Susisiekti su mumis

Žaidimai

„Marvel galaktikos sergėtojai“ yra profesionaliai sukurta kosminė opera, kuri nuolatos yra novatoriška ir didžiausias pasiekimas

paskelbta

on

Globėjai

Prisijunkite ir mėgaukitės viena įspūdingiausių žaidimų šioje Knowhere pusėje. Kai režisierius Jamesas Gunnas nukrito Galaktikos sergėtojai kino teatruose jis tapo akimirksniu kepto aukso gabalėliu. Viskas nuo tono iki veiksmo buvo naujas tobulumo žingsnis. Tai taip pat suteikė mums pasaulį, kuris akimirksniu pasijuto pilnas ir kuriame gyvenome. Tik dviem Globėjai filmai Gunnas privertė pasijusti taip, lyg jis būtų pateikęs mums kosminės operos istoriją taip pilnai ir apgalvotai kaip „Žvaigždžių karai“. Dabar „Eidos-Montréal“ ir „Square Enix“ pakartoja apšvietimą butelyje, sukurdami lygiai tokį patį tobulumą „Marvel“ galaktikos sargai žaidimas.

Istorija vyksta praėjus 12 metų po didžiulio Galaktikos karo, kurio metu Chitauri privertė pragarą viešpatauti visoje galaktikoje. Jūs prisiimate Peterio Quillo vaidmenį. Kosmoso piratas, kuris neseniai atsiskyrė nuo savo piratų įgulos „The Ravagers“. Po išformuotų „Ravagers“ Kvilas suburia įgulos draugų grupę ir pavadina juos „Galaktikos sergėtojais“.

Globėjai

„Marvel“ galaktikos sargai atidaromas su komanda, ieškančia reto žvėries, kurį būtų galima sugauti, kad nugabentų jį ledi Hellbender. Žinoma, kadangi tai yra Quill vadovaujama komanda, viskas vyksta labai greitai ir jų maža medžioklės kelionė virsta kova už viską, ką jie žino.

Globėjai sugeba puikiai užfiksuoti filmų aukštai skraidinančią, radikalią filmų kovą. Tai geriausiai galima palyginti su įvadu Globėjai t. 2, kuriame komanda savo ruožtu kreipiasi į milžinišką ateivį. Žaidimas tai daro visiškai sklandžiai, būdamas visiškai organiškas ir sklandus. Jūs valdote Žvaigždžių Viešpatį ir naudojate jo Elemental Blasters, tuo pačiu įmesdami jo specialias kosmines galias, o tai jau yra tikrai puiki patirtis. Žaidimas padvigubėja, nes taip pat galite duoti komandas savo komandai, kad ji atskleistų savo unikalius ypatingus sugebėjimus. Tai juokingai draugiška žaidėjui ir leidžia sujungti skirtingų personažų atakas, kad galiausiai gautumėte labai sudėtingą spardymo užpakalio ir kombinacijų formulę. Tai leidžia kiekvienam veikėjui sujungti savo atakas ir patirti niokojančių ypatingų akimirkų, kai pradedate laisvai spurdantį užpakalį, kurio metu kiekvienas veikėjas smūgiuoja vienu metu.

Galaktikos sergėtojai yra toks pat epinis kaip Senosios Respublikos „Žvaigždžių karų“ riteriai su tokia pat turtinga istorija. Jo kova yra arčiau God of War su užuominomis apie Batman Arkham žaidimai. Tokia kova jau yra tik tūzai, tada įmeskite anksčiau minėtą komandų komandų mūšį ir turėsite naudingų, novatoriškų peštynių.

Globėjai

Vienas iš svarbiausių žaidimo momentų kyla iš „Huddle Up“ mechaniko. Tai jums bus atlyginta už tai, kad gerai sekasi kovoje. Kai „Huddle“ matuoklis užpildomas ir suaktyvinamas, jis pradeda mažą iškirptą sceną, kurioje globėjai susiburia. Šiuo metu komanda praneša jums, kaip jie jaučiasi dėl dabartinės kovos. Kaip jų vadovas, jūs turite pasirinkti dialogo liniją, kuri derėtų su jų komentarais. Sėkmės ir jūs paskatinsite komandą sužadinti ir pradėti kovoti. Tada Kvilas stumia groti savo Walkman, o viena iš jo užmuštų melodijų sujudina visą komandą, todėl jie gali pakartotinai atlikti savo specialius judesius. Jei pasirinksite neteisingą dialogo liniją, komanda Quill smagiai išgyvena ir negauna kovos mėgėjų. Tai toks nuostabus momentas, kurį pabrėžia šis 80-ųjų baladinio roko vokalo krescendo, kylantis už Quills pep talk. Tai puiki akimirka, privertusi mane atsistoti iš sėdynės ir išgirsti „velnias taip! daugiau nei kelis kartus. Geriausia, kad visos šios akimirkos niekada nesensta, kiekviena yra laukiama ir siūlo naują ginčijamą dialogą.

Kontrolė Galaktikos sergėtojai yra pasiekimas. Jei pažvelgsite į visus galimus kovinius judesius, jau nekalbant apie komandos kovinius judesius, kuriuos turite įsakyti savo komandos draugui atlikti, gali atrodyti, kad tai bus pernelyg sudėtinga ir apsunkinta. Nors priešingai. Valdikliai yra neįtikėtinai sklandūs ir vis dar turi puikų įspūdį, dėl kurio viskas jaučiasi taip, lyg būtumėte ten. Geriausia, kad tai yra būtent tokia kova, kurią komanda naudojo filmuose. Nuostabu, kad galima organiškai pajusti tą kinematografinę patirtį žaidime.

Globėjai

Viskas, ką pasirenkate daryti, ir dialogas, su kuriuo pasirenkate žaisti – viskas veikia žaidimo eigą. Santykiai, kuriuos puoselėjote komandoje, turi didžiulių pasekmių, tačiau gerai subalansuota patirtis nenuvilia žaidėjo niekuo, kas verčia jaustis taip, kad vienas pasirinkimas vietoj kito gali sugadinti žaidimo patirtį.

„Galaktikos sergėtojai“ taip pat jautė sentimentalumą dėl pinigų. Kaip ir filmuose, yra jaudinančių akimirkų, kai galite pasikalbėti su savo įgulos draugais apie jų praeitį, ir kiekvienas iš jų turi praeitį, panašią į Quills. Kažkas, kas juos įskaudino ir paliko pašalinį asmenį. Panašiai kaip filmuose, šis muštynės ir margas iš esmės yra šeima, kuri puoselėja vienas kitam svetimus jausmus. Tai tikrai gražios ir gerai parašytos akimirkos, kurios karts nuo karto nubraukia ašarą, bet visada su ta teigiama žinute, kad jie yra šeima... net jei tai įrodydami jie vienas kitam duoda sunkumų.

Viso žaidimo metu Star-Lord nuolat randa paslėptą šlamštą. Šios šiukšlės svyruoja nuo tiesioginės akies ir nepastebimo, iki nukrypusios nuo kelio ir visiškai paslėptos. Jų verta ieškoti. „Rocket“ gali naudoti šlamštą, kad sukurtų „Quill“ privilegijas. Šios privilegijos svyruoja nuo išplėstinės sveikatos iki įkrauto Elemental Blaster šūvio, kuris gali sutramdyti priešus ir padaryti didžiulę žalą. Jų yra nemažai ir verta įsigyti… ypač jei jūs, kaip ir aš, turite įkyrų poreikį užbaigti žaidimą šimtu procentų. Ieškodami šlamšto, taip pat galite rasti paslėptų savo globėjų komandos drabužių. Apranga tikrai šauni. Kiekvienas iš jų primena drabužius ar išvaizdą, kuriuos šie veikėjai turėjo ankstesniuose numeriuose „Marvel“ galaktikos sargai komiksai.

Globėjai

Kuo daugiau kovojate ir tuo geriau sekasi mūšyje; tuo daugiau XP turėsite. Šios XP dalys padeda atskleisti naujus įgūdžius. Kiekvienas veikėjas turi tris įgūdžių lygius, kuriuos reikia atrakinti. Tai yra specialūs judesiai, kuriuos įsakysite savo komandai naudoti kovos metu. Suporuoti į skirtingus derinius, jie gali sukelti pražūtingos žalos jūsų priešams. Be to, sujungus grandinėmis, kova atrodo tikrai šauniai.

Quills Elemental Blasters gyvena savo gyvenimą. Šie čiulptukai uždeda vyšnią ant kovinių saulėgrąžų. Kuo toliau progresuosite, tuo daugiau galių įgis sprogdintojai. Jie pakelia minėtą grupinę kovą į kitą lygį, pridedant elementų, tokių kaip vėjas, kurie leidžia patraukti priešus tiesiai į save. Tai padeda situacijose, kai jus puola snaiperiai, bandydami užmušti kitus 50 blogiukų, kurie daro viską, ką gali, kad jus baigtų. Elemental Blasters dizainas rimtai yra vėpla svajonių dalykas. Aš įtraukčiau šiuos čiulptukus į įsivaizduojamų privalomųjų sąrašą kartu su šviesos kardais. Patikėk manimi, jie yra tie radiniai.

Bazinę komandą sudaro nuostabūs Gunno filmų veidai. „Star-Lord“, „Gamora“, „Rocket“, „Groot“ ir, žinoma, tiesioginis ir mirtinas „Drax“. Nesijaudinkite, nors žaidimas kupinas staigmenų ir velykinių kiaušinių. Yra daug labai šaunių pasirodymų, kurie nėra tinkami personažų atrankai... su keliais tikrai legendiniais personažais, kurie yra nepaprastai geri.

Globėjai

To nebūtų Galaktikos sergėtojai be Peterio Quillo Walkman ir nuostabių 80-ųjų melodijų. Eidos Montreal Square Enix mūsų nenuvilia. Žaidimo kūrinių sąrašas apima nuo Motley Crüe Kickstart my Heart iki Flock of Segal I Ran. Tai didesnė nei gyva melodijų dalis, suteikianti žaidimui savotiško kuro.

„Marvel“ galaktikos sargai yra kosminis epas, puikiai fiksuojantis Guno kino visatą ir kuriantis bei tobulinantis ją. Tai geriausias metų žaidimas. Visiškai nepakartojama patirtis, kuri su kiekvienu skyriumi nuolat tobulėja. „Eidos-Montréal“ ir „Square Enix“ meistriškai kuria meistrišką kosminę operą, kuri yra tokia pat širdžiai miela, kaip ir užpakalinė. Nepraleiskite šio įmantringo žaidimo.

„Marvel“ galaktikos sargai Spalio 26 d. pasirodys PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X ir Series S, Nintendo Switch, GeForce Now, Microsoft Windows.

 

 

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Spustelėkite, kad pakomentuotumėte

Norėdami rašyti komentarą, turite būti prisijungę Prisijungti

Palikti atsakymą

Žaidimai

Geriausi siaubo tematikos kazino žaidimai

paskelbta

on

Siaubo lizdas

Siaubo tematikos pramogos turi didelį populiarumą, žavinčios publiką filmais, laidomis, žaidimais ir kt., kuriuose gilinamasi į baisumą ir antgamtiškumą. Šis susižavėjimas apima žaidimų pasaulį, ypač lošimų žaidimų srityje.

siaubo kazino žaidimai

Keliuose išskirtiniuose lošimo automatų žaidimuose sėkmingai įtrauktos siaubo temos, įkvėpimo semiamasi iš kai kurių ikoniškiausių šio žanro filmų, kad ištisus metus būtų sukurta įtraukianti ir jaudinanti žaidimų patirtis.

svetimas

svetimas

Jei ieškojote an internetinis mobilusis kazino jūsų siaubo pataisymas, ko gero, geriausias žaidimas pradėti yra 1979 m. mokslinės fantastikos siaubo klasika. svetimas yra toks filmas, kuris peržengė savo žanrą ir tapo klasika tiek, kad kai kurie žmonės jo ne iškart prisimena kaip siaubo filmą.

2002 m. filmui buvo suteiktas oficialus statusas: Kongreso biblioteka jį apdovanojo kaip istoriniu, kultūriniu ar estetiniu požiūriu reikšmingą žiniasklaidos priemonę. Dėl šios priežasties aišku, kad jis gaus savo lizdo pavadinimą.

Lošimo automatų žaidime yra 15 mokėjimo eilučių, tuo pačiu atiduodant pagarbą daugeliui geriausių originalių personažų. Be to, daugelis filmo metu vykstančių veiksmų yra net nedideli, todėl jautiesi tiesiai į veiksmo širdį. Be to, rezultatas yra gana įsimintinas, sukuriantis įtraukiantį potyrį viename geriausių visų laikų filmų.

Psycho

„Tightwad Terror“ antradienis - nemokami filmai 4–12–22 dienoms
„Psycho“ (1960), „Paramount Pictures“ sutikimas.

Ko gero, tas, nuo kurio viskas prasidėjo. Atsidavę siaubo gerbėjai, be abejo, tai pamins siaubo klasika, kuris atsirado 1960 metais. Meistriško režisieriaus Alfredo Hitchcocko sukurtas filmas iš tikrųjų buvo paremtas to paties pavadinimo romanu.

Kaip ir visa klasika, jis buvo nufilmuotas nespalvotai ir gali būti laikomas gana mažo biudžeto, ypač palyginti su daugeliu šių dienų siaubo filmų. Be to, tai gali būti įsimintiniausia iš visų, todėl buvo sukurtas įsimintinas lošimo automato pavadinimas.

Žaidimas siūlo milžiniškas 25 mokėjimo eilutes, kurios sukelia širdį jaudinantį jaudulį panašiai kaip filme. Tai vizualiai užfiksuoja išvaizdą ir pojūtį Psycho visais atžvilgiais leidžia pajusti Hitchcocko kūrybos įtampą.

Garso takelis ir fonas taip pat prisideda prie atvėsimo. Jūs netgi galite pamatyti ikoniškiausią seką – peilio sceną – kaip vieną iš simbolių. Yra daugybė skambučių, kuriais galima mėgautis, ir šis žaidimas privers net pačius kritiškiausius Psycho įsimylėjėliai įsimyli bandydami laimėti daug.

Košmaras Guobų gatvėje

Košmaras Guobų gatvėje

Fredy Kreuger yra vienas ikoniškiausių ne tik siaubo, bet ir popkultūros veikėjų. Megztinis, skrybėlė ir raižyti nagai yra prekės ženklai. Jie atgyja šioje 1984 m. klasikoje, o antgamtinis slasher jaučiasi įtraukiantis į šį lošimo automato pavadinimą.

Filme pasakojama apie paauglius, kuriuos sapnuose persekioja miręs serijinis žudikas. Čia turėsite pabandyti laimėti su Fredžiu persekiojant fone. Jis pasirodo visuose penkiuose būgnuose ir suteikia laimėjimą per 30 galimų mokėjimo linijų.

Jei jums pasiseks, Freddy gali priversti jus sumokėti: iki 10,000 XNUMX kartų daugiau nei jūsų statymas. Su didžiuliais prizais, geriausiais atpažįstamais originalaus filmo personažais ir jausmu, kad esate čia pat Guobų gatvėje, tai yra vienas iš tų žaidimų, į kurį grįšite vėl ir vėl, panašiai kaip į daugelį tolesnių tęsinių.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

Žaidimai

„Nepriekaištingos“ žvaigždės atskleidžia, kuriuos siaubo piktadarius jos „ištekėtų, nužudytų“

paskelbta

on

Sidnėjus Svinis ką tik pasisekė savo romanui Bet kas, išskyrus tave, tačiau ji atsisako meilės istorijos ir ieško siaubo istorijos savo naujausiame filme Nekaltas.

Sweeney užvaldo Holivudą, vaizduodama viską nuo meilės trokštančio paauglio Euforija į atsitiktinį superherojų Madame Web. Nors pastarasis sulaukė daug neapykantos tarp teatro žiūrovų, Nekaltas tampa priešinga.

Filmas buvo parodytas š SXSW praėjusią savaitę ir buvo gerai įvertinta. Jis taip pat įgijo itin kruvino reputaciją. Derekas Smithas iš Pasviręs sako, „baigiamasis veiksmas apima labiausiai iškreiptą, kraujingiausią smurtą, kurį šis konkretus siaubo porūšis matė per daugelį metų...“

Laimei, smalsiems siaubo filmų gerbėjams nereikės ilgai laukti, kad pamatytų, apie ką Smithas kalba Nekaltas pasieks kino teatrus visose JAV Kovo 22.

Kraujo bjaurus sako, kad filmo platintojas NEON, šiek tiek rinkodaros srityje, turėjo žvaigždžių Sidnėjus Svinis ir Simona Tabasco žaisti žaidimą „F, Marry, Kill“, kuriame visi jų pasirinkimai turėjo būti siaubo filmų piktadariai.

Tai įdomus klausimas, ir jus gali nustebinti jų atsakymai. Tokie spalvingi jų atsakymai, kad „YouTube“ vaizdo įrašui skyrė pagal amžių ribojamą įvertinimą.

Nekaltas yra religinis siaubo filmas, kuriame, anot NEON, vaidina Sweeney, „kaip Cecilia, pamaldžios tikėjimo amerikietė vienuolė, leidžiasi į naują kelionę atokiame vienuolyne vaizdingame Italijos kaime. Šiltas Cecilijos sutikimas greitai virsta košmaru, nes tampa aišku, kad jos naujuose namuose slypi grėsminga paslaptis ir neapsakomas siaubas.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

Žaidimai

„Terminatorius: Survivors“: „Open World Survival Game“ išleidžia anonsą ir pristatomas šį rudenį

paskelbta

on

Tai žaidimas, kuriuo džiaugsis daugelis žaidėjų. Tai buvo paskelbta „Nacon Connect 2024“ renginyje Terminatorius: Išgyvenusieji pradės išankstinę prieigą prie kompiuterio per „Steam“ įjungtą Spalis 24th šių metų. Vėliau jis bus visiškai paleistas asmeniniams kompiuteriams, „Xbox“ ir „PlayStation“. Peržiūrėkite anonsą ir daugiau apie žaidimą žemiau.

Oficialus filmo „Terminator: Survivors“ anonsas

IGN teigia, „Šioje originalioje istorijoje, vykstančioje po pirmųjų dviejų Terminatorius filmuose, jūs perimate grupės Paskutinio teismo dieną išgyvenusiųjų valdymą solo arba kooperacijos režimu, susiduriančių su daugybe mirtinų pavojų šiame postapokaliptiniame pasaulyje. Bet tu ne vienas. „Skynet“ mašinos jus nenumaldomai persekios, o konkuruojančios žmonių grupės kovos dėl tų pačių išteklių, kurių jums labai reikia.

Pirmo žvilgsnio vaizdas filme „Terminator: Survivors“ (2024 m.)

Susijusiose naujienose Terminatoriaus pasauliui Linda Hamilton pareiškė, "Aš baigiau. Aš baigiau. Daugiau neturiu ką pasakyti. Istorija buvo pasakyta, ir tai buvo padaryta iki mirties. Kodėl kas nors jį paleidžia iš naujo, man yra paslaptis." Ji tvirtina, kad nebenori vaidinti Saros Connor. Galite sužinoti daugiau apie ką čia ji pasakė.

Pirmo žvilgsnio vaizdas filme „Terminator: Survivors“ (2024 m.)
Pirmo žvilgsnio vaizdas filme „Terminator: Survivors“ (2024 m.)

Atviro pasaulio žaidimas apie išgyvenimą prieš „Skynet“ mašinas skamba kaip įdomus ir smagus žaidimas. Ar džiaugiatės šiuo „Nacon“ pranešimu ir anonsu? Praneškite mums toliau pateiktuose komentaruose. Taip pat peržiūrėkite šį žemiau esančio žaidimo užkulisių klipą.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading