena demonų klasė turi konkretų greitį, nuotolį, sveikatą, puolimą ir specialius sugebėjimus, nurodytus jų demono kortelėje. Kai kurie iš šių sugebėjimų yra būdingi ir gali būti naudojami bet kuriuo metu, o kitiems reikalinga speciali Argent Power. Šiuos žetonus galima rinkti išmetant įvykių korteles arba neršiant invazijos grupei, kuriai priklauso papildoma „Argent Power“. Kai žetonai priskiriami demonų tipui, jų negalima perkelti, todėl jūsų labui yra naudinga juos išleisti prieš kiekvienam demonui mirštant, o jūrų pėstininkams vėl kyla sunkumų, nes jie progresuoja.

Įvykio kortos yra įsibrovėlio ekvivalentas veiksmo kaladėlei, kur kalbama apie gynybą ir specialius sugebėjimus. Kortelės šiame denyje skiriasi priklausomai nuo žaidžiamos misijos ir yra nurodomos kartu su objektyvinėmis, grėsmės ir invazijos kortomis. Būsenos fazės pradžioje, prieš pradedant suaktyvinti visus simbolius, jūs ištrauksite įvykių korteles, kol rankoje turėsite šešias, ir tada galėsite išmesti iki trijų, kad sugeneruotumėte „Argent Power“. Rankose laikomos kortelės gali būti naudojamos per visą aktyvavimo etapą modifikuojant atakas, gynybą ir dar daugiau. Kortelės, likusios renginių kaladėje, yra jūsų demonų gynyba, kai jas užpuola jūrų pėstininkai.

Jei jūrų pėstininkai turi veikimo kalades, nurodančias daugelį jų sugebėjimų, kiekviena demonų klasė turi konkretų greitį, nuotolį, sveikatą, puolimą ir specialius sugebėjimus, nurodytus jų demono kortelėje. Kai kurie iš šių sugebėjimų yra būdingi ir gali būti naudojami bet kuriuo metu, o kitiems reikalinga speciali Argent Power. Šiuos žetonus galima rinkti išmetant įvykių korteles arba neršiant invazijos grupei, kuriai priklauso papildoma „Argent Power“. Kai žetonai priskiriami demonų tipui, jų negalima perkelti, todėl jūsų labui yra naudinga juos išleisti prieš kiekvienam demonui mirštant, o jūrų pėstininkams vėl kyla sunkumų, nes jie progresuoja.

Įvykio kortos yra įsibrovėlio ekvivalentas veiksmo kaladėlei, kur kalbama apie gynybą ir specialius sugebėjimus. Kortelės šiame denyje skiriasi priklausomai nuo žaidžiamos misijos ir yra nurodomos kartu su objektyvinėmis, grėsmės ir invazijos kortomis. Būsenos fazės pradžioje, prieš pradedant suaktyvinti visus simbolius, jūs ištrauksite įvykių korteles, kol rankoje turėsite šešias, ir tada galėsite išmesti iki trijų, kad sugeneruotumėte „Argent Power“. Rankose laikomos kortelės gali būti naudojamos per visą aktyvavimo etapą modifikuojant atakas, gynybą ir dar daugiau. Kortelės, likusios renginių kaladėje, yra jūsų demonų gynyba, kai jas užpuola jūrų pėstininkai.

Mirties baime šiame žaidime nėra vietos, ir būtent šis neapgalvotas atsisakymas leis jūsų jūrų pėstininkams pasinaudoti dviem išskirtiniais sugebėjimais - „Glory Kill“ ir „Telefragging“. Žemiau kiekvieno demono sveikatos yra stulbinanti vertė, nurodanti, kokią žalą jie turi patirti, kad jūrininkas galėtų atlikti šlovės žudymą. Kai demonas pasislinks, jūrų pėstininkas gali įsikrauti į demono erdvę dviem judėjimo taškais ir lengvai juos išsiųsti. Panašiai žiaurus yra „Telefragging“ - veiksmas, kurio metu jūrininkas gali pereiti iš vieno aktyvaus teleporto žemėlapyje į kitą. Jei jus užima demonas, jūs iš karto pašalinate tą monstrą iš žaidimo. Atsižvelgiant į tai, įsibrovėlio žaidėjui būtų naudingiausia bet kokia kaina vengti aktyvių teleportuotojų.

Prisijunkite ir užfiksuokite, kad įspūdinga „Bethesda“ ir „id Software“ DOOM patirtis būtų prie stalo su „DOOM: stalo žaidimas“. Nesvarbu, ar siekiate didesnio tikslo pasikrauti per demonų minią su savo komanda, ar apversti jungiklį ir komanduoti pragaro mirtį sukeliančioms masėms paskersti geriausius ir ryškiausius UAC, nusileidimas į ugningas DOOM duobes tikrai atneš iš tavęs kovotoją. 

DOOM: Tikimasi, kad stalo žaidimas pas mažmenininkus pasirodys 2016 m. Ketvirtąjį ketvirtį!

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Spustelėkite, kad pakomentuotumėte

Norėdami rašyti komentarą, turite būti prisijungę Prisijungti

Palikti atsakymą

kinas

Kitas režisieriaus projektas „Smurtinė naktis“ yra filmas apie ryklius

paskelbta

on

„Sony Pictures“ su režisieriumi leidžiasi į vandenį Tommy Wirkola kitam jo projektui; ryklio filmas. Nors siužeto detalės nebuvo atskleistos, Įvairovė patvirtina, kad filmas Australijoje bus pradėtas filmuoti šią vasarą.

Taip pat patvirtinta, kad aktorė Phoebe dynevor sukasi aplink projektą ir derasi su žvaigžde. Ji tikriausiai geriausiai žinoma dėl savo Daphne vaidmens populiariame „Netflix“ muilo Bridgertonas.

Dead Snow (2009 m.)

Duetas Adamas McKay ir Kevinas Messikas (Nežiūrėk į viršų, Paveldėjimas) gamins naująjį filmą.

Wirkola yra iš Norvegijos ir savo siaubo filmuose naudoja daug veiksmo. Vienas pirmųjų jo filmų, Negyvas sniegas (2009), apie zombius nacius, yra kultinis mėgstamiausias, o jo 2013 m. Hanselis ir Gretelis: Raganų medžiotojai yra linksmas blaškymasis.

Hansel & Gretel: Raganų medžiotojai (2013)

Tačiau 2022 m. Kalėdų kraujo šventė Smurtinė naktis vaidina David Harbour supažindino platesnę auditoriją su Wirkola. Kartu su palankiomis apžvalgomis ir puikiu CinemaScore, filmas tapo Kalėdų hitu.

„Insneider“ pirmą kartą pranešė apie šį naują ryklio projektą.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

Redakcijos

Kodėl jūs nenorite būti aklas prieš žiūrėdami „Kavos staliuką“

paskelbta

on

Galbūt norėsite pasiruošti kai kuriems dalykams, jei planuojate žiūrėti Kavos staliukas dabar galima išsinuomoti Prime. Mes nesigilinsime į jokius spoilerius, bet tyrimai yra geriausias jūsų draugas, jei esate jautrus intensyviai temai.

Jei netikite mumis, galbūt siaubo rašytojas Stephenas Kingas jus įtikins. Gegužės 10 d. paskelbtame tviteryje autorius sako: „Yra ispaniškas filmas, pavadintas KAVOS STALIAS on "Amazon" pirmininkas ir „Apple +“. Spėju, kad jūs niekada, nei karto per visą savo gyvenimą, nematėte tokio juodo filmo kaip šis. Tai baisu ir taip pat siaubingai juokinga. Pagalvokite apie tamsiausią brolių Coenų svajonę.

Sunku kalbėti apie filmą nieko neišduodant. Tarkime, kad siaubo filmuose yra tam tikrų dalykų, kurie paprastai yra nepriimtini, ir šis filmas iš esmės peržengia šią ribą.

Kavos staliukas

Labai dviprasmiškame santraukoje sakoma:

"Jėzus (Davidas Pareja) ir Marija (Stephanie de los Santos) yra pora, kuri išgyvena sunkų santykių laikotarpį. Nepaisant to, jie ką tik tapo tėvais. Norėdami suformuoti savo naują gyvenimą, jie nusprendžia nusipirkti naują kavos staliuką. Sprendimas, kuris pakeis jų egzistavimą.

Tačiau čia yra daugiau nei tai, ir tai, kad tai gali būti tamsiausia iš visų komedijų, taip pat šiek tiek nerimą kelia. Nors ir dramatiška, pagrindinė problema yra labai tabu, todėl kai kurie žmonės gali susirgti ir sutrikdyti.

Blogiausia, kad tai puikus filmas. Vaidyba fenomenali, o įtampa – meistriškumo klasė. Sudėjus, kad tai a Ispanijos filmas su subtitrais, todėl turite žiūrėti į savo ekraną; tai tiesiog blogis.

Geros naujienos yra Kavos staliukas ar tikrai ne toks kraupus. Taip, yra kraujo, bet jis naudojamas labiau kaip nuoroda, o ne kaip nemokama galimybė. Vis dėlto vien mintis apie tai, ką turi išgyventi ši šeima, kelia nerimą ir galiu spėti, kad daugelis žmonių jį išjungs per pirmąjį pusvalandį.

Režisierius Caye Casas sukūrė puikų filmą, kuris gali patekti į istoriją kaip vienas labiausiai nerimą keliančių kada nors sukurtų filmų. Tu buvai ispetaS.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

kinas

„Shudder“ naujausio „Demono sutrikimo“ anonsas demonstruoja SFX

paskelbta

on

Visada įdomu, kai apdovanojimus pelnę specialiųjų efektų menininkai tampa siaubo filmų režisieriais. Taip yra su Demonų sutrikimas iš Stevenas Boyle'as kuris atliko darbą Matrica Filmai Hobitai trilogija ir King Kongas (2005).

Demonų sutrikimas yra naujausias „Shudder“ įsigijimas, nes jis toliau papildo savo katalogą aukštos kokybės ir įdomiu turiniu. Filmas yra režisūrinis debiutas Boyle ir sako, kad džiaugiasi, kad 2024 m. rudenį ji taps siaubo transliuotojo bibliotekos dalimi.

„Mes tuo džiaugiamės Demonų sutrikimas pasiekė savo paskutinę poilsio vietą su mūsų draugais Shudder mieste“, – sakė Boyle'as. „Tai bendruomenė ir gerbėjų bazė, kurią labai vertiname ir negalime būti laimingesni būdami šioje kelionėje su jais!

Shudder kartoja Boyle'o mintis apie filmą, pabrėždamas jo įgūdžius.

„Po to, kai daugelį metų kūrė daugybę sudėtingų vizualinių potyrių, dirbdamas garsių filmų specialiųjų efektų dizaineriu, džiaugiamės galėdami suteikti Stevenui Boyle'ui platformą debiutui kaip ilgametražis režisierius. Demonų sutrikimas“, – sakė Samuelis Zimmermanas, „Shudder“ programavimo vadovas. „Boyle'o filmas, kupinas įspūdingo kūno siaubo, kurio gerbėjai tikėjosi iš šio efektų meistro, yra įtraukianti istorija apie kartų prakeiksmų sulaužymą, kuri žiūrovams atrodys ir nerimą kelianti, ir linksma.

Filmas apibūdinamas kaip „Australijos šeimos drama“, kurios centre – „Grahamas, žmogus, persekiojamas savo praeities nuo tėvo mirties ir atsiskyrimo nuo dviejų brolių. Jake'as, vidurinis brolis, susisiekia su Grehemu, teigdamas, kad kažkas siaubingai negerai: jauniausias jų brolis Phillipas yra apsėstas mirusio tėvo. Greimas nenoriai sutinka eiti ir pats įsitikinti. Kai trys broliai vėl kartu, jie greitai supranta, kad nėra pasirengę prieš juos nukreiptoms jėgoms ir sužino, kad jų praeities nuodėmės neliks paslėptos. Bet kaip nugalėti buvimą, kuris pažįsta jus viduje ir išorėje? Pyktis toks stiprus, kad atsisako likti miręs?

Kino žvaigždės, Jonas Noble (Žiedų valdovas), Charlesas CottierisKristianas Vilisir Dirkas Hanteris.

Pažvelkite į toliau pateiktą anonsą ir praneškite mums, ką manote. Demonų sutrikimas bus pradėtas transliuoti per Shudder šį rudenį.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading