Susisiekti su mumis

Naujienos

„Dead Rising 4“ grojimas yra nauja Kalėdų tradicija

paskelbta

on

„Capcom's Dead Rising“ grįžta su dar vienu zombių skerdimo, nepaprasto nuotykio įrašu, kurį gali pasiūlyti tik ši franšizė. Praėjo dešimtmetis nuo tada, kai buvome supažindinti su Dead Rising pasauliu ir jo pagrindiniu veikėju Franku Westu. Pirmajame žaidime buvo pagerbtas George'o Romero filmas „Dawn Of The Dead“. Tai įvyko prekybos centre, o zombių protrūkis nusiaubė mažą miestelį. Westas tapo tiriamuoju žurnalistu ir atskleidė protrūkio paslaptis. Praėjo dešimt metų ir mes grįžome į Willamette miestelį, Kolorado valstiją, kaip West. Visi kūriniai yra vietoje, bet ar „Dead Rising“ vis dar siūlo tą patį potyrį, kokį mėgo anuomet?

Westas ir pradedantis žurnalistas, vardu Vickas, tiria paslaptingą objektą, siekdami išsiaiškinti, kas vyksta lauke. Kai jie sužino, kad įstaiga tyčia užkrečia žmones pažangiu genomu, jų keliai pasiskirsto. Vakaras vis dar yra arogantiškas ir savanaudis bičiulis, kurį prisimename, o Vickas nori atskleisti tiesą dėl didesnio gėrio.

Taigi, kol Vickas vienas ieško tiesos, Westas patiria didelių problemų dėl įsilaužimo į objektą ir yra kaltinamas dėl įvykusių mirčių. Westas slapstosi kaip vestuvių fotografijos mokytojas pavadinimu „Hankas Eastas“. Galiausiai jis susekamas ir įtikinamas grįžti pas Vilametę, kad surastų Viką ir savanaudiškai sužinotų istoriją, kol ji dar nespėjo. Taigi jūs siunčiami atgal į apsnigtą Vilametę, kad sužinotumėte, kas nutiko Juodasis penktadienis dėl to protrūkis pasikartojo.

Willamette žemėlapis yra didžiulis. Didžiulė jo dalis yra prekybos centras, tačiau kiekvienu atveju, kai baigiate, žemėlapis atrakina naują sritį, kurią reikia ištirti. Pavyzdžiui, pirmuoju atveju apsiribojate prekybos centru. Įvedus 2 atvejį, atsiveria Willamettes senamiestis. Kiekviena iš šių sričių yra didžiulė ir joje yra daug ką atrasti. Kolekcionuojami daiktai išsibarstę. Laikraščiai, internetinės transliacijos, mobilieji telefonai suteikia jums antrinį papildomų istorijos dalių tyrimą. Naujų ginklų ir transporto priemonių brėžiniai taip pat išplitę visame žemėlapyje. Kai kuriuos pasiekti sunkiau nei kitus. Man tai visiškai verta vargo. Aš turiu galvoje, jei norite rasti arbaletą, kuris šaudo į kardžuvę, turėsite įdėti darbo.

miręs

Taip pat yra daug daugiau laiko tyrinėti. Baisaus laikrodžio iš pirmųjų trijų Dead Rising žaidimų nebėra. Taigi, jūs neskubate pasivažinėti, neturite išgydyti savo dukters Zombrex ar bandote apeiti karinės raketos smūgį. Mėgavausi laisve, bet tuo pačiu metu laikrodis metė iššūkį pirmiesiems trims žaidimams. Vis dėlto galiu vertinti pokytį, todėl laikrodžio praradimas nėra sandorio nutraukimas.

Galimybė vykti tiesiai į pažymėtą tikslą yra jums. Ir jei norite ištirti visą vietovę ir rasti visas kolekcionuojamas gėrybes, ši galimybė jums tinka. Man labiau patiko viską surinkti prieš išvykdamas po pirminių misijų. Man patiko tai, kad man nereikėjo skubėti.

Ieškodami kolekcionuojamų objektų, taip pat susiduriate su lankytinomis vietomis, kurios turi nedidelius šalutinius tikslus, pvz., sunaikinti priešo palydovus, išgelbėti išgyvenusius žmones nuo zombių ir kovoti su mažųjų bosų kovomis su „maniakais“. Dėl šio žaidimo iškyla tikras šlykštulys... „Maniakai“ užima gerbėjų mėgstamų „psichopatų“ vietą.

„Kai aš staiga tapau Leprechaunas

valdydamas grandininį pjūklą supratau

kaip man patiko šis žaidimas. 

Tiems, kurie neprisimena, psichopatas buvo tos nuostabios bosų kovos, kuriose dalyvavo žmonės, praradę protą. Paprastai tai būdavo atsitiktiniai įsibėgėjimai, kurie nepalikdavo pasiruošę mūšiui. Kai kuriuose svarbiausiuose renginiuose buvo tėvas ir sūnus, laikomi sporto prekių parduotuvėje, ir grandininiu pjūklu besisukantis klounas, leidžiantis laiką prekybos centrų amerikietiškuose kalneliuose. Šios maniakų kovos nėra tokios pačios asmenybės kaip psichopatai. Jie taip pat yra daug lengvesni. Noriu sužinoti, kodėl „Capcom“ nusprendė nutraukti šias kovas iš šio įrašo. Bet tai praleista.

Kalbant apie „Capcom“, šiame žaidime gausu velykinių kiaušinių. Atrastų komiksų parduotuvėse sienos išklotos kostiumais, marškinėliais ir plakatais, pagerbiant „Capcom“ klasiką. Yra „Street Fighter“, „Mega Man“ ir beveik viskas, ką galite prisiminti iš „Capcom“. Tai apima „Blanka“ kaukes ir „Mega Man Zero“ pilnus kostiumus. Visa tai, kol parduotuvių garsiakalbiuose skamba „Street Fighter“ garso takelis.

Galima sukurti daugybę naujų kombinuotų ginklų. Kūrimas vyksta sklandžiai, kaip ir „Dead Rising 4“, „Ledo kalavijas“ vis dar yra vienas iš mano mėgstamiausių, jis užšaldo zombius ir suteikia laiko sudaužyti juos mažytėmis skeveldromis. Galima įsigyti beisbolo lazdos, apvyniotos spygliuota viela, kaukės „Blanka“, ginkluotos automobilio akumuliatoriumi, ir dar daug kitų. Kuo kvailiau, tuo geriau.

„Exo-Suits“ yra dar viena nauja prekė, kurią galite rasti išsibarstę. Šie kostiumai Franką paverčia tanku. Vilkėdamas kostiumą jis sugeba įmušti zombį į guliašą. Taip pat galite naudoti daiktus, kad jūsų egzo kostiumas būtų dar mirtinas. Pavyzdžiui, jei bendraujate su karine aparatūra, prie nugaros pritvirtinate mini ginklą ir raketų paleidimo įrenginį ir išlaisvinate pragarą. Jei galite sąveikauti su vakuumu, tai virsta mirtinu siurbimu, galinčiu pritraukti zombius link jūsų ir tada paleisti oro srautą, kuris paverčia juos vidaus organais. Tačiau šie egzo kostiumai gana greitai išsenka. Per trumpą laiką, kai galėsite juos panaudoti, geriausia išlieti kuo daugiau pragaro zombių būriams, kad surinktumėte kombinuotų taškų. Šie kostiumai yra labai įdomūs, net jei jie trunka neilgai, kaip norėtumėte.

„Varžtas svajoja apie baltas Kalėdas,

tai yra Kalėdų tipas

siaubo gerbėjai svajojo.

Pritaikomi kostiumai ir drabužiai grįžta. Tai gali paversti Franką bet kuo – nuo ​​jaučio iki pirato. Kiekviena jūsų apžiūrėta drabužių parduotuvė suteikia galimybę praplėsti jūsų mados pojūčius. Kai staiga buvau Leprechaunas, valdantis grandininį pjūklą, supratau, kaip man patiko šis žaidimas.

Nors žaidimuose, tokiuose kaip „Dark Souls“, ieškoma permarginimo ir baudžiamųjų sunkumų, o „Dead Rising 4“ yra labai paprastas. Žaidimo eiga yra pernelyg supaprastinta. Tiesą sakant, aš retai mirdavau per visą kampaniją. Taip pat nėra būdo padidinti sunkumų. Bet kuriame kitame žaidime tai gali būti didelė problema, ypač jei mėgstate gerą iššūkį. Šiuo atveju atsitiktinė apranga ir beprotiškas kombinuotas ginklų pasirinkimas daugiau nei kompensuoja. „Dead Rising“ nebando jūsų nubausti, o apdovanoja jus aukščiausio lygio ginkluote ir kostiumais. Padaryti 500 zombių į košę naudojant rūgštį spjaudantį Kalėdų Senelio vejos papuošimą teikia daug daugiau pasitenkinimo, nei mirti 49 kartus bandant pereiti tiltą. Tai suteikia mums įvairovės ir mes visi galime vertinti įvairovę, tiesa?

„Dead Rising 4“ yra visiškai smagus žaidimas. Beprotiški kombinuoti ginklai ir kostiumai yra šios serijos duona ir sviestas, o ketvirtajame įraše randama tobula abiejų elementų lygtis. Gali trūkti psichopatų ir laikrodžio, bet yra daug zombius žudančių, džiaugsmingų dalykų, į kuriuos galite sutelkti dėmesį, kad per daug dėl to neverktumėte. Žaidime kyla klausimas: „ar žudyti tūkstančius zombių vėl ir vėl pasidaro nuobodu? ir atsakymas yra tvirtas „velniai ne“. Tai beprotiškas žaidimas apie zombius, vykstantis per snieguotas Kalėdas. Sraigtas, svajojantis apie baltas Kalėdas, yra toks, apie kurį svajojo kalėdinio siaubo gerbėjai.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Spustelėkite, kad pakomentuotumėte

Norėdami rašyti komentarą, turite būti prisijungę Prisijungti

Palikti atsakymą

kinas

Filmo „Evil Dead“ franšizė gauna DVI naujas įmokas

paskelbta

on

Fede'ui Alvarezui kilo pavojus iš naujo paleisti Samo Raimio siaubo klasiką Evil Dead 2013 m., tačiau ši rizika pasiteisino ir dvasinis jos tęsinys Blogieji mirusieji prisikelia 2023 m. Dabar Deadline praneša, kad serialas pasirodo ne vienas, o du švieži įrašai.

Mes jau žinojome apie Sebastienas Vaničekas būsimas filmas, kuris gilinasi į Deadite visatą ir turėtų būti tinkamas naujausio filmo tęsinys, bet mes esame platūs, kad Pranciškus Galluppi ir Vaiduoklių namų nuotraukos vykdo vienkartinį projektą Raimi visatoje, pagrįstą an idėja, kad Galluppi stojo pačiam Raimiui. Ši koncepcija yra slepiama.

Blogieji mirusieji prisikelia

„Francis Galluppi yra pasakotojas, kuris žino, kada mums reikia laukti tvyrant įtampai, o kada smogti sprogstamuoju smurtu“, – „Deadline“ sakė Raimi. „Jis yra režisierius, kuris debiutuodamas demonstruoja neįprastą kontrolę.

Ši funkcija pavadinta Paskutinė stotelė Jumos apygardoje Jis bus išleistas Jungtinėse Valstijose gegužės 4 d. Jame pasakojama apie keliaujantį pardavėją, „įstrigusį Arizonos kaimo poilsio stotelėje“ ir „į baisią įkaito situaciją, kai atvyksta du banko plėšikai, kurie nesijaudina dėl žiaurumo. arba šaltas, kietas plienas, kad apsaugotų jų krauju suteptą turtą.

Galluppi yra apdovanojimus pelnęs mokslinės fantastikos / siaubo šortų režisierius, kurio pripažinti darbai apima Aukštosios dykumos pragaras ir Dvynių projektas. Galite peržiūrėti visą redagavimą Aukštosios dykumos pragaras ir anonsas Dvyniai žemiau:

Aukštosios dykumos pragaras
Dvynių projektas

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading

kinas

„Nematomas žmogus 2“ yra „arčiau nei kada nors buvo“.

paskelbta

on

Elisabeth Moss labai gerai apgalvotame pareiškime sakė interviu forumas Laimingas Liūdnas Sumišęs kad nors ir kilo tam tikrų logistinių problemų Nematomas žmogus 2 horizonte yra viltis.

Podcast'o vedėjas Joshas Horowitzas paklausė apie tolesnius veiksmus ir ar samanos ir režisierius Leigh Whannell buvo arčiau sprendimo, kaip jį pagaminti. „Esame arčiau nei kada nors buvę, kad jį sulaužytume“, – plačiai išsišiepęs pasakė Mossas. Galite pamatyti jos reakciją 35:52 pažymėkite žemiau esančiame vaizdo įraše.

Laimingas Liūdnas Sumišęs

Whannellas šiuo metu yra Naujojoje Zelandijoje, kur filmuojasi kitame filme „Universal“, žmogus-vilkas, kuri gali būti ta kibirkštis, kuri uždega nerimą keliančią „Universal Dark Universe“ koncepciją, kuri neįgijo jokio pagreičio po nesėkmingo Tomo Cruise'o bandymo prisikelti. Mumija.

Be to, podcast'o vaizdo įraše Mossas sako, kad taip yra ne viduje žmogus-vilkas filmas, todėl bet kokios spėlionės, kad tai kryžminis projektas, lieka ore.

Tuo tarpu „Universal Studios“ stato ištisus metus veikiančią vaiduoklių namą Las Vegasas kuriame bus demonstruojami kai kurie jų klasikiniai kino monstrai. Priklausomai nuo lankytojų skaičiaus, tai gali būti paskatinimas, kurio studijai reikia, kad auditorija dar kartą domėtųsi savo kūrinių IP ir gautų daugiau pagal juos sukurtų filmų.

Las Vegaso projektas turėtų būti atidarytas 2025 m., Sutapus su nauju tinkamu pramogų parku Orlande. Epinė visata.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading

Naujienos

Jake'o Gyllenhaalo trilerio „Manoma, kad nekaltas“ serija buvo išleista anksčiau

paskelbta

on

Jake'as Gyllenhaalas buvo laikomas nekaltu

Jake'o Gyllenhaalo ribota serija Laikomas nekaltas krenta per AppleTV+ birželio 12 d., o ne birželio 14 d., kaip iš pradžių planuota. Žvaigždė, kurios Kelių Namas perkraukite atnešė prieštaringų atsiliepimų apie „Amazon Prime“, pirmą kartą po pasirodymo jame naudojasi mažu ekranu Žmogžudystė: gyvenimas gatvėje 1994.

Jake'as Gyllenhaalas filme „Presumed Innocent“

Laikomas nekaltas gamina Davidas E. Kelley, JJ Abramso blogas robotasir Warner Bros Tai 1990 m. Scotto Turow filmo, kuriame Harrisonas Fordas vaidina advokatą, atliekantį dvigubą pareigą kaip tyrėjas, ieškantis savo kolegos žudiko, ekranizacija.

Tokio tipo seksualūs trileriai buvo populiarūs devintajame dešimtmetyje ir dažniausiai juose buvo susuktos galūnės. Štai originalo anonsas:

Pagal Terminas, Laikomas nekaltas nenutolsta nuo pirminės medžiagos: „… Laikomas nekaltas serialas tyrinės apsėdimą, seksą, politiką ir meilės galią bei ribas, kai kaltinamasis kovoja, kad išlaikytų šeimą ir santuoką.

Kitas Gyllenhaal yra Guy Ritchie veiksmo filmas pavadinimu Pilkoje planuojama išleisti 2025 m. sausio mėn.

Laikomas nekaltas yra aštuonių serijų ribotas serialas, kuris bus transliuojamas per AppleTV+ nuo birželio 12 d.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading