Susisiekti su mumis

Naujienos

„Devil May Cry: Definitive Edition“ apžvalga

paskelbta

on

dmcde_ps4_fob

„Capcom“ ir kūrėjas „Ninja Theory“ ką tik išleido „Devil May Cry: Definitive Edition“, atnaujinta perkrovimo versija (tai skamba keistai, jei norite pasakyti garsiai), bet ar ji yra gera? Na, tiems, kurie jau žaidėte Dmc, jūs jau žinote atsakymą į tai. Bet pirmiausia šiek tiek apie istoriją.

Ką galima pasakyti apie istoriją, išskyrus tai, kad šią istoriją matėte tūkstantį kartų ir pamatysite dar tūkstantį kartų. Mes turime jūsų tipišką nerimą, „Hot-Topic“ gotų jauną suaugusįjį Dantę, kurį suaugusieji laiko „šauniu jaunimu“. Jis turi odinę striukę ir įkiša odines kelnes į atrištus batus, todėl žinai, kad jam nerūpi! Jis geria vakarėlius ir yra įtraukiamas į žaidimą, kai dvi merginos užima limuzino užpakalinę dalį, taigi jūs žinote, kad jis yra moteriškas vyras. O jis taip pat yra beveik nemirtingas ir žudo demonus, todėl yra panašus į badą su aukso širdimi. Neilgai trukus senovės demonas turtingo verslo magnato pragaro pavidalu, sunaikintas žmonijos sunaikinimo, atranda Dantės egzistavimą ir liepia jį pašalinti. Tačiau yra slaptas įsakymas pavadinimu „Ordinas“ (gerai, rimtai? Jie nieko nesugalvojo, kaip jį pavadinti?), Kurį vykdė jo brolis dvynys Vergilas ir parodė Dantei, kas jis iš tikrųjų yra. Jis gauna pagalbą iš Kato, jo galimo meilės susidomėjimo, kuris yra blyški pupytė, nešiojanti visus juodus ir purškiančius dažų simbolius, kad Dantė galėtų įvažiuoti ir išeiti iš Limbo (kur vyksta mūšiai). Tai paverčia Dante požiūrį „man nerūpi“ ir jie ėmėsi gelbėti pasaulį. Taigi iš pradžių istorija yra gana neoriginali, nes kiekviena žanro klišė yra išmesta ten, kad būtų gerai. Aš asmeniškai matau kovų žaisdamas kaip stora galva, kurio vienintelis rūpestis yra alus ir pūlingas, tačiau, laimei, jo asmenybės eilė yra sveikintina. Pats Vergilas taip pat išgyvena akivaizdžiai telegrafuotus pokyčius, bet aš to nesugadinsiu. Tai galėsite atspėti per kelias akimirkas, kai susitiksite su juo. Apskritai, tai istorija, kuri jums tikrai nerūpės, tačiau daugiau eikite pro pirštus. Nėra taip, kad man nerūpi veikėjai, aš tiesiog su jais nesusijusi. Aišku, Dantė elgiasi kaip sugadinta, garsi burna, tačiau po pirmųjų dviejų lygių jo širdis ima rodytis ir tu imi už jo šaknis.

DMC

Tai pasakius, tai gana velniškai nuostabus žaidimas! Grįžtantys žaidėjai bus patenkinti, kad daugybė žaidimų buvo patobulinta ar papildyta, kad jis vėl jaustųsi žvalus. Žaidimas yra šiek tiek sunkesnis, o priešai gali reaguoti kitaip, nei žaidėjai prisimena, o kai žaidimas įveikiamas, galima padaryti dar daugiau patobulinimų ir žaidimų sunkumus pakelti iki beprotiškų lygių, kad žaidimas būtų toks sudėtingas, kaip jums patinka. Yra net premijų misijos, pavyzdžiui, „Vergil“ šalutinė istorija. Kiti įtraukti atrakinamos odos Dantei ir jo ginklams, kad būtų įdomu. Pats pagrindinis pasakojimo režimas neturėtų užtrukti ilgiau nei 10 valandų, net kai reikia ieškoti paslėptų gėrybių, bet kai tik įveiksite žaidimą, greičiausiai vėl norėsite žaisti per lygius, kad atrakintumėte visas paslėptas duris ar rastumėte kiekviena Prarasta siela. Taigi nesijaudinkite, pakartojimo galima rasti daug. Jei žiūrėtum Dmc paprasčiausiai tai atrodytų kaip mygtukų pjaustytuvas, kuris, be abejo, yra, tačiau Dante turi daugybę atrakinimo būdų, kurie puikiai valdo. Manau, kad tai yra vienas geriausių dalykų Dmc yra valdikliai. Jie jaučiasi sklandžiai ir sklandžiai bei nepaprastai gerai reaguoja, o tai yra būtina, kai jūs žudote demonus ir platformojate.

Atnaujinant Dante ginklus ir įgūdžius, žaidimas jums pateiks daugiau iššūkių, kuriuos įveiksite ir kuriuos sužinosite progresuodami. Priešai taip pat taps sunkesni naudojant skirtingas technikas ir šarvus arba turės labai specifinių pažeidžiamų dalių, kurias reikia pataikyti. Vis dėlto nesijaudinkite, nes šie iššūkiai tampa vis sunkesni, žaidimas išmokys jus naudotis kiekviena iš šių gudrybių ir palaipsniui jas sujungti ir panaudoti. Tai labai protingas dalykas, kurį reikia padaryti žaidime, nes pastaruoju metu kai kurie žaidimai atrodo, kad tave mėtosi ir sako: „nuskęsk ar plauksi“. Tai senas mokyklos žaidimo metodas, kurio man labai trūko.

dmc-velnias-gali-verkti

„Capcom“ taip pat gali pasigirti žaidimu, kurio greitis yra 60 kadrų per sekundę, taigi jis yra greitas, be galo, ir jūs nepraleisite jo ritmo, taip pat aštresnės grafikos. Tai labai gražus pristatymas, kurį reikia pažvelgti, o garso efektai teikia šiek tiek džiaugsmo, kai jūs pjausite ir sproginėjate kelią per demonus. Nu metalo ir klubo / techno remiksų gerbėjai išmuš garso takelį, nes jis groja beveik be perstojo. Tačiau kalbant apie tokius žmones kaip aš, aš radau paguodą žinodamas, kad jūs galite išjungti muziką.

„Ninja Theory“ puikiai sutvarkė puikų žaidimą. „Devil May Cry: Definitive Edition“ turi 39.99 USD kainą ir, kiek man patiko žaidimas, manau, kad tai šiek tiek šiek tiek daugiau. Sakyčiau, jei tai būtų dešimt dolerių mažiau, tai būtų neabejotinas pirkimas, bet, kaip yra, laukčiau išpardavimo ar nedidelio kainos kritimo. Galų gale žaidimas yra absoliutus sprogimas, turintis daug ką nuveikti ir daug, kad galėtum sugrįžti, premijas ir iššūkius, kurie atrodo ir vaidina fantastiškai, tačiau dėl popieriaus plonos, klišiškos istorijos tai tampa šiek tiek neįdomu.

[youtube id = ”t8Fv9dh8Jfk”]

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Spustelėkite, kad pakomentuotumėte

Norėdami rašyti komentarą, turite būti prisijungę Prisijungti

Palikti atsakymą

kinas

Filmo „Evil Dead“ franšizė gauna DVI naujas įmokas

paskelbta

on

Fede'ui Alvarezui kilo pavojus iš naujo paleisti Samo Raimio siaubo klasiką Evil Dead 2013 m., tačiau ši rizika pasiteisino ir dvasinis jos tęsinys Blogieji mirusieji prisikelia 2023 m. Dabar Deadline praneša, kad serialas pasirodo ne vienas, o du švieži įrašai.

Mes jau žinojome apie Sebastienas Vaničekas būsimas filmas, kuris gilinasi į Deadite visatą ir turėtų būti tinkamas naujausio filmo tęsinys, bet mes esame platūs, kad Pranciškus Galluppi ir Vaiduoklių namų nuotraukos vykdo vienkartinį projektą Raimi visatoje, pagrįstą an idėja, kad Galluppi stojo pačiam Raimiui. Ši koncepcija yra slepiama.

Blogieji mirusieji prisikelia

„Francis Galluppi yra pasakotojas, kuris žino, kada mums reikia laukti tvyrant įtampai, o kada smogti sprogstamuoju smurtu“, – „Deadline“ sakė Raimi. „Jis yra režisierius, kuris debiutuodamas demonstruoja neįprastą kontrolę.

Ši funkcija pavadinta Paskutinė stotelė Jumos apygardoje Jis bus išleistas Jungtinėse Valstijose gegužės 4 d. Jame pasakojama apie keliaujantį pardavėją, „įstrigusį Arizonos kaimo poilsio stotelėje“ ir „į baisią įkaito situaciją, kai atvyksta du banko plėšikai, kurie nesijaudina dėl žiaurumo. arba šaltas, kietas plienas, kad apsaugotų jų krauju suteptą turtą.

Galluppi yra apdovanojimus pelnęs mokslinės fantastikos / siaubo šortų režisierius, kurio pripažinti darbai apima Aukštosios dykumos pragaras ir Dvynių projektas. Galite peržiūrėti visą redagavimą Aukštosios dykumos pragaras ir anonsas Dvyniai žemiau:

Aukštosios dykumos pragaras
Dvynių projektas

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading

kinas

„Nematomas žmogus 2“ yra „arčiau nei kada nors buvo“.

paskelbta

on

Elisabeth Moss labai gerai apgalvotame pareiškime sakė interviu forumas Laimingas Liūdnas Sumišęs kad nors ir kilo tam tikrų logistinių problemų Nematomas žmogus 2 horizonte yra viltis.

Podcast'o vedėjas Joshas Horowitzas paklausė apie tolesnius veiksmus ir ar samanos ir režisierius Leigh Whannell buvo arčiau sprendimo, kaip jį pagaminti. „Esame arčiau nei kada nors buvę, kad jį sulaužytume“, – plačiai išsišiepęs pasakė Mossas. Galite pamatyti jos reakciją 35:52 pažymėkite žemiau esančiame vaizdo įraše.

Laimingas Liūdnas Sumišęs

Whannellas šiuo metu yra Naujojoje Zelandijoje, kur filmuojasi kitame filme „Universal“, žmogus-vilkas, kuri gali būti ta kibirkštis, kuri uždega nerimą keliančią „Universal Dark Universe“ koncepciją, kuri neįgijo jokio pagreičio po nesėkmingo Tomo Cruise'o bandymo prisikelti. Mumija.

Be to, podcast'o vaizdo įraše Mossas sako, kad taip yra ne viduje žmogus-vilkas filmas, todėl bet kokios spėlionės, kad tai kryžminis projektas, lieka ore.

Tuo tarpu „Universal Studios“ stato ištisus metus veikiančią vaiduoklių namą Las Vegasas kuriame bus demonstruojami kai kurie jų klasikiniai kino monstrai. Priklausomai nuo lankytojų skaičiaus, tai gali būti paskatinimas, kurio studijai reikia, kad auditorija dar kartą domėtųsi savo kūrinių IP ir gautų daugiau pagal juos sukurtų filmų.

Las Vegaso projektas turėtų būti atidarytas 2025 m., Sutapus su nauju tinkamu pramogų parku Orlande. Epinė visata.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading

Naujienos

Jake'o Gyllenhaalo trilerio „Manoma, kad nekaltas“ serija buvo išleista anksčiau

paskelbta

on

Jake'as Gyllenhaalas buvo laikomas nekaltu

Jake'o Gyllenhaalo ribota serija Laikomas nekaltas krenta per AppleTV+ birželio 12 d., o ne birželio 14 d., kaip iš pradžių planuota. Žvaigždė, kurios Kelių Namas perkraukite atnešė prieštaringų atsiliepimų apie „Amazon Prime“, pirmą kartą po pasirodymo jame naudojasi mažu ekranu Žmogžudystė: gyvenimas gatvėje 1994.

Jake'as Gyllenhaalas filme „Presumed Innocent“

Laikomas nekaltas gamina Davidas E. Kelley, JJ Abramso blogas robotasir Warner Bros Tai 1990 m. Scotto Turow filmo, kuriame Harrisonas Fordas vaidina advokatą, atliekantį dvigubą pareigą kaip tyrėjas, ieškantis savo kolegos žudiko, ekranizacija.

Tokio tipo seksualūs trileriai buvo populiarūs devintajame dešimtmetyje ir dažniausiai juose buvo susuktos galūnės. Štai originalo anonsas:

Pagal Terminas, Laikomas nekaltas nenutolsta nuo pirminės medžiagos: „… Laikomas nekaltas serialas tyrinės apsėdimą, seksą, politiką ir meilės galią bei ribas, kai kaltinamasis kovoja, kad išlaikytų šeimą ir santuoką.

Kitas Gyllenhaal yra Guy Ritchie veiksmo filmas pavadinimu Pilkoje planuojama išleisti 2025 m. sausio mėn.

Laikomas nekaltas yra aštuonių serijų ribotas serialas, kuris bus transliuojamas per AppleTV+ nuo birželio 12 d.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading