Susisiekti su mumis

Naujienos

PERKITE: Pasiruoškite viskam bijoti

paskelbta

on

Ei. Žinote, kaip siaubo žaidimuose reikia bijoti, kas gali tykoti už kampo, ar koks niurzgantis žvėris laukia, kol iššoks iš niekur? Na, jūs, „Bethesda“ komandos nariai, sukūrėte žaidimą, kuris privers jus bijoti tiesiogine prasme visko kambaryje iki pat negyviausio objekto. Taip, net kavos puodelis.

In PREY jūs prisiimate Morgano Yu vaidmenį. Morganas dienas leidžia kaip bandomasis kosminėje stotyje, vadinamoje Talos 1. Morgano laikas tyrimų objekte praleidžia eksperimentuodamas su ateivių rasės, žinomos kaip Typhon, ateivių technologijomis. Neilgai trukus sužinosite, kad jus supantis pasaulis yra tam tikras Trumano šou jūsų sąskaita. Kai staiga Typhonas paleidžiamas į „Talos 1“ laivą, tai tampa kova siekiant įsitikinti, kad nė vienas iš ateivių nepasiekia žemės.

Aš įsimylėjau alternatyvią šio žaidimo laiko juostą. Iš anksto manoma, kad prezidentas Kennedy nebuvo nužudytas, todėl kosmoso lenktynės tęsėsi ir vystėsi. Tai, be abejo, lemia didelę pažangą technologijų ir kelionių į kosmosą srityje. „Talos“ gamybos dizainas yra nuostabus. Dekoratyvinio meno stilius yra tiek pat mūsų istorijos dalis, kiek tai yra kažkas iš ateities, kurios niekada nematysime. Atrodo ir analogas, ir skaitmeninis. Tai ir kviečia, ir jaudina, ir pakeliui traukia akį rėžiančias korekcijas.

Jei žaidėte Sistemos šokas or Bioshockas, valdikliai ir žaidimas bus jums žinomi. Tai apima aplinką, kuri leidžia keliais skirtingais būdais atlikti savo užduotį, atsižvelgiant į įgūdžius, kuriuos pasirenkate atnaujinti. Skirtingi įgūdžių medžiai lemia galingesnius sugebėjimus. Vieni daugiausia dėmesio skiria jūsų pagrindinėms jėgoms ir įsilaužimo įgūdžiams, o kiti - „Typhon“ galioms. Kuo daugiau „Typhon“ galių naudosite, tai tapsite mažiau žmogiška ir labiau rizikuojate ilgainiui prarasti žmoniškumą. Žaidimas vyksta sklandžiai, o jo reaktyvūs ritmai jaučiasi natūraliai, leidžiantys toliau pasinerti.

Jums suteikiami keli būdai, kaip užbaigti sritis, kiekviena iš jų siūlo savo iššūkius. Pavyzdžiui, jei nuspręsite nuskaityti per ventiliacijos angą ir išvengti aptikimo, šios parinktys jums tinka. Jei nuspręsite įeiti ir išplėšti kambarį su „Typhon“ sugebėjimais, jie taip pat yra prieinami. Turint tiek daug didelių „Typhon“ pagrįstų galių, buvo sunku laikytis vienos iš jų. Šios galios leidžia jums imituoti objektus, mintimis judinti daiktus, uždėti ugnį, spąstus ir pan. Kadangi visos šios galios yra sukauptos iš Typhono, natūraliai jie taip pat turi tas galias. Tai leidžia tiems įkyriems bičiuliams naudoti mimiką, ir vien tai daro vieną iš siaubingiausių žaidimų patirčių. Tai tiesiogine to žodžio prasme paverčia bet kurį aplink esantį daiktą galimu priešu, kuris laukia, kol iššoks ir išgąsdins visus pragarus.

Vienas iš priešų tipų yra poltergeistas Typhonas. Tai tikrai įdomu ir jų pačių košmarų veislė. Šie bičiuliai yra visiškai nematomi, tačiau, panašiai kaip a Paranormal Activity subjektas, gali mesti daiktus aplinkui ir sukelti visokį baisų sumaištį. Kai galėsite tiksliai nustatyti jų vietą, juos lengva išsiųsti, tačiau jų sumedžiojimas yra gana įdomus iššūkis.

„Typhon“ yra įvairių formų ir dydžio, su savo unikaliais sugebėjimais. Kai kurie apsiaustai, kiti šaudo plazmos pluoštus, kiti šaudo ugnimi, o kiti yra milžinai, kurie medžioja tave, kai aptinka, kad naudojatės jų galia.

Grobis

Gal vienas iš labiausiai išlaisvinančių dalykų Grobis yra tai, kaip tai leidžia jums atlikti savo reikalus ir pasirinkti savo būdą, kaip tai padaryti. Kadangi istorija yra pristatoma aplink jus el. Laiškais, užrašais ir kitais paslėptais elementais bei sąsajomis, ne visada jums reikia atlikti kiekvieną dalyką. Jei nuspręsite, galite pasislėpti nuo priešų, laikytis pagrindinių misijų ir pūsti žaidimą. Ši parinktis sutrumpins žaidimą ir leis baigti per pusę laiko. Kur vis dėlto yra smagu? Aš pasirinkau padaryti tiek, kiek galėjau, ir praleidau daugiau nei 70 valandų žaidimo laiko, tyrinėdamas „Talos 1“ ir tobulindamas kuo daugiau savo įgūdžių. Tai reiškė, kad buvau kruopštus ieškodamas visos papildomos misijos turinio ir kitų dalykų, kurie ilgainiui nebuvo svarbūs. Yra daugybė dalykų, kurie nesvarbūs, tačiau įdomūs naujovėms. Panašiai, kaip rasti „Požemių“ ir „Drakonų“ žaidėjų simbolių lapus. Kaip jau sakiau, ne viskas svarbu, bet tikrai yra būdas užmušti laiką, o žaidimo prasme gauti didžiausią sprogimą.

Savo esme tai taip pat tikrai geras išgyvenimo-siaubo žaidimas, ar bent jau turi jausmą būti tokiu. Gaisro galia yra ribota, „Typhon“ galios yra pagrįstos ribotu tiekimu. Ne visada yra galimybė tiesiog nužudyti savo priešus. Tai kelia keletą nepatogių iššūkių kelyje, ir aš visada ieškau gero iššūkio. Savo kelyje galite naudoti įvairias medžiagas, kad sukurtumėte ginklus, amuniciją ir kitus energijos šaltinius naudodamiesi į automatus panašiu įtaisu, vadinamu „Gamintojai“. Tai yra naudinga, bet yra gana nedaug aplink didžiulę kosminę stotį, todėl jūs jomis naudojatės tiek pat strategiškai, kiek ir atakomis.

Nuo pat galvos iki kojų „Prey“ yra pagarba visoms siaubo ir mokslinės fantastikos filmuose. Jis skolinasi iš „Dalykas“, „Jie gyvena“, „Matrica“ ir kt. Elementų, kad suteiktų jums tai, kas jaučiasi iš dalies nauja ir iš dalies pasiskolinta. Labiausiai žaidimas priklauso nuo pagarbos Johno Carpenterio „Daiktas“ sukurdamas paranojišką scenarijaus klasterį. Jūs negalite patikėti niekuo aplinkui tiek, kiek esate suakmenėjęs nuo negyvų daiktų, tokių kaip kavos puodeliai ir šluostės. Niekada nesijaučiau saugi, net kai buvau „viena“, ir tai buvo jausmas, kuris yra skirtas tik tam Grobis.

Tyrinėjimai buvo ten, kur man buvo prekės - tai ir išsiaiškinimas, kaip naudoti savo „Typhon“ galias įvairiais deriniais. Tik tada, kai žaidimas privertė mane eiti keliu, kad galėčiau finišuoti, man pasirodė pusiau nuobodu. Norint būti visiškai teisingam, žaidimo kulminacija yra gerai padaryta ir pagrįsta pasirinkimu, tačiau šis pasirinkimas neatsieja nuo jūsų to, kuo jaučiatės kampanijos metu. Šie pasirinkimai labai tiksliai atitinka tai, kas jūs buvote, kai žaidėte ir pasirinkote „Neuromod“ atnaujinimus.

„Niekada nesijaučiau saugi net būdama„ viena “ir

tai buvo jausmas, kuris yra rezervuotas būtent Grobis"

Vienas pirmųjų ginklų, kurį gaunate, yra truputį nuostabus nuostabumas, vadinamas „GLOO Cannon“. Šis ginklas yra sprogimas visoje vietoje, jis leidžia jums užšaldyti svetimą Typhoną ir leidžia jums sukurti takus aukštyn ir žemyn sienomis. Tam tikra prasme šis ginklas yra sutirštinta žaidimo tezė. Žinoma, jūs galite daryti tai, ko norite, bet tai taip pat sukuria kelią, kurį galiausiai reikia nueiti. Aš myliu šį ginklą ir tikriausiai gausiu savo balsą už geriausią metų ginklą. Žaisti yra nekenksminga, šaunu ir smagu.

Išskyrus laisvę, kuri jums patinka, ir kūrybiškus būdus, kaip galite pralenkti blogiukus, šis žaidimas jaučiasi šiek tiek plokščias, kalbant apie pagrindinius veikėjus ir tam tikru mastu visą istoriją. Plokštumo gabaliukus retkarčiais išstumia įdomi misija ar nauja paslaptis, tačiau dažniausiai tai turi daug tų pačių problemų, kurios paniekintos 2 turėjo šiuo atžvilgiu.

Man patiko muzika Grobis. Šios intensyvios muzikos eilės įkvepia įtampos nestokojančias akimirkas ir daro tai taip, kad jaustųsi panašiai kaip muzikos eilės Johno Carpenterio Helovinas. Aplinkos melodijos yra patrauklios, o mums, filmų geekams, kurstyti. Šio kompozitoriaus kūryba yra mano mėgstamiausia šiais metais.

Šis žaidimas yra izoliatistų svajonės išsipildymas arba galbūt jų košmaras. Tai tikrai puikiai primena, kaip vienišas esate „Talos“. Kai kurie garso dizainai, kai vaikščiojama be gravitacijos erdvėje, yra beveik kurtinantys pasirinkimą išlikti tylūs ir ramūs. Grobis yra žaidimas, įskiepijantis tikrąją paranoją ir tai nėra lengva žygdarbis. Tai tikrai sugebėjo pakelti nervus. Tai yra lygiai taip pat šaunu, kaip ir bauginanti, ir tas pusiausvyrą žanre tikrai sunku pasiekti. Jei esate a Bioshockas or Sistemos šokas gerbėjas, tai yra žaidimas, kurį reikia pasiimti nedelsiant, jis siūlo kažką daug kitokio, nei tikėtina, kad šiais metais gausite kur nors kitur. Nepaisant plokščio charakterio ir kartais sausos istorijos, Grobis vis dar sugeba pasiekti aukščiausią tašką šių metų FPS kategorijoje, jis yra kūrybiškas ir išgąsdins tave.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Spustelėkite, kad pakomentuotumėte

Norėdami rašyti komentarą, turite būti prisijungę Prisijungti

Palikti atsakymą

Redakcijos

Taip ar ne: kas gero ir blogo siaubui šią savaitę: nuo 5/6 iki 5/10

paskelbta

on

siaubo filmų naujienos ir apžvalgos

Sveiki atvykę į Taip arba Ne Savaitinis mini įrašas apie, mano nuomone, geras ir blogas naujienas siaubo žmonių bendruomenėje, parašytas kąsnio dydžio gabaliukais. Tai savaitė nuo gegužės 5 d. iki gegužės 10 d.

Rodyklė:

Smurtinėje gamtoje pagamintas kažkas vemia ne Čikagos kritikų kino festivalis atranka. Tai pirmas kartas šiais metais, kai kritikas susirgo filme, kuris nebuvo a blumhouse filmas. 

smurtiniame siaubo filme apie gamtą

Ne:

Radijo tyla išsitraukia iš perdarymo of Pabėgimas iš Niujorko. Velnias, norėjome pamatyti, kaip Snake'as bando pabėgti iš atokaus užrakinto dvaro, pilno atokių Niujorko „pamišėlių“.

Rodyklė:

Naujas Tvisteriai priekabos kritimasped, sutelkiant dėmesį į galingas gamtos jėgas, kurios drasko kaimo miestus. Tai puiki alternatyva stebėti, kaip kandidatai daro tą patį per vietines naujienas šių metų prezidento spaudos ciklo metu.  

Ne:

Gamintojas Bryanas Fulle'asr nueina nuo A24's Penktadienio 13 serija Stovyklos „Crystal Lake“ sakydamas, kad studija nori eiti „kitu keliu“. Po dvejų metų siaubo serialo kūrimo atrodo, kad tai neapima idėjų iš žmonių, kurie iš tikrųjų žino, apie ką kalba: gerbėjų subreddite.

kristalas

Rodyklė:

Galiausiai, Aukštas vyras nuo Phantasm vis jo paties Funko Pop! Gaila, kad žaislų kompanija žlunga. Tai suteikia naują prasmę garsiajai Anguso Scrimmo eilutei iš filmo: „Jūs žaidžiate gerą žaidimą... bet žaidimas baigtas. Dabar tu mirsi!"

Fantastiškas aukštas vyras Funko pop

Ne:

Futbolo karalius Travisas Kelce prisijungia prie naujojo Ryano Murphy siaubo projektas kaip antraplanis aktorius. Jis sulaukė daugiau spaudos, nei buvo paskelbta Dahmero Emmy nugalėtojas Niecy Nash-Betts iš tikrųjų pirmauja. 

travis-kelce-grotesquerie
Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

kinas

„Klounų motelis 3“, filmai baisiausiame Amerikos motelyje!

paskelbta

on

Klounuose yra kažkas, kas gali sukelti siaubą ar diskomfortą. Klounai savo perdėtais bruožais ir pieštais šypsenomis jau kiek atitolę nuo tipiškos žmogaus išvaizdos. Kai filmuose vaizduojami grėsmingu būdu, jie gali sukelti baimės ar nerimo jausmą, nes sklando toje nerimą keliančioje erdvėje tarp pažįstamo ir nepažįstamo. Klounų asociacija su vaikystės nekaltumu ir džiaugsmu gali dar labiau trikdyti jų vaizdavimą kaip piktadarius ar teroro simbolius; vien tai rašydama ir galvodama apie klounus jaučiuosi gana nesmagiai. Daugelis iš mūsų gali bendrauti vieni su kitais, kai kalbama apie klounų baimę! Horizonte yra naujas klouno filmas, Klounų motelis: 3 keliai į pragarą, kuri žada turėti siaubo ikonų armiją ir padovanoti daugybę kruvinų žiaurumų. Peržiūrėkite toliau pateiktą pranešimą spaudai ir apsisaugokite nuo šių klounų!

Klounų motelis – Tonopah, Nevada

„Clown Motel“, pavadintas „Baisiausiu moteliu Amerikoje“, yra ramiame Tonopah mieste, Nevados valstijoje, žinomame tarp siaubo entuziastų. Jis gali pasigirti nerimą keliančia klouno tema, kuri persmelkia kiekvieną jo eksterjero, vestibiulio ir svečių kambarių colį. Motelio, esančio priešais apleistas XX a. pradžios kapines, baisią atmosferą sustiprina artumas prie kapų.

Motelis Klounas sukūrė savo pirmąjį filmą, „Clown Motel“: kyla dvasios, dar 2019 m., bet dabar einame į trečiąjį!

Režisierius ir rašytojas Josephas Kelly vėl grįžta prie to Klounų motelis: 3 keliai į pragarą, ir jie oficialiai pradėjo savo vykstanti kampanija.

Klounų motelis 3 siekia didelių ir yra vienas didžiausių siaubo franšizės aktorių tinklų nuo 2017 m. Mirties namų.

Klounas motelis pristato aktorius iš:

Helovinas (1978) – Tony Moranas – žinomas dėl demaskuoto Michaelo Myerso vaidmens.

Penktadienis 13th (1980) – Ari Lehman – originalus jaunasis Jasonas Voorheesas iš inauguracinio filmo „Penktadienis 13-oji“.

Košmaras Guobų gatvėje 4 ir 5 dalys – Lisa Wilcox – vaizduoja Alisą.

Egzorcistas (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu demonas.

Texas Chainsaw Massacre (2003) – Brettas Wagneris, kuris pirmą kartą nužudė filmą kaip „Kemper Kill Leather Face“.

Scream 1 ir 2 dalys – Lee Waddell – žinomas kaip vaidinantis originalų Ghostface.

Namai 1000 palaikų (2003 m.) – Robertas Mukesas – žinomas kaip vaidinantis Rufą kartu su Sheri Zombie, Billu Moseley ir velioniu Sidu Haigu.

Poltergeist 1 ir 2 dalys– Oliveris Robinsas, žinomas dėl savo vaidmens kaip berniuko, kurį terorizuoja klounas po lova Poltergeiste, dabar apvers scenarijų, kai pasisuks stalai!

WWD, dabar žinomas kaip WWE - Imtynininkas Al Burke prisijungia prie rikiuotės!

Su daugybe siaubo legendų ir vykstančio baisiausiame Amerikos motelyje, tai visur siaubo filmų gerbėjų svajonės išsipildymas!

Klounų motelis: 3 keliai į pragarą

Tačiau koks gi filmas apie klounus be tikrų klounų? Prie filmo prisijungia Relikas, VillyVodka ir, žinoma, Mischief – Kelsey Livengood.

Specialiuosius efektus sukurs Joe Castro, todėl žinote, kad žiauriai bus labai gerai!

Keletas grįžtančių aktorių narių yra Mindy Robinson (VHS, 15 diapazonas), Markas Hoadley, Ray Guiu, Dave'as Bailey, DieTrichas, Billas Victoras Arucanas, Denny Nolanas, Ronas Russellas, Johnny Perotti („Hammy“), Vicky Contreras. Norėdami gauti daugiau informacijos apie filmą, apsilankykite Klounų motelio oficialus „Facebook“ puslapis.

Sugrįžusi į vaidybinius filmus ir ką tik šiandien paskelbta, Jenna Jameson taip pat prisijungs prie klounų pusės. Ir, spėk kas? Vieną kartą gyvenime pasitaikanti galimybė prisijungti prie jos ar saujelės siaubo piktogramų filmavimo aikštelėje ir atlikti vienos dienos vaidmenį! Daugiau informacijos galite rasti Clown Motel kampanijos puslapyje.

Aktorė Jenna Jameson prisijungia prie aktorių grupės.

Galų gale, kas nenorėtų, kad jį nužudytų ikona?

Vykdomieji prodiuseriai Josephas Kelly, Dave'as Bailey, Markas Hoadley, Joe Castro

Prodiuseriai Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Klounų motelis 3 keliai į pragarą Parašė ir režisavo Josephas Kelly ir žada siaubo ir nostalgijos derinį.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

kinas

Pirmas žvilgsnis: „Sveiki atvykę į Derį“ ir interviu su Andy Muschietti

paskelbta

on

Kylantis iš kanalizacijos, drag atlikėjas ir siaubo filmų entuziastas Tikrasis elvirusas nuvedė savo gerbėjus į užkulisius MAX biurą ar brokerį serija Sveiki atvykę į Derry išskirtiniame karštųjų rinkinių ture. Spektaklį planuojama išleisti 2025 m., tačiau tiksli data nenustatyta.

Filmavimas vyksta Kanadoje Port Hope, skirtas išgalvotam Naujosios Anglijos miestelio Derio miesteliui Stepheno Kingo visata. Mieguista vieta nuo septintojo dešimtmečio buvo paversta miesteliu.

Sveiki atvykę į Derry yra režisieriaus priešistorė Andrew Muschietti dviejų dalių Karaliaus adaptacija It. Serialas įdomus tuo, kad jame ne tik apie It, bet visi žmonės, gyvenantys Derio mieste, įskaitant keletą ikoniškų karaliaus ouvre personažų.

Elvirusas, apsirengęs kaip Pennywise, apžiūri karštąjį rinkinį, atsargiai, kad neatskleistų jokių spoilerių, ir kalbasi su pačiu Muschietti, kuris tiksliai atskleidžia kaip ištarti jo vardą: Briedis-Key-etti.

Komiškajai „drag queen“ buvo suteiktas visos prieigos leidimas patekti į vietą ir ji naudojasi šia privilegija tyrinėdama rekvizitus, fasadus ir apklausdama įgulos narius. Taip pat paaiškėjo, kad antrasis sezonas jau šviečia žaliai.

Pažiūrėkite žemiau ir praneškite mums, ką manote. Ir ar laukiate MAX serijos? Sveiki atvykę į Derry?

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading