Susisiekti su mumis

Žaidimai

„After the Fall“ siūlo Johno Carpenteriui būdingą įtraukiantį VR pasaulį, kuriame norisi pasiklysti

paskelbta

on

Kristi

Naujausia „Vertigo Games“ pirmojo asmens šaudyklė – tai patirtis, į kurią iškart reikia pasinerti. VR pasauliai vis labiau įtraukiami ir Po nuopuolio traukia tave ir nepaleidžia... gerąja prasme. Dėl daugybės linksmybių, atkuriamumo ir veržlumo verta pereiti į VR spektrą. Jei nesidomėjote žaidimais VR, peršok. Tai žaidimas, nuo kurio reikia pradėti, ypač siaubo gerbėjams.

Po nuopuolio sukuria pasaulį, kurį nesunkiai galėjo parašyti režisierius Johnas Carpenteris. Tai būtų puikiai derėjusi prie jo darbo. Istorija seka žmoniją ir iš anksto suponuoja Žemės planetą, kuri devintajame dešimtmetyje įžengė į antrąjį ledynmetį. Ledynmetis akivaizdžiai skelbia blogas naujienas visiems žmonėms žemėje – be to, žmonės, kurie buvo palikti šaltyje, sugrįžo kaip užburti monstrai, vadinami Snieguolė.

Žmonija prisiglaudė bunkeriuose ir turi eiti į Derliaus bėgimus, kad gautų atsargų ir apžiūrėtų postapokaliptinę dykvietę. Šie bėgimai yra viskas, kas leidžia žmonėms dirbti, todėl kombainai yra vienas svarbiausių apokaliptinės dykvietės vaidmenų.

Kristi

Estetika iš Po nuopuolio yra fantastinis kryžminis visko 80-ųjų apdulkinimas. Nuo pasaulio dekoro iki arkadinių spintelių, kurios buvo panaudotos kaip kompiuteriai ir tiekimo taškai – tai fantastiškas žaidimo papildymas. Vertigo Games sukurtas pasaulis jaučiasi labai išgyventas ir yra šimtu procentų įtraukiantis.

VR mechanika peržengia technologijų ribas, iš tikrųjų paversdama šį pasaulį patikimu. Pasaulis, kuris jaučiasi didžiulis ir užbaigtas. Dėmesys detalėms taip pat nuostabus. Pavyzdžiui, kai ištuštinate šaunamojo ginklo segtuką, turite išstumti segtuką, pasiekti savo diržą, atsegti kitą segtuką ir pastumti atgal bėgelį, kad galėtumėte atlikti kitą kulką. Sveikatos griebtuvai turi būti nukreipti į krūtinę ir suleisti. Haptinis grįžtamasis ryšys yra gerai suprojektuotas, kad visos šios mažos detalės būtų apčiuopiamos ir tikroviškos. Net žaidimai, kurių taikymas yra mechanika, yra kito lygio ir lenkia savo laiką.

Kai pradedate žaidimą, yra šiek tiek pamokos, padėsiančios priprasti prie žaidimų mechanikos, tačiau neilgai trukus atsidursite centriniame Harvester centre. Šioje atnaujintoje arkadoje kursite naujas ginklų dalis ir atliksite derliaus nuėmimo misijas. Norėdami pradėti misijas, turite kreiptis į vieną iš anksčiau paminėtų arkadinių spintelių, kad pasirinktumėte sudėtingumo lygį ir bėgimo tipą, kurį ketinate tęsti. Jei pradėsite misiją solo, kiti trys žaidėjai bus sudaryti iš robotų. Nesiūlau to daryti naudojant AI valdomus robotus. Labai svarbu bendradarbiauti su kitais, kai esate centriniame Harvester centre. Pasirinkus keturių komandos draugų grupę, kurią galite rasti centre, laikas pasikrauti ir vykti į Havestą ir sunaikinti Snowbred.

Kristi

Įspūdis tampa gilesnis, kai dalyvaujate vakarėlyje su komanda. Išvykstant į šias misijas ir susprogdinant Snowbredą kaip komandos, kuri visą laiką bendrauja, o pakeliui šėlsta, man kilo toks vaikiškas stebuklas. Didžiulis džiaugsmas žaisti novatorišką žaidimą ir pasiklysti yra be galo naudingas.

Snowbred monstrų įvairovė daro viską įdomią. Kiekviena rūšis ateina skirtingu greičiu ir skirtingomis priemonėmis. Pavyzdžiui, kai kurie iš šių čiulptukų užlipa ant lubų ir nusileidžia ant tavęs. Taip pat vyksta didžiulės bosų kovos prieš milžinišką Snowbred, kurioms įveikti prireiks gerai organizuotos komandos ir daug ugnies jėgos. Panašiai kaip, Kairysis 4 Negyvosios priešai puola į tave masinėmis miniomis. Turite greitai nuspausti gaiduką ir greitai ant kojų, kad išgyventumėte. Nemeluosiu, dėl šio žaidimo kovos metu man kartais pritrūkdavo adrenalino.

Jei žaidėjas prieš žaidėją labiau jūsų stilius, Po nuopuolio taip pat turi tam skirtą režimą, vadinamą Tundradome. Čia galėsite panaudoti visus savo įgūdžius ir ugnies jėgą prieš kitus žaidėjus, kad pasiektumėte pergalę PVP režimuose.

Viskas atrodo teisinga, kiek tai susiję su žaidimu. Valdikliai yra griežti ir neturi tokio delsos, kurią turi daugelis VR šaulių. Visi valdikliai yra greiti ir aiškūs. Be to, visi valdikliai palaikomi puikiais judesiais, kurie tik sustiprina neįtikėtiną įtraukiantį potyrį.

Po nuopuolio taip pat turi daug pakartojamumo vertės. Žaisti lygius, norint įgyti daugiau atsargų ar praleisti laiką arba tiesiog patirti tai su naujais žaidėjais, yra nuolat smagu. Manau, kad nėra dviejų vienodų žaidimų.

Kristi

Šis 1980-ųjų sustingęs Los Andželas yra pasaulis, kuris lengvai galėjo tapti Johno Carpenterio filmu. Yra tikrai šauni istorija, kaip pagrindas Po nuopuolio. Man patinka, kaip žaidimas suteikia jums pagrindines istorijas, o tada palieka jums galimybę pasinerti ir žaisti vaidmenimis, kad sugalvotumėte savo istorijas šaldytame Los Andžele.

Vertigo Games sukūrė šią VR patirtį nuo pat pradžių ir pranoko bet kokius lūkesčius. Po nuopuolio yra įtraukiantis, žiauriai geras laikas. Kiekvienas dirbantis mechanikas, pradedant pistoleto užtaisymu ir baigiant šūviu į stiebą sveikatai, tik gilina jus į žaidimo patirtį, kurią sunku suderinti. Žaidžiau daug VR žaidimų ir Po nuopuolio sulaužo formą su visišku žaidimo malonumu.

Po nuopuolio dabar išleista Oculus (Meta) Quest 2, Playstation VR ir Steam.

 

 

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Spustelėkite, kad pakomentuotumėte

Norėdami rašyti komentarą, turite būti prisijungę Prisijungti

Palikti atsakymą

Žaidimai

Beyond Fear: Epiniai siaubo žaidimai, kurių negalite praleisti

paskelbta

on

Būkime tikri, siaubo žanras gąsdina nuo neatmenamų laikų. Bet pastaruoju metu? Atrodo, kad vyksta tikras atgimimas. Nebegauname tik išgąsčio dėl šokinėjimo ir negailestingų pykinimų (na, kartais). Šiais laikais epiniai siaubo žaidimai populiarėja kitaip. Šie žaidimai nėra tik trumpalaikis jaudulys. Tai išgyvenimai, kurie įsmeigia savo nagus į jus, priversdami jus susidurti su tamsa tiek išorėje, tiek viduje. Įtraukianti šiuolaikinių technologijų galia padidina priešiškumą. Tikriausiai galite įsivaizduoti plauką keliančias smulkmenas, kai naršote nykstantį prieglobstį, arba širdį veriančią įtampą, kai jus nenuilstamai persekioja kažkas neregėto.

Siaubo žaidimai įsilieja ir į kitus žanrus. Jau seniai viršijome stulbinamus šuolio išgąsčius. Siaubas paliko tamsesnę, smulkesnę žymę. Išgyvenimo žaidimai puikiai tinka beviltiškam išteklių valdymui, priversdami sudėtingus skambučius su tuo, ką galite išnaikinti. Veiksmo pavadinimai pasiskolina savo nerimą keliančią atmosferą, vaidindami nerimą keliančią aplinką kartu su būriais priešų. Net RPG nėra apsaugoti. Kai kurie dabar pasižymi sveiko proto matuokliais ir sveiką protą draskiančiomis įvykiais, dėl kurių išnyksta riba tarp kovos ir psichologinės kovos. Ir jei to neužtenka, ar galite įsivaizduoti kazino lošimo automatų žaidimus su siaubo temomis? Nes žanras rado savo kelią nemokamai žaisti lošimo automatus internete taip pat. Tiesą sakant, tai nėra didelė staigmena mums, žaidėjams, nes kazino pramonė dažnai skolinasi iš žaidimų pramonės, ypač kalbant apie grafiką ir vaizdo elementus. Bet be tolesnių minčių, čia yra mūsų epinių siaubo žaidimų, kurių neturėtumėte praleisti, sąrašas.

Gyventojų blogio kaimas

Absoliutus blogis

„Resident Evil Village“ nėra gryno teroro šedevras, bet nevadinkite jo paprastu veiksmo žaidimu su iltimis. Jo didybė slypi įvairovėje. Laukinis, nenuspėjamas pasivažinėjimas, leidžiantis spėlioti. Vieną akimirką šliaužiate pro gotikinę ledi Dimitrescu pilį, kurios slegianti atmosfera kelia grėsmę kiekvienam girgždėjimui. Kitą kartą niūriame kaime susprogdinsite vilkolakius ir prasidės grynas išgyvenimo veiksmas.

Tada yra „House Beneviento“ seka, kurioje mažiau kalbama apie ginklus, o daugiau apie mintis verčiantį psichologinį siaubą. Kaimo stiprybė yra ne koks nors tobulas elementas, o jo atsisakymas įsikurti. Galbūt tai nepaliks jūsų baimės dėl tikrosios klasikos, tačiau jos nerami energija ir įvairūs siaubai suteikia jaudinančiai, nenuspėjamai patirtį, kuri įrodo, kad „Resident Evil“ serija vis dar turi įkandimų.

Amnezija: tamsi nusileidimas

Sunku paminėti tik vieną pavadinimą iš Amnesia serijos, bet Dark Descent paliko didelį pėdsaką nes jis pakeičia pigius įspūdžius į kažką daug klastingesnio. Iš tikrųjų tai negailestingas proto puolimas. Kas yra blogiau nei vien tik sloga ir nuojauta. Tai geriausias psichologinis teroras. Tai vienas iš tų siaubo žaidimų, kurių tikriausiai nepraleidote, net jei nesate didžiulis siaubo gerbėjas. Bet jei tai padarysite, įsivaizduokite, kad kiekviena mirganti žvakė, kiekviena girgždanti grindų lenta sukuria didžiulį siaubą. Šiame žaidime jūs nesate bejėgis, bet kova yra nerangi ir beviltiška. Vietoj to, tu bėgi, slepiesi ir meldžiasi, kad tai, kas slypi tamsoje, tavęs nerastų. Ir tai yra Amnesia genijus. Tai šliaužianti nežinomybės baimė, jūsų paties proto trapumas, atsigręžęs prieš jus. Tai lėtas deginimas, nusileidimas į beprotybę, kuri užgniaužia kvapą, suabejoja ne tik tuo, kas slypi pilyje, bet ir kas gali slypėti savyje.

išgyventi

išgyventi

„Outlast“ genialumas slypi dusinančioje atmosferoje. Tamsa yra ir priešas, ir sąjungininkas. Klaustrofobiški koridoriai, mirštančių šviesų mirgėjimas ir nerimą keliančios neregimos aimanos didina įtampą. Tai negailestingas jūsų nervų puolimas. Vienintelė išeitis – susidurti su savo baimėmis: sėlinti, slėptis arba bėgti kaip pragaras. Tikėtis rėkti, daug. Šešėlyje slypi vingiuota istorija, atskleidžiama per dokumentus ir šiurpinančius įrašus. Tai nusileidimas į beprotybę, kuris privers suabejoti savo sveiku protu kartu su Milesu. Šiame žaidime nėra ginklų, jokių supergalių. Tai grynas, neapdorotas išgyvenimas.

Manhunt ir Manhunt 2

Manhunt

Serialas „Manhunt“ neišrado slapto siaubo, bet ištobulino tam tikrą užburtą rūšį. Nereikia šliaužti po senovinius dvarus ar blaškytis tamsoje. Tai neapdorota, negražu ir labai nerimą kelianti. Esate įstrigę miesto pragaro peizažuose, medžiojami negailestingų gaujų. Atmosfera traška iš niūrios nevilties, garso takelis tvyro pramoninės grėsmės. Kova – tai ne įgūdžiai, o brutalumas. Kiekviena žmogžudystė yra beviltiškas, liguistas reginys. Egzekucijos yra košmarų dalykas, kurių kiekvienas yra labiau ištvirkęs nei ankstesnis. Tai tikrai buvo labai prieštaringi pavadinimai, bet tai a siaubo patirtis, kuri kartais smogia stipriau nei bet koks „jumpscare“ kada nors galėjo.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading

Žaidimai

Geriausi siaubo tematikos kazino žaidimai

paskelbta

on

Siaubo lizdas

Siaubo tematikos pramogos turi didelį populiarumą, žavinčios publiką filmais, laidomis, žaidimais ir kt., kuriuose gilinamasi į baisumą ir antgamtiškumą. Šis susižavėjimas apima žaidimų pasaulį, ypač lošimų žaidimų srityje.

siaubo kazino žaidimai

Keliuose išskirtiniuose lošimo automatų žaidimuose sėkmingai įtrauktos siaubo temos, įkvėpimo semiamasi iš kai kurių ikoniškiausių šio žanro filmų, kad ištisus metus būtų sukurta įtraukianti ir jaudinanti žaidimų patirtis.

svetimas

svetimas

Jei ieškojote an internetinis mobilusis kazino jūsų siaubo pataisymas, ko gero, geriausias žaidimas pradėti yra 1979 m. mokslinės fantastikos siaubo klasika. svetimas yra toks filmas, kuris peržengė savo žanrą ir tapo klasika tiek, kad kai kurie žmonės jo ne iškart prisimena kaip siaubo filmą.

2002 m. filmui buvo suteiktas oficialus statusas: Kongreso biblioteka jį apdovanojo kaip istoriniu, kultūriniu ar estetiniu požiūriu reikšmingą žiniasklaidos priemonę. Dėl šios priežasties aišku, kad jis gaus savo lizdo pavadinimą.

Lošimo automatų žaidime yra 15 mokėjimo eilučių, tuo pačiu atiduodant pagarbą daugeliui geriausių originalių personažų. Be to, daugelis filmo metu vykstančių veiksmų yra net nedideli, todėl jautiesi tiesiai į veiksmo širdį. Be to, rezultatas yra gana įsimintinas, sukuriantis įtraukiantį potyrį viename geriausių visų laikų filmų.

Psycho

„Tightwad Terror“ antradienis - nemokami filmai 4–12–22 dienoms
„Psycho“ (1960), „Paramount Pictures“ sutikimas.

Ko gero, tas, nuo kurio viskas prasidėjo. Atsidavę siaubo gerbėjai, be abejo, tai pamins siaubo klasika, kuris atsirado 1960 metais. Meistriško režisieriaus Alfredo Hitchcocko sukurtas filmas iš tikrųjų buvo paremtas to paties pavadinimo romanu.

Kaip ir visa klasika, jis buvo nufilmuotas nespalvotai ir gali būti laikomas gana mažo biudžeto, ypač palyginti su daugeliu šių dienų siaubo filmų. Be to, tai gali būti įsimintiniausia iš visų, todėl buvo sukurtas įsimintinas lošimo automato pavadinimas.

Žaidimas siūlo milžiniškas 25 mokėjimo eilutes, kurios sukelia širdį jaudinantį jaudulį panašiai kaip filme. Tai vizualiai užfiksuoja išvaizdą ir pojūtį Psycho visais atžvilgiais leidžia pajusti Hitchcocko kūrybos įtampą.

Garso takelis ir fonas taip pat prisideda prie atvėsimo. Jūs netgi galite pamatyti ikoniškiausią seką – peilio sceną – kaip vieną iš simbolių. Yra daugybė skambučių, kuriais galima mėgautis, ir šis žaidimas privers net pačius kritiškiausius Psycho įsimylėjėliai įsimyli bandydami laimėti daug.

Košmaras Guobų gatvėje

Košmaras Guobų gatvėje

Fredy Kreuger yra vienas ikoniškiausių ne tik siaubo, bet ir popkultūros veikėjų. Megztinis, skrybėlė ir raižyti nagai yra prekės ženklai. Jie atgyja šioje 1984 m. klasikoje, o antgamtinis slasher jaučiasi įtraukiantis į šį lošimo automato pavadinimą.

Filme pasakojama apie paauglius, kuriuos sapnuose persekioja miręs serijinis žudikas. Čia turėsite pabandyti laimėti su Fredžiu persekiojant fone. Jis pasirodo visuose penkiuose būgnuose ir suteikia laimėjimą per 30 galimų mokėjimo linijų.

Jei jums pasiseks, Freddy gali priversti jus sumokėti: iki 10,000 XNUMX kartų daugiau nei jūsų statymas. Su didžiuliais prizais, geriausiais atpažįstamais originalaus filmo personažais ir jausmu, kad esate čia pat Guobų gatvėje, tai yra vienas iš tų žaidimų, į kurį grįšite vėl ir vėl, panašiai kaip į daugelį tolesnių tęsinių.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading

Žaidimai

„Nepriekaištingos“ žvaigždės atskleidžia, kuriuos siaubo piktadarius jos „ištekėtų, nužudytų“

paskelbta

on

Sidnėjus Svinis ką tik pasisekė savo romanui Bet kas, išskyrus tave, tačiau ji atsisako meilės istorijos ir ieško siaubo istorijos savo naujausiame filme Nekaltas.

Sweeney užvaldo Holivudą, vaizduodama viską nuo meilės trokštančio paauglio Euforija į atsitiktinį superherojų Madame Web. Nors pastarasis sulaukė daug neapykantos tarp teatro žiūrovų, Nekaltas tampa priešinga.

Filmas buvo parodytas š SXSW praėjusią savaitę ir buvo gerai įvertinta. Jis taip pat įgijo itin kruvino reputaciją. Derekas Smithas iš Pasviręs sako, „baigiamasis veiksmas apima labiausiai iškreiptą, kraujingiausią smurtą, kurį šis konkretus siaubo porūšis matė per daugelį metų...“

Laimei, smalsiems siaubo filmų gerbėjams nereikės ilgai laukti, kad pamatytų, apie ką Smithas kalba Nekaltas pasieks kino teatrus visose JAV Kovo 22.

Kraujo bjaurus sako, kad filmo platintojas NEON, šiek tiek rinkodaros srityje, turėjo žvaigždžių Sidnėjus Svinis ir Simona Tabasco žaisti žaidimą „F, Marry, Kill“, kuriame visi jų pasirinkimai turėjo būti siaubo filmų piktadariai.

Tai įdomus klausimas, ir jus gali nustebinti jų atsakymai. Tokie spalvingi jų atsakymai, kad „YouTube“ vaizdo įrašui skyrė pagal amžių ribojamą įvertinimą.

Nekaltas yra religinis siaubo filmas, kuriame, anot NEON, vaidina Sweeney, „kaip Cecilia, pamaldžios tikėjimo amerikietė vienuolė, leidžiasi į naują kelionę atokiame vienuolyne vaizdingame Italijos kaime. Šiltas Cecilijos sutikimas greitai virsta košmaru, nes tampa aišku, kad jos naujuose namuose slypi grėsminga paslaptis ir neapsakomas siaubas.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading