Susisiekti su mumis

Naujienos

FORTNITE: „Disney“ sutinka mirusiųjų aušrą mišrių krepšių bokšto gynyboje

paskelbta

on

Fortnite

Bokštų gynyba ir brūkšnys procedūriniu būdu sukurtų žemėlapių sujungiami šiame ryškių saldainių spalvos zombių žudymo žaidime. Aš pirmasis pasakysiu, kad procedūriniu būdu sukurti žaidimai nėra mano dalykas. Aš galiu susitvarkyti MINECRAFT bet ne tik aš nesu tuo užsiėmęs. Aš taip pat pasakysiu pirmas, kad zombių žanras man vėlavo. AMC Vaikščiojimas miręs ir begalė kitų zombiais užkrėstų formatų jau seniai panaikino ankstyvojo George'o Romero filmų žavesį ir sveikinamą tempą. Štai kodėl man labai patinka „Epic Games“ Fortnite vėl toks netikėtas netikėtumas.

Turiu pridurti, kad ši apžvalga skirta ankstyvosios prieigos žaidimui. Daugelis iš jūsų žino, kad tai reiškia, kad daugybė dalykų gali tapti nepatogūs arba kai kuriais atvejais gali reikšti, kad žaidimas dar nėra visiškai apgalvotas. Visiškai grįšime į kitą peržiūrą, kai bus sukurtas visas galutinis Fortnite yra išleistas.

Sąranka yra pakankamai graži ir paprasta. Žemę apgaubė apokaliptinis paslaptingas purpurinis rūkas, kuris paverčia žmoniją panašiais į zombius padarais, vadinamais „Husks“. Šie lukštai aukų odą dėvi kaip „American Apparel“ gobtuvą. Taigi, šių vaikinų būriai klajoja žemės pavidalu ir ieško daugiau žmonių. Jūsų, kaip vienos iš mažų išgyvenusių žmonių, užduotis yra naudoti išteklius statyboms, siekiant apsaugoti ir atnaujinti kupolo skydą, kuris apsaugo nuo pikių ir rūko.

Pirmiausia, kelias pirmąsias valandas praleidau daug laiko, susipažindamas su netvarkinga RPG atnaujinimo medžių sistema, mokydamasis kurti ir gerai, viskas apie tai. Pirmos valandos yra labai skausmingos žaidimo atžvilgiu. Jūs ir dar trys komandos draugai pateksite į procedūriniu būdu sugeneruotą žemėlapį ir praleiskite pirmąją misijos pusę rinkdami išteklius ir statydami tvirtovę aplink savo tikslą, o antrąją pusę jūs ir grupė kovosite su Huskų ordomis, kol baigsis laikas ir jūsų misija įvykdyta. Daugeliu atvejų viskas, ko reikia žaisti šiame ankstyvosios prieigos versijoje. Kaip jūs galite įsivaizduoti, tai intensyviai pasikartoja gana greitai.

Net kai misijos tikslai yra skirtingi, požiūris išlieka tas pats. Iš esmės, tai visada susiveda į: gauti išteklių, rasti tokius dalykus, tada statyti, kad apsaugotų tuos ir kitus, ir kovoti su „Husks“, kad apsaugotų tai ir taip. Tada misija atlikta, praplaukite ir pakartokite.

Dizainas yra tikrai viliojantis, jo spalvų schema ir per kelias pirmąsias valandas yra net įdomu. Problema ta, kad jūs atsitrenkėte į sieną dėl to, ką suteikia ankstyvosios prieigos kūrimas. Didelę dalį to lemia komandos draugo dėmesys. Kai patenka į žemėlapį, pradedu rinkti išteklius ir tada pradedu statyti tvirtovę. Kartais ir net dažniausiai komandos draugai turi skirtingus planus. Kai kurie eina tiesiai siekdami tikslo, nestatydami, kiti lollygaguoja ir nedaro nė vieno, o kiti perstatinėja. Jei turite keturių draugų grupę, kuriai žaisti, ir vieningą kryptį, viskas būna daug labiau įtraukianti ir linksma, tačiau žaidžiant su nepažįstamaisiais tikslai tampa dviprasmiški, kaip ir po velnių.

Tarp misijų jūsų pagrindiniame ekrane daug kas vyksta. Čia jūs galite išlyginti savo charakterį, suburti „išgyvenusiųjų“ komandą, kuri padėtų apsaugoti jūsų tvirtovę, ir pastatyti ginklus nuo piešinių. Yra net gana mielas atsitiktinių grobių konteineris, kurio forma yra lama piñata. Problema yra ta, kad yra didžiulis kiekis šios medžiagos ir jūs esate supažindintas su kratiniu vienu metu. Rimtai kalbant, šiame ekrane yra daugybė dalykų, kuriuos galima surūšiuoti, ir atsižvelgiant į čia parodytų dalykų skaičių, radau, kad pradėjus misiją labai nedaug jų daro reikšmingą skirtumą.

Kai jūsų būriai pradeda eiti jūsų keliu, mes visi paverčiame šauniais ginklais, kuriuos mes padarome nenaudingais paprastų artimųjų ginklų. Atrodo, kai žmonėms pritrūksta kulkų, jie atranda, kad visą laiką jie galėjo bėgti ir, naudodamiesi kardais ar grėbliais, išpjauti / išmušti lukštus. Šis aspektas man tikrai užmušė jaudulį dėl naujų ginklų. Kodėl verta išleisti išteklius tam blizgančiam naujam granatsvaidžiui, kai galite tiesiog įsibėgėti su kardu ir per pusę laiko greitai padirbėti su jais.

Pati pastatų sistema yra gana rad. Galite pasirinkti iš grindų, laiptų, sienų ir lubų, taip pat galimybę pasirinkti plytas, medį ar metalą. Iš ten galite padėti spąstus, kurie padėtų tuo atveju, jei lukštai būtų šiek tiek per arti jūsų pagrindo, kad būtų patogiau. Dangus yra pažodinė riba, kiek eina pastatas, aš pastačiau aukštą tvirtovę, kuri vienu metu būtų padariusi Sauroną pasididžiavimą. Man pastatas šiek tiek priprato, bet galiausiai buvo stipriausia žaidimo dalis. Problema ta, kad praleidę visą tą laiką, lukštai vargu ar kėlė pakankamai grėsmės įsilaužti į mano tvirtovę.

Fortnite, turi daug potencialo, tačiau atrodo, kad yra gana sugriebtas per daug informacijos pateikimo ir tinkamai subalansuoto žaidimo mechanikos svarstyklėse. Per 30 valandų, kurias įdėjau, žaidimas svyravo tarp sprogimo ir nuobodulio. Jo aukštyje komanda dirbtų kartu ir turėtų panaudoti ne tik kardą prieš retai iššaukiančias lukštų minias, o blogiausiu atveju tikslas buvo išsibarstęs tarp komandos draugų, o priešą buvo galima nugriauti paprastu melee mygtuku. Aš žinau, kad nors kažkur yra žaidimas, kitaip nebūčiau skyręs tiek laiko, kiek aš. Pridėjus keletą pataisų per likusius metus, žaidimas gali būti puikus, kai bus išleista jo paskutinė versija. Kai visa versija sumažės, jūs, vaikinai, galite visiškai tikėtis dar vienos peržiūros.

Fortnite išankstinė prieiga dabar pasiekiama kompiuteriuose, PS4 ir „Xbox One“.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Spustelėkite, kad pakomentuotumėte

Norėdami rašyti komentarą, turite būti prisijungę Prisijungti

Palikti atsakymą

kinas

Filmo „Evil Dead“ franšizė gauna DVI naujas įmokas

paskelbta

on

Fede'ui Alvarezui kilo pavojus iš naujo paleisti Samo Raimio siaubo klasiką Evil Dead 2013 m., tačiau ši rizika pasiteisino ir dvasinis jos tęsinys Blogieji mirusieji prisikelia 2023 m. Dabar Deadline praneša, kad serialas pasirodo ne vienas, o du švieži įrašai.

Mes jau žinojome apie Sebastienas Vaničekas būsimas filmas, kuris gilinasi į Deadite visatą ir turėtų būti tinkamas naujausio filmo tęsinys, bet mes esame platūs, kad Pranciškus Galluppi ir Vaiduoklių namų nuotraukos vykdo vienkartinį projektą Raimi visatoje, pagrįstą an idėja, kad Galluppi stojo pačiam Raimiui. Ši koncepcija yra slepiama.

Blogieji mirusieji prisikelia

„Francis Galluppi yra pasakotojas, kuris žino, kada mums reikia laukti tvyrant įtampai, o kada smogti sprogstamuoju smurtu“, – „Deadline“ sakė Raimi. „Jis yra režisierius, kuris debiutuodamas demonstruoja neįprastą kontrolę.

Ši funkcija pavadinta Paskutinė stotelė Jumos apygardoje Jis bus išleistas Jungtinėse Valstijose gegužės 4 d. Jame pasakojama apie keliaujantį pardavėją, „įstrigusį Arizonos kaimo poilsio stotelėje“ ir „į baisią įkaito situaciją, kai atvyksta du banko plėšikai, kurie nesijaudina dėl žiaurumo. arba šaltas, kietas plienas, kad apsaugotų jų krauju suteptą turtą.

Galluppi yra apdovanojimus pelnęs mokslinės fantastikos / siaubo šortų režisierius, kurio pripažinti darbai apima Aukštosios dykumos pragaras ir Dvynių projektas. Galite peržiūrėti visą redagavimą Aukštosios dykumos pragaras ir anonsas Dvyniai žemiau:

Aukštosios dykumos pragaras
Dvynių projektas

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading

kinas

„Nematomas žmogus 2“ yra „arčiau nei kada nors buvo“.

paskelbta

on

Elisabeth Moss labai gerai apgalvotame pareiškime sakė interviu forumas Laimingas Liūdnas Sumišęs kad nors ir kilo tam tikrų logistinių problemų Nematomas žmogus 2 horizonte yra viltis.

Podcast'o vedėjas Joshas Horowitzas paklausė apie tolesnius veiksmus ir ar samanos ir režisierius Leigh Whannell buvo arčiau sprendimo, kaip jį pagaminti. „Esame arčiau nei kada nors buvę, kad jį sulaužytume“, – plačiai išsišiepęs pasakė Mossas. Galite pamatyti jos reakciją 35:52 pažymėkite žemiau esančiame vaizdo įraše.

Laimingas Liūdnas Sumišęs

Whannellas šiuo metu yra Naujojoje Zelandijoje, kur filmuojasi kitame filme „Universal“, žmogus-vilkas, kuri gali būti ta kibirkštis, kuri uždega nerimą keliančią „Universal Dark Universe“ koncepciją, kuri neįgijo jokio pagreičio po nesėkmingo Tomo Cruise'o bandymo prisikelti. Mumija.

Be to, podcast'o vaizdo įraše Mossas sako, kad taip yra ne viduje žmogus-vilkas filmas, todėl bet kokios spėlionės, kad tai kryžminis projektas, lieka ore.

Tuo tarpu „Universal Studios“ stato ištisus metus veikiančią vaiduoklių namą Las Vegasas kuriame bus demonstruojami kai kurie jų klasikiniai kino monstrai. Priklausomai nuo lankytojų skaičiaus, tai gali būti paskatinimas, kurio studijai reikia, kad auditorija dar kartą domėtųsi savo kūrinių IP ir gautų daugiau pagal juos sukurtų filmų.

Las Vegaso projektas turėtų būti atidarytas 2025 m., Sutapus su nauju tinkamu pramogų parku Orlande. Epinė visata.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading

Naujienos

Jake'o Gyllenhaalo trilerio „Manoma, kad nekaltas“ serija buvo išleista anksčiau

paskelbta

on

Jake'as Gyllenhaalas buvo laikomas nekaltu

Jake'o Gyllenhaalo ribota serija Laikomas nekaltas krenta per AppleTV+ birželio 12 d., o ne birželio 14 d., kaip iš pradžių planuota. Žvaigždė, kurios Kelių Namas perkraukite atnešė prieštaringų atsiliepimų apie „Amazon Prime“, pirmą kartą po pasirodymo jame naudojasi mažu ekranu Žmogžudystė: gyvenimas gatvėje 1994.

Jake'as Gyllenhaalas filme „Presumed Innocent“

Laikomas nekaltas gamina Davidas E. Kelley, JJ Abramso blogas robotasir Warner Bros Tai 1990 m. Scotto Turow filmo, kuriame Harrisonas Fordas vaidina advokatą, atliekantį dvigubą pareigą kaip tyrėjas, ieškantis savo kolegos žudiko, ekranizacija.

Tokio tipo seksualūs trileriai buvo populiarūs devintajame dešimtmetyje ir dažniausiai juose buvo susuktos galūnės. Štai originalo anonsas:

Pagal Terminas, Laikomas nekaltas nenutolsta nuo pirminės medžiagos: „… Laikomas nekaltas serialas tyrinės apsėdimą, seksą, politiką ir meilės galią bei ribas, kai kaltinamasis kovoja, kad išlaikytų šeimą ir santuoką.

Kitas Gyllenhaal yra Guy Ritchie veiksmo filmas pavadinimu Pilkoje planuojama išleisti 2025 m. sausio mėn.

Laikomas nekaltas yra aštuonių serijų ribotas serialas, kuris bus transliuojamas per AppleTV+ nuo birželio 12 d.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading