Susisiekti su mumis

Naujienos

„Metro: Exodus“ yra nepaprastai įspūdingas išgyvenimo siaubas

paskelbta

on

egzodas

Sveiki atvykę į Maskvą. Arba, jei esate susipažinę su metro serijos, tada pasveikink, drauge. Nuo Metro 2033 išleistas dar 2010 m., buvo pristatytas įspūdingas pogrindinis, postapokaliptinis ir klaustrofobiškas pasaulis. Nuo to laiko buvo padaryta didelė pažanga serijos nustatymo ir mechanikos srityse. Naujausias įrašas, Metro: Išėjimas išveda visą seriją iš tamsios komforto zonos ir patenka į šviesesnį ir atviresnį pasaulį, kad rezultatai būtų patenkinami.

„4A Games“ ir „Deep Silver“ persikėlė toliau metro teritorija su tolesniu autoriaus, Dmitrijaus GlukHovsky romano, pritaikymu, Metro: 2035 m. egzodas atlieka ypač gerą darbą toliau tobulindamas svarbius istorijos elementus, akcentuodamas veikėjus ir sumaišydamas keletą papildomų žaidimo puošybos papildymų.

In Metro: Išėjimasvaidinate kaip Artjomas, kuris didžiąją savo gyvenimo dalį išgyveno metro po žeme. Pavargęs nuo požeminio gyvenimo būdo, Artjomas įprato radijo signalų ir kitų gyvybės ženklų ieškoti užšalusioje Maskvoje. Kai Artjomas ir jo būrys Spartos kareivių vadovauja traukiniui, jie sužino apie pasaulį už Maskvos ribų ir iškeliauja į veidą nežinomybei. 

Pirmos akimirkos metro bus praleista iš naujo supažindinant jus su sustingusios Maskvos pasauliu, kai Atryomas tyrinėja pogrindį, bandydamas sužlugdyti mutavusių būtybių pakuočių išpuolius. Tai taip pat veikia kaip organiška pamoka, kuri padės jums susipažinti su kai kuriais naujais mechanikais, pavyzdžiui, sugebėti sudeginti voratinklius kartu su patikimu žiebtuvėliu. 

Traukinys, pavadintas „Aurora“, veikia kaip jūs ir jūsų komandos operacijų pagrindas ir yra pagrindinis daugumos kartais pernelyg pašnekovų charakterių kūrimo pagrindas. Čia galėsite prieiti prie savo kelionėse rastų ginklų, taip pat pasiimti savo ekipažo narių šonines misijas.  

Lygiai žaidžiami pusiau atviroje pasaulio aplinkoje, kurią „Aurora“ sustoja savo kelionėje. Pavyzdžiui, pirmoji netikėta stotelė yra „The Volgra“ - užšaldytoje lovecraftiškoje aplinkoje, kurioje gausu mutavusių jūros būtybių, banditų ir religinio kulto, garbinančio žuvį. 

Kiekviena iš pakeliui esančių stotelių jaučiasi kaip savas žaidimas. „Volgra“ su savo Lovecraftian jautrumu, o išdžiūvęs Kaspijos regionas jaučiasi kaip „Mad Max“ pasaka, papildyta blogio kuro baronu, kuris valdo žemę. Tokiu būdu Metro: Išėjimas niekada neleidžia sau jaustis pasenusiam, nuolat nauji nustatymai yra visiškai gaivūs. 

Kitas tikrai įdomus dalykas metro ypač neleidžia paleisti ir šaudyti. Kiekvienam priešui, su kuriuo susiduriate, reikalingas skirtingas požiūris į kovą ir kai kuriais atvejais suteikiama galimybė paslėpti, užuot dalyvavus kovoje. Išgyvenimo siaubas yra priešakyje ir suteikia kankinančią patirtį. 

Vaizdo žaidimų patirtis yra įrankis ir priemonė, reikalinga išgyventi, tačiau Metro: Išėjimaslabai priklauso nuo plėšikavimo ir ginklų kūrimo. Negalėsite paprasčiausiai pabėgti nuo priešų dėl išsekusio ištvermės lygio, kuris privers jus atsikvėpti, ir negalėsite prisiimti kiekvieno matomo priešo, nes trūksta amunicijos ir išteklių, reikalingų sukurti juos. 

Jūsų kuprinė yra geriausias jūsų draugas dykumoje. Tai leidžia jums sukurti labai reikalingą amuniciją, sveikatos paketus ir oro filtrus. Įspūdingiausia, kad tai leidžia pritaikyti ginklų priedus lauke, kad geriausiai atitiktų įvairias kovos situacijas, su kuriomis galite susidurti. Galimybė pereiti prie snaiperio srities ir tada grįžti į raudoną tašką yra puiki savybė, su kuria galima žaisti. 

Taip pat galite naudoti darbastalius, kad atliktumėte daugybę tų pačių dalykų, kuriuos galite atlikti su savo kuprine, be to, galėsite valyti ir prižiūrėti ginklus. Rūpinimasis savo ginklais yra gera praktika, nes per daug susitepę ginklai ilgainiui taps visiškai netinkami.

Valdikliai suteikia griežtą FPS patirtį, kurią gali tekti patobulinti nustatymuose, tačiau apskritai jums reikia atlikti šį darbą. Žaisti asmeniniu kompiuteriu gali būti šiek tiek intuityvesnė patirtis, nes su konsolės valdikliais turėsite nuspausti vieną mygtuką, tuo pačiu paspausdami kitą, kad galėtumėte padaryti ką nors paprasto, pavyzdžiui, įjungti žiebtuvėlį. Tačiau pasirinkus tiek daug, tai atrodo reikalinga blogio valdiklio schema, blogis, kurį įveikti nėra per sunku. 

Naktiniai ir dienos ciklai taip pat reikšmingi požiūriu. Reikia prasmukti pro banditų junginį? Padarykite tai naktį, kad apsidraustumėte, jog yra mažiau blogo vaikino patrulių. Kita vertus, tos monetos pusė yra ta, kad naktinės mutavusios būtybės bus išleistos į pakuotes. Dienos ciklas duoda priešingą rezultatą, todėl banditų patruliai gerokai apsunkėja, o kai kurie padarai miega. 

Mane išgąsdinti reikia daug, ypač kalbant apie žaidimus, tačiau ypač vienas scenarijus įpareigojo mane eiti į požemį tamsiame bunkeryje, kur didžiuliai mutavę vorai tave spiečia iš kiekvienos krypties, kuri jautri tik žibintuvėlio pluoštui. Vorų šimtai vorų kojų, judančių tiesiai už jūsų šviesos, atmosfera ir garso dizainas yra košmariški dalykai, kurie visiškai privertė mano odą nuskaityti.   

Metro: Išėjimas taip pat puikiai dirba charakterio ugdyme. Nors kai kurie iš šių „pažinimo“ momentų gali būti šiek tiek per daug kalbūs. Yra keletas susitikimų, kurie patenka į kai kurių santykių esmę. Galimybė pasėdėti Artiomą su žmona Anna šnekėtis ar groti gitara su kitais Spartos bendražygiais daro įtaką ar galimybę prarasti vieną iš jų.  

Keli pasirinkimai turi tiesiogines pasekmes pasakojime. Pagalba kam nors ar pasirenkant paslėptą užuot nužudžius tam tikrus priešus, turės ilgalaikį rezultatą, kuris gali palengvinti jūsų kelią arba daug sunkiau. 

Metro: Išėjimas iš esmės patobulina formulę, kuri jau veikė serijoje. Tai naudinga ir jaučiasi kaip trys žaidimai už vieno kainą su savo skyriumi ir fantastiškais lygiais bei dizainu. Įtraukiančiai graži žandikaulio kritimo grafika yra geriausia, kokią serija dar negali pasiūlyti. Kuprinės papildymas yra organiškai kietas mechanikas, kurį galima panaudoti. Kiekvienas pasaulio kampelis, esantis už traukinio ribų, yra pilnas košmaras, pripildytas kanibalų, religinių uolotų ir priekabių būtybių paketų, suteikiančių tikrai puikią išgyvenimo siaubo patirtį. 

Metro: Išėjimas dabar yra PC, PS4 ir „Xbox One“.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Spustelėkite, kad pakomentuotumėte

Norėdami rašyti komentarą, turite būti prisijungę Prisijungti

Palikti atsakymą

kinas

Filmo „Evil Dead“ franšizė gauna DVI naujas įmokas

paskelbta

on

Fede'ui Alvarezui kilo pavojus iš naujo paleisti Samo Raimio siaubo klasiką Evil Dead 2013 m., tačiau ši rizika pasiteisino ir dvasinis jos tęsinys Blogieji mirusieji prisikelia 2023 m. Dabar Deadline praneša, kad serialas pasirodo ne vienas, o du švieži įrašai.

Mes jau žinojome apie Sebastienas Vaničekas būsimas filmas, kuris gilinasi į Deadite visatą ir turėtų būti tinkamas naujausio filmo tęsinys, bet mes esame platūs, kad Pranciškus Galluppi ir Vaiduoklių namų nuotraukos vykdo vienkartinį projektą Raimi visatoje, pagrįstą an idėja, kad Galluppi stojo pačiam Raimiui. Ši koncepcija yra slepiama.

Blogieji mirusieji prisikelia

„Francis Galluppi yra pasakotojas, kuris žino, kada mums reikia laukti tvyrant įtampai, o kada smogti sprogstamuoju smurtu“, – „Deadline“ sakė Raimi. „Jis yra režisierius, kuris debiutuodamas demonstruoja neįprastą kontrolę.

Ši funkcija pavadinta Paskutinė stotelė Jumos apygardoje Jis bus išleistas Jungtinėse Valstijose gegužės 4 d. Jame pasakojama apie keliaujantį pardavėją, „įstrigusį Arizonos kaimo poilsio stotelėje“ ir „į baisią įkaito situaciją, kai atvyksta du banko plėšikai, kurie nesijaudina dėl žiaurumo. arba šaltas, kietas plienas, kad apsaugotų jų krauju suteptą turtą.

Galluppi yra apdovanojimus pelnęs mokslinės fantastikos / siaubo šortų režisierius, kurio pripažinti darbai apima Aukštosios dykumos pragaras ir Dvynių projektas. Galite peržiūrėti visą redagavimą Aukštosios dykumos pragaras ir anonsas Dvyniai žemiau:

Aukštosios dykumos pragaras
Dvynių projektas

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading

kinas

„Nematomas žmogus 2“ yra „arčiau nei kada nors buvo“.

paskelbta

on

Elisabeth Moss labai gerai apgalvotame pareiškime sakė interviu forumas Laimingas Liūdnas Sumišęs kad nors ir kilo tam tikrų logistinių problemų Nematomas žmogus 2 horizonte yra viltis.

Podcast'o vedėjas Joshas Horowitzas paklausė apie tolesnius veiksmus ir ar samanos ir režisierius Leigh Whannell buvo arčiau sprendimo, kaip jį pagaminti. „Esame arčiau nei kada nors buvę, kad jį sulaužytume“, – plačiai išsišiepęs pasakė Mossas. Galite pamatyti jos reakciją 35:52 pažymėkite žemiau esančiame vaizdo įraše.

Laimingas Liūdnas Sumišęs

Whannellas šiuo metu yra Naujojoje Zelandijoje, kur filmuojasi kitame filme „Universal“, žmogus-vilkas, kuri gali būti ta kibirkštis, kuri uždega nerimą keliančią „Universal Dark Universe“ koncepciją, kuri neįgijo jokio pagreičio po nesėkmingo Tomo Cruise'o bandymo prisikelti. Mumija.

Be to, podcast'o vaizdo įraše Mossas sako, kad taip yra ne viduje žmogus-vilkas filmas, todėl bet kokios spėlionės, kad tai kryžminis projektas, lieka ore.

Tuo tarpu „Universal Studios“ stato ištisus metus veikiančią vaiduoklių namą Las Vegasas kuriame bus demonstruojami kai kurie jų klasikiniai kino monstrai. Priklausomai nuo lankytojų skaičiaus, tai gali būti paskatinimas, kurio studijai reikia, kad auditorija dar kartą domėtųsi savo kūrinių IP ir gautų daugiau pagal juos sukurtų filmų.

Las Vegaso projektas turėtų būti atidarytas 2025 m., Sutapus su nauju tinkamu pramogų parku Orlande. Epinė visata.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading

Naujienos

Jake'o Gyllenhaalo trilerio „Manoma, kad nekaltas“ serija buvo išleista anksčiau

paskelbta

on

Jake'as Gyllenhaalas buvo laikomas nekaltu

Jake'o Gyllenhaalo ribota serija Laikomas nekaltas krenta per AppleTV+ birželio 12 d., o ne birželio 14 d., kaip iš pradžių planuota. Žvaigždė, kurios Kelių Namas perkraukite atnešė prieštaringų atsiliepimų apie „Amazon Prime“, pirmą kartą po pasirodymo jame naudojasi mažu ekranu Žmogžudystė: gyvenimas gatvėje 1994.

Jake'as Gyllenhaalas filme „Presumed Innocent“

Laikomas nekaltas gamina Davidas E. Kelley, JJ Abramso blogas robotasir Warner Bros Tai 1990 m. Scotto Turow filmo, kuriame Harrisonas Fordas vaidina advokatą, atliekantį dvigubą pareigą kaip tyrėjas, ieškantis savo kolegos žudiko, ekranizacija.

Tokio tipo seksualūs trileriai buvo populiarūs devintajame dešimtmetyje ir dažniausiai juose buvo susuktos galūnės. Štai originalo anonsas:

Pagal Terminas, Laikomas nekaltas nenutolsta nuo pirminės medžiagos: „… Laikomas nekaltas serialas tyrinės apsėdimą, seksą, politiką ir meilės galią bei ribas, kai kaltinamasis kovoja, kad išlaikytų šeimą ir santuoką.

Kitas Gyllenhaal yra Guy Ritchie veiksmo filmas pavadinimu Pilkoje planuojama išleisti 2025 m. sausio mėn.

Laikomas nekaltas yra aštuonių serijų ribotas serialas, kuris bus transliuojamas per AppleTV+ nuo birželio 12 d.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading