Susisiekti su mumis

Žaidimai

Šeši geriausių siaubo žaidimų garso takeliai

paskelbta

on

Yra keletas vaizdo žaidimų, kurie yra tiesiog žymūs ir pateko į istoriją. Yra keletas su neabejotinais garso efektais. Kas nežino, kaip Mario daužo bloką ar nuorodą ties pasakų fontanu? Kai kurių žaidimų garso takeliai yra tokie pat kankinantys ir nepamirštami, kaip pats geriausias žaidimas ir siaubo žaidimų takeliai.

Pažvelgsime į naujus ir senus žaidimus (ir franšizes) su garso takeliais, kurie mums suteikia žąsies ir palaiko naktį. Jokia ypatinga tvarka ... pirmyn per tamsą.

Absoliutus blogis (originalus PS1)

Siaubo žaidimų garso takeliai

Viršelio leidimas iš „Level Gaming Ground“

Jei skaitėte kurį nors iš mano Absoliutus blogis straipsnių praeityje, jūs jau galite žinoti, kiek man reiškia franšizė. Akivaizdu, kad turiu omenyje žaidimų franšizę, o ne bjaurastį, kuri yra filmų franšizė (animaciniai filmai neįtraukus), bet aš nukrypstu. Tai buvo mano pirmasis konsolės žaidimas ir pirmasis mano susitikimas su zombiais.

Labiau nei (tuo metu) nuostabi grafika ir aplinka bei siaubingi monstrai, garso takelis buvo klaikus ir tinkamai nustatė nuotaiką. Tas pats garso takelis nebuvo įtrauktas į kitas mano matytas versijas ar į perdirbtą žaidimą.

Nesvarbu, ar ryški rūsio laboratorijos sintetika, ar sunkusis dvaro violončelė, muzika mane persekiojo ir gąsdino savaime ir yra klasika siaubo žaidimų garso takelių prasme.

Silent Hill Franšizė

Siaubo žaidimų garso takeliai

Viršelio leidimas iš Tor

Pakalbėkite apie kitą žaidimą su bauginančia muzika. Silent HillVisų savo žaidimų OST yra pastebimas. Akira Yamaoka vardas yra sinonimas Silent Hill ir yra daugybė dainų, kurios vienu metu yra šiurpios ir spyruokliškos.

Nors turiu keletą mėgstamiausių „Angelo kambarys“ iš Silent Hill 4 yra mano geriausias pasirinkimas. Muzika yra pasikartojanti ir paprasta, o kvėpuojantis dainuojančios moters balsas priverčia pažvelgti į lauką ir beveik pamatyti krentantį peleną.

https://www.youtube.com/watch?v=NdXCsXcs6nA

Mirštanti šviesa / sekantys

siaubo žaidimų garso takeliai

Viršelio leidimas iš „Dying Light Wikia“

Aš taip myliu šį žaidimą. Aš jį mušiau ir grojau iš naujo tiek kartų ir su pranešimu išleidžiami keli DLC, tai tik dar vienas pasiteisinimas groti dar. Šį žaidimą dažnai apibūdinu kaip viską Dead Island norėjo būti, bet tiesiog negalėjo.

PIRMAS dalykas, kurį pastebėjau šiame žaidime, buvo muzika. Tai buvo nepanašu į nieką, ką buvau girdėjęs anksčiau. Su pasikartojančiu nugaros tonu ir gražia muzika kartu su juo buvo baisu ir puiku. Tai leidžia man jaustis tikrai žaidimo dalimi ir jaučiu, kad kiekvieną kartą, kai jis įsijungia ir yra lengvai pasiekiamas geriausių siaubo žaidimų garso takelių, atlieku kokį parkour.

Kada Sekantis išėjo, mus pasiekė muzika, kuri ganėtinai skirtinga pastoracinei aplinkai, tačiau vis tiek turėjo elementų, kurie taip gerai buvo susieti su originaliu garso takeliu, žinojai, kad tai tas pats žaidimas.

Fallout Franšizė

siaubo žaidimų garso takeliai

Vaizdo leidimas iš „Upload VR“

Nors nelaikoma siaubu, visiškos branduolinės apokalipsės idėja pati savaime kelia siaubą ir mes ją mėgstame Fallout franšizė čia „iHorror“. „Fallout 3“, Naujasis Vegasas ir Fallout 4 turite lengvai atpažįstamus ir geriausius garso takelius.

Visa tai sudaryta iš tikros muzikos, išleistos nuo 40-ojo iki 60-ojo, įskaitant kvailas naujumo dainas apie atominių bombų kūdikius ir meilę kritimo metu. Garso takelių galima klausytis kasdien ir nepasenti. „YouTube“ kanalas Senojo pasaulio radijas-Bostonas dažnai transliuoja visų trijų žaidimų garso takelius tiesiogiai kartu su didžėjaus intarpais.

Castlevania: nakties simfonija

siaubo žaidimų garso takeliai

Viršelio leidimas iš „Emuparadise“

Manau, kad man būtų tekę susidurti su minia piktų skaitytojų, jei neįtraukčiau šio. Nežaidžiau Castlevania: SOTN kaip vaikas, bet su juo susidūrė kaip suaugęs. Tokiais žaidimo formatais kaip SOTN, kai tik būsite naujoje srityje, bus kartojama kita daina, o kai išvyksite ir grįšite, ją vėl išgirsite.

Iš esmės jūs žinote, kur esate pagal muziką. Nors tai, mano manymu, neabejotinai skamba kaip žaidimų muzika, ją lengva išgirsti pakartojant ir muzika iš tikrųjų yra puiki. Mano asmeninis mėgstamiausias dalykas yra vargonų naudojimas, instrumentas, visiškai neįvertintas siaubo žaidimų garso takeliuose. Jei esate a Castlevania gerbėjas, patikrink mūsų apžvalga dėl naujos „Netflix“ serijos.

https://www.youtube.com/watch?v=J89D8y3NSOw

Per blogis

siaubo žaidimų garso takeliai

Viršelio leidimas iš „Game Spot“

Aš turiu meilės / neapykantos santykį su šiuo žaidimu. Man pasirodė, kad tai šiek tiek klaidinga ir istorija yra per daug keista, kad galėčiau ją sekti, bet maniau, kad ji buvo labai baisi. Ruviko, kaip Jackie Earle Haley, balsu, muzika ir balsai suteikia gerą toną.

„Clair de Lune“ naudojamas, kai šalia yra keistas transporto veidrodis, kuris yra klaikus ir netinkamas. Tokioje tamsioje ir bauginančioje vietoje daina yra subtili ir raminanti bei puikus priedas. Priežastis, kodėl ji patenka į šį sąrašą, yra mirtina karuselė.

Klounai ir cirkai mane pragaro, o jūs kaip šūdo muziką pridedate karuselę su milžiniškomis ašmenimis kartu su šiurpą ir turite mano knygos nugalėtoją. Šiemet pasirodžius antrajam serijos žaidimui, džiaugiuosi matydama, kur jie perima muziką.

Jei jums patinka siaubo žaidimai, peržiūrėkite keletą mūsų mėgstamiausių indie siaubo žaidimai. Kokie jūsų mėgstamiausi siaubo žaidimų garso takeliai? Praneškite mums komentaruose.

(Panašus vaizdas pateiktas iš „Game Spot“)

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Spustelėkite, kad pakomentuotumėte

Norėdami rašyti komentarą, turite būti prisijungę Prisijungti

Palikti atsakymą

Žaidimai

Beyond Fear: Epiniai siaubo žaidimai, kurių negalite praleisti

paskelbta

on

Būkime tikri, siaubo žanras gąsdina nuo neatmenamų laikų. Bet pastaruoju metu? Atrodo, kad vyksta tikras atgimimas. Nebegauname tik išgąsčio dėl šokinėjimo ir negailestingų pykinimų (na, kartais). Šiais laikais epiniai siaubo žaidimai populiarėja kitaip. Šie žaidimai nėra tik trumpalaikis jaudulys. Tai išgyvenimai, kurie įsmeigia savo nagus į jus, priversdami jus susidurti su tamsa tiek išorėje, tiek viduje. Įtraukianti šiuolaikinių technologijų galia padidina priešiškumą. Tikriausiai galite įsivaizduoti plauką keliančias smulkmenas, kai naršote nykstantį prieglobstį, arba širdį veriančią įtampą, kai jus nenuilstamai persekioja kažkas neregėto.

Siaubo žaidimai įsilieja ir į kitus žanrus. Jau seniai viršijome stulbinamus šuolio išgąsčius. Siaubas paliko tamsesnę, smulkesnę žymę. Išgyvenimo žaidimai puikiai tinka beviltiškam išteklių valdymui, priversdami sudėtingus skambučius su tuo, ką galite išnaikinti. Veiksmo pavadinimai pasiskolina savo nerimą keliančią atmosferą, vaidindami nerimą keliančią aplinką kartu su būriais priešų. Net RPG nėra apsaugoti. Kai kurie dabar pasižymi sveiko proto matuokliais ir sveiką protą draskiančiomis įvykiais, dėl kurių išnyksta riba tarp kovos ir psichologinės kovos. Ir jei to neužtenka, ar galite įsivaizduoti kazino lošimo automatų žaidimus su siaubo temomis? Nes žanras rado savo kelią nemokamai žaisti lošimo automatus internete taip pat. Tiesą sakant, tai nėra didelė staigmena mums, žaidėjams, nes kazino pramonė dažnai skolinasi iš žaidimų pramonės, ypač kalbant apie grafiką ir vaizdo elementus. Bet be tolesnių minčių, čia yra mūsų epinių siaubo žaidimų, kurių neturėtumėte praleisti, sąrašas.

Gyventojų blogio kaimas

Absoliutus blogis

„Resident Evil Village“ nėra gryno teroro šedevras, bet nevadinkite jo paprastu veiksmo žaidimu su iltimis. Jo didybė slypi įvairovėje. Laukinis, nenuspėjamas pasivažinėjimas, leidžiantis spėlioti. Vieną akimirką šliaužiate pro gotikinę ledi Dimitrescu pilį, kurios slegianti atmosfera kelia grėsmę kiekvienam girgždėjimui. Kitą kartą niūriame kaime susprogdinsite vilkolakius ir prasidės grynas išgyvenimo veiksmas.

Tada yra „House Beneviento“ seka, kurioje mažiau kalbama apie ginklus, o daugiau apie mintis verčiantį psichologinį siaubą. Kaimo stiprybė yra ne koks nors tobulas elementas, o jo atsisakymas įsikurti. Galbūt tai nepaliks jūsų baimės dėl tikrosios klasikos, tačiau jos nerami energija ir įvairūs siaubai suteikia jaudinančiai, nenuspėjamai patirtį, kuri įrodo, kad „Resident Evil“ serija vis dar turi įkandimų.

Amnezija: tamsi nusileidimas

Sunku paminėti tik vieną pavadinimą iš Amnesia serijos, bet Dark Descent paliko didelį pėdsaką nes jis pakeičia pigius įspūdžius į kažką daug klastingesnio. Iš tikrųjų tai negailestingas proto puolimas. Kas yra blogiau nei vien tik sloga ir nuojauta. Tai geriausias psichologinis teroras. Tai vienas iš tų siaubo žaidimų, kurių tikriausiai nepraleidote, net jei nesate didžiulis siaubo gerbėjas. Bet jei tai padarysite, įsivaizduokite, kad kiekviena mirganti žvakė, kiekviena girgždanti grindų lenta sukuria didžiulį siaubą. Šiame žaidime jūs nesate bejėgis, bet kova yra nerangi ir beviltiška. Vietoj to, tu bėgi, slepiesi ir meldžiasi, kad tai, kas slypi tamsoje, tavęs nerastų. Ir tai yra Amnesia genijus. Tai šliaužianti nežinomybės baimė, jūsų paties proto trapumas, atsigręžęs prieš jus. Tai lėtas deginimas, nusileidimas į beprotybę, kuri užgniaužia kvapą, suabejoja ne tik tuo, kas slypi pilyje, bet ir kas gali slypėti savyje.

išgyventi

išgyventi

„Outlast“ genialumas slypi dusinančioje atmosferoje. Tamsa yra ir priešas, ir sąjungininkas. Klaustrofobiški koridoriai, mirštančių šviesų mirgėjimas ir nerimą keliančios neregimos aimanos didina įtampą. Tai negailestingas jūsų nervų puolimas. Vienintelė išeitis – susidurti su savo baimėmis: sėlinti, slėptis arba bėgti kaip pragaras. Tikėtis rėkti, daug. Šešėlyje slypi vingiuota istorija, atskleidžiama per dokumentus ir šiurpinančius įrašus. Tai nusileidimas į beprotybę, kuris privers suabejoti savo sveiku protu kartu su Milesu. Šiame žaidime nėra ginklų, jokių supergalių. Tai grynas, neapdorotas išgyvenimas.

Manhunt ir Manhunt 2

Manhunt

Serialas „Manhunt“ neišrado slapto siaubo, bet ištobulino tam tikrą užburtą rūšį. Nereikia šliaužti po senovinius dvarus ar blaškytis tamsoje. Tai neapdorota, negražu ir labai nerimą kelianti. Esate įstrigę miesto pragaro peizažuose, medžiojami negailestingų gaujų. Atmosfera traška iš niūrios nevilties, garso takelis tvyro pramoninės grėsmės. Kova – tai ne įgūdžiai, o brutalumas. Kiekviena žmogžudystė yra beviltiškas, liguistas reginys. Egzekucijos yra košmarų dalykas, kurių kiekvienas yra labiau ištvirkęs nei ankstesnis. Tai tikrai buvo labai prieštaringi pavadinimai, bet tai a siaubo patirtis, kuri kartais smogia stipriau nei bet koks „jumpscare“ kada nors galėjo.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading

Žaidimai

Geriausi siaubo tematikos kazino žaidimai

paskelbta

on

Siaubo lizdas

Siaubo tematikos pramogos turi didelį populiarumą, žavinčios publiką filmais, laidomis, žaidimais ir kt., kuriuose gilinamasi į baisumą ir antgamtiškumą. Šis susižavėjimas apima žaidimų pasaulį, ypač lošimų žaidimų srityje.

siaubo kazino žaidimai

Keliuose išskirtiniuose lošimo automatų žaidimuose sėkmingai įtrauktos siaubo temos, įkvėpimo semiamasi iš kai kurių ikoniškiausių šio žanro filmų, kad ištisus metus būtų sukurta įtraukianti ir jaudinanti žaidimų patirtis.

svetimas

svetimas

Jei ieškojote an internetinis mobilusis kazino jūsų siaubo pataisymas, ko gero, geriausias žaidimas pradėti yra 1979 m. mokslinės fantastikos siaubo klasika. svetimas yra toks filmas, kuris peržengė savo žanrą ir tapo klasika tiek, kad kai kurie žmonės jo ne iškart prisimena kaip siaubo filmą.

2002 m. filmui buvo suteiktas oficialus statusas: Kongreso biblioteka jį apdovanojo kaip istoriniu, kultūriniu ar estetiniu požiūriu reikšmingą žiniasklaidos priemonę. Dėl šios priežasties aišku, kad jis gaus savo lizdo pavadinimą.

Lošimo automatų žaidime yra 15 mokėjimo eilučių, tuo pačiu atiduodant pagarbą daugeliui geriausių originalių personažų. Be to, daugelis filmo metu vykstančių veiksmų yra net nedideli, todėl jautiesi tiesiai į veiksmo širdį. Be to, rezultatas yra gana įsimintinas, sukuriantis įtraukiantį potyrį viename geriausių visų laikų filmų.

Psycho

„Tightwad Terror“ antradienis - nemokami filmai 4–12–22 dienoms
„Psycho“ (1960), „Paramount Pictures“ sutikimas.

Ko gero, tas, nuo kurio viskas prasidėjo. Atsidavę siaubo gerbėjai, be abejo, tai pamins siaubo klasika, kuris atsirado 1960 metais. Meistriško režisieriaus Alfredo Hitchcocko sukurtas filmas iš tikrųjų buvo paremtas to paties pavadinimo romanu.

Kaip ir visa klasika, jis buvo nufilmuotas nespalvotai ir gali būti laikomas gana mažo biudžeto, ypač palyginti su daugeliu šių dienų siaubo filmų. Be to, tai gali būti įsimintiniausia iš visų, todėl buvo sukurtas įsimintinas lošimo automato pavadinimas.

Žaidimas siūlo milžiniškas 25 mokėjimo eilutes, kurios sukelia širdį jaudinantį jaudulį panašiai kaip filme. Tai vizualiai užfiksuoja išvaizdą ir pojūtį Psycho visais atžvilgiais leidžia pajusti Hitchcocko kūrybos įtampą.

Garso takelis ir fonas taip pat prisideda prie atvėsimo. Jūs netgi galite pamatyti ikoniškiausią seką – peilio sceną – kaip vieną iš simbolių. Yra daugybė skambučių, kuriais galima mėgautis, ir šis žaidimas privers net pačius kritiškiausius Psycho įsimylėjėliai įsimyli bandydami laimėti daug.

Košmaras Guobų gatvėje

Košmaras Guobų gatvėje

Fredy Kreuger yra vienas ikoniškiausių ne tik siaubo, bet ir popkultūros veikėjų. Megztinis, skrybėlė ir raižyti nagai yra prekės ženklai. Jie atgyja šioje 1984 m. klasikoje, o antgamtinis slasher jaučiasi įtraukiantis į šį lošimo automato pavadinimą.

Filme pasakojama apie paauglius, kuriuos sapnuose persekioja miręs serijinis žudikas. Čia turėsite pabandyti laimėti su Fredžiu persekiojant fone. Jis pasirodo visuose penkiuose būgnuose ir suteikia laimėjimą per 30 galimų mokėjimo linijų.

Jei jums pasiseks, Freddy gali priversti jus sumokėti: iki 10,000 XNUMX kartų daugiau nei jūsų statymas. Su didžiuliais prizais, geriausiais atpažįstamais originalaus filmo personažais ir jausmu, kad esate čia pat Guobų gatvėje, tai yra vienas iš tų žaidimų, į kurį grįšite vėl ir vėl, panašiai kaip į daugelį tolesnių tęsinių.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading

Žaidimai

„Nepriekaištingos“ žvaigždės atskleidžia, kuriuos siaubo piktadarius jos „ištekėtų, nužudytų“

paskelbta

on

Sidnėjus Svinis ką tik pasisekė savo romanui Bet kas, išskyrus tave, tačiau ji atsisako meilės istorijos ir ieško siaubo istorijos savo naujausiame filme Nekaltas.

Sweeney užvaldo Holivudą, vaizduodama viską nuo meilės trokštančio paauglio Euforija į atsitiktinį superherojų Madame Web. Nors pastarasis sulaukė daug neapykantos tarp teatro žiūrovų, Nekaltas tampa priešinga.

Filmas buvo parodytas š SXSW praėjusią savaitę ir buvo gerai įvertinta. Jis taip pat įgijo itin kruvino reputaciją. Derekas Smithas iš Pasviręs sako, „baigiamasis veiksmas apima labiausiai iškreiptą, kraujingiausią smurtą, kurį šis konkretus siaubo porūšis matė per daugelį metų...“

Laimei, smalsiems siaubo filmų gerbėjams nereikės ilgai laukti, kad pamatytų, apie ką Smithas kalba Nekaltas pasieks kino teatrus visose JAV Kovo 22.

Kraujo bjaurus sako, kad filmo platintojas NEON, šiek tiek rinkodaros srityje, turėjo žvaigždžių Sidnėjus Svinis ir Simona Tabasco žaisti žaidimą „F, Marry, Kill“, kuriame visi jų pasirinkimai turėjo būti siaubo filmų piktadariai.

Tai įdomus klausimas, ir jus gali nustebinti jų atsakymai. Tokie spalvingi jų atsakymai, kad „YouTube“ vaizdo įrašui skyrė pagal amžių ribojamą įvertinimą.

Nekaltas yra religinis siaubo filmas, kuriame, anot NEON, vaidina Sweeney, „kaip Cecilia, pamaldžios tikėjimo amerikietė vienuolė, leidžiasi į naują kelionę atokiame vienuolyne vaizdingame Italijos kaime. Šiltas Cecilijos sutikimas greitai virsta košmaru, nes tampa aišku, kad jos naujuose namuose slypi grėsminga paslaptis ir neapsakomas siaubas.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading