Susisiekti su mumis

Naujienos

Apžvalga: „Gears Of War 4“

paskelbta

on

Praėjo daug laiko nuo „Gears of War“ iškilimo dienos. Tai buvo diena, kai žaidėjai supažindino su nauja „Xbox“ franšize ir kulkosvaidžiu, prie kurio pritvirtintas grandininis pjūklas. Kitaip tariant, daiktai, dėl kurių žaidėjai eina iš proto. „Gears of War 4“ sugrąžina „pop-and-shoot“ veiksmą, kuris pasiekė pirmuosius tris populiariausius filmus ir taip pat sugeba pritaikyti kai kuriuos labai reikalingus patobulinimus.

Paskutinį kartą, kai žengėme į „Gears Of War“ pasaulį (neskaičiuojant „Gears of War: Judgment“), COG badass, Marcusas Fenixas išgelbėjo pasaulį padėdamas išleisti pulsą, kuris sunaikino Locust ordą. Pulsas neigiamai paveikė imitaciją, kurią Skėriai naudojo kaip gyvybės šaltinį.

„Gears of War 4“ prasideda praėjus 25 metams po tų įvykių. Žaidimas puikiai tvarko ekspoziciją, leisdamas jums žaisti keletą svarbiausių įvykių, įvykusių nuo 3 iki 4. Pavyzdžiui, pirmasis bitas jus atspindi kaip atsitiktinį COG soliderį švytuoklinių karų metu. Šie ekspoziciniai bitai veikia kaip organinė mokymo programa, skirta paleisti. Pastebėjau, kad kiekvienas iš šių etapų eina nuo grafikos, kuri atrodo kaip „Xbox 360“ grafika, iki visos naujos kartos „Xbox One“ grafikos, kai jomis pereinate. Tai puikus būdas pažaisti nostalgiją parodant, kiek šis turi grafinio meistriškumo.

Kai tai įveiksite, žengsite į Marcuso Fenixo sūnaus JD batus. JD ir jo draugai užaugo už COG sienų. Jie dienas leidžia žvalgydami ir vadovaudami dalims iš COG įrenginių. COG įranga yra visiškai automatizuota ir pilna robotų, kurie nuolat remontuojami ir statomi.

Pirmasis ministras pirmininkas Jinnas vadovauja naujai reformuotoms COG. Ji stengiasi visus laikyti COG patalpose ir ginčijasi su tais, kurie gyvena išorėje. Aš myliu Jinn dvilypumą, nors ji kartais atrodo tironiška, tačiau akivaizdu, kad ji taip pat yra tokia reikli, nes nori apsaugoti žmoniją ir vienintelis būdas tai žinoti yra laikyti juos COG sienose.

Pavaros

Dėl geros priežasties paaiškėja, kad tonos žmonių paslaptingai dingsta be pėdsakų. JD, Del ir Kaite nustebina, kai vieną naktį jų bazę užpuola nežinoma siaubinga jėga. Per užpuolimą paimama Kaite mama. Neįsivaizduodami, ką daryti, jie ieško pagalbos iš praėjusių metų ir pradeda kelionę, norėdami sužinoti, kas slypi užpuolime, ir išgelbėti Kaite motiną.

„Gears of War 4“ žaidimų mechanika yra tokia pati kaip ankstesnių „Gears“ žaidimų. Paleiskite dangtelį, šoną, padėkite ugnį, pakartokite. Tame taip pat nėra nieko blogo. Praėjusių „Gears“ žaidimų formulė visi veikė dėl šios kovos sistemos. Džiaugiausi atradusi, kad tame skyriuje mažai kas pasikeitė. Tai sakant, finale yra keletas didelių netikėtumų ir mechanikos, kurios yra pačios visceraliausios ir visapusiškiausios blogo žaidimo akimirkos, kurias patyriau šiais metais.

Grįžo ir jūsų seni patikimi ginklai. Lanceriai, boomshots, longshots ir tt ... visi yra laukiami lankytini objektai. Mums taip pat suteikiami keli nauji ginklai, kurie padės susprogdinti jūsų priešą. „Buzzkill“ gaisrai pamatė ašmenis dideliu greičiu, kad supjaustytų ir supjaustytų jūsų priešus. Visi nauji ginklai yra puikūs. Aš vis dar esu emociškai prisirišęs prie savo šokėjo, bet man patiko galimybė maišyti žaidimo stilius, remiantis skirtingais ginklo sugebėjimais.

„Tai yra geriausia

Karo įrankiai dar “.

Panašiai kaip „Žvaigždžių karai: pabunda jėga“, „Gears of War 4“ pristato naujus elementus, kartu mokėdamas gerbėjų paslaugas ištikimiems „Gear“ fanatikams. Labiausiai laukiama naujų dalykų yra istorija ir dialogas. Dabar iš tikrųjų jų turime! Manau, visi galime sutikti, kad nors originalūs „Gears“ žaidimai buvo puikūs, jų visada netrūko istorijų skyriuje. Šį kartą jus supažindina su JD, Delu ir Kaite, kurių kiekviena turi savo labai žmogiškas nugaros istorijas ir motyvus. Pasaulis, kuriam anksčiau visiškai nebūdavo spalvų, išskyrus pilkus ir mėlynus, dabar pasižymi rudens spalvomis ir daro daug, kad pasinertų į patikimesnį pasaulį.

Veikėjų sąveika ir jų dialogas yra klijai, laikantys šį žaidimą kartu. Žinoma, yra didesnė istorija, kuri eina paskui naują priešą ir pučia šūdą, bet malonu, kad žmogiškasis elementas buvo išmestas per šį laiką. Žmonės gauna ne tik istoriją ir dialogą! „Gears of War 4“ turi humoro jausmą. JD, Delas ir Kaite yra žaismingi, juose atsispindi tokių serialų kaip „Uncharted“ veikėjų jautrumas. Yra keletas tikrai juokingų momentų, kurie yra gera pertrauka nuo bespalvio, visiškai rimto įrašų tono anksčiau.

Nesijaudinkite, tačiau „Gears of War 4“ taip pat yra „Gears“ žaidimas. Dideli veiksmo rinkiniai ir ilga ugniagesių kupina kelionė - viskas vietoje. Visas nuostabus kraujas ir kraupai vis dar didingi. Pjauti priešą grandininiu pjūklu vis tiek yra kruvinas laikas. Iš „Gears“ visiškai nieko nebuvo paimta, viskas buvo pridėta tik tam, kad būtų dar geriau.

Kaip ir „Gears“ žaidimai, prieš eidami į kampaniją vienas ar bendradarbiaudami. Jums reikės draugo šalia, jei nuspręsite išvykti sunkiausioje aplinkoje. Aišku, sunkūs sunkumai gali įgelti, tačiau sunkiausių yra beveik neįmanoma atskirai.

„Visiškai nieko nebuvo paimta iš„ Gears “,

viskas buvo pridėta tik tam, kad būtų dar geriau “. 

Jei esate pasiekimų ieškotojas, kaip ir aš, „Gears“ suteiks jums pakartojimo vertę. Jei negrįšite išbandyti kito sunkumo lygio, galite grįžti ir ieškoti kolekcionuojamų daiktų ir pasiekti beveik neįmanomų žygdarbių, kad padėtumėte gauti daugiau šlovingų pasiekimų taškų.

Priešo intelektas yra vienas geriausių, kuriuos esu patyręs. Šie bičiuliai taip pat žaidžia, kad laimėtų. Jie uždės dangčio ugnį, skubės į šoną, bus nepaliaujamai tikslūs. Aš labai rekomenduoju žaisti vienu iš sunkesnių režimų, kad kuo geriau išnaudotumėte savo priešų dirbtinį intelektą ir visą žaidimą.

Tai geriausi karo įrankiai. Yra pakankamai šaunių naujų elementų, sumaišytų su senąja formule, kad „Gears“ gerbėjai būtų labai patenkinti. Pirmą kartą „Gears“ istorijoje yra emocinis plaktukas, kuris rezonuoja kartu su pjauti savo priešą per pusę. „Gears of War 4“ išsiskiria viskuo, ko siekia, ir yra finale, kuris yra patrauklus ir žada puikią istoriją.

https://www.youtube.com/watch?v=ji2aU4EdQww

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Spustelėkite, kad pakomentuotumėte

Norėdami rašyti komentarą, turite būti prisijungę Prisijungti

Palikti atsakymą

kinas

Filmo „Evil Dead“ franšizė gauna DVI naujas įmokas

paskelbta

on

Fede'ui Alvarezui kilo pavojus iš naujo paleisti Samo Raimio siaubo klasiką Evil Dead 2013 m., tačiau ši rizika pasiteisino ir dvasinis jos tęsinys Blogieji mirusieji prisikelia 2023 m. Dabar Deadline praneša, kad serialas pasirodo ne vienas, o du švieži įrašai.

Mes jau žinojome apie Sebastienas Vaničekas būsimas filmas, kuris gilinasi į Deadite visatą ir turėtų būti tinkamas naujausio filmo tęsinys, bet mes esame platūs, kad Pranciškus Galluppi ir Vaiduoklių namų nuotraukos vykdo vienkartinį projektą Raimi visatoje, pagrįstą an idėja, kad Galluppi stojo pačiam Raimiui. Ši koncepcija yra slepiama.

Blogieji mirusieji prisikelia

„Francis Galluppi yra pasakotojas, kuris žino, kada mums reikia laukti tvyrant įtampai, o kada smogti sprogstamuoju smurtu“, – „Deadline“ sakė Raimi. „Jis yra režisierius, kuris debiutuodamas demonstruoja neįprastą kontrolę.

Ši funkcija pavadinta Paskutinė stotelė Jumos apygardoje Jis bus išleistas Jungtinėse Valstijose gegužės 4 d. Jame pasakojama apie keliaujantį pardavėją, „įstrigusį Arizonos kaimo poilsio stotelėje“ ir „į baisią įkaito situaciją, kai atvyksta du banko plėšikai, kurie nesijaudina dėl žiaurumo. arba šaltas, kietas plienas, kad apsaugotų jų krauju suteptą turtą.

Galluppi yra apdovanojimus pelnęs mokslinės fantastikos / siaubo šortų režisierius, kurio pripažinti darbai apima Aukštosios dykumos pragaras ir Dvynių projektas. Galite peržiūrėti visą redagavimą Aukštosios dykumos pragaras ir anonsas Dvyniai žemiau:

Aukštosios dykumos pragaras
Dvynių projektas

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading

kinas

„Nematomas žmogus 2“ yra „arčiau nei kada nors buvo“.

paskelbta

on

Elisabeth Moss labai gerai apgalvotame pareiškime sakė interviu forumas Laimingas Liūdnas Sumišęs kad nors ir kilo tam tikrų logistinių problemų Nematomas žmogus 2 horizonte yra viltis.

Podcast'o vedėjas Joshas Horowitzas paklausė apie tolesnius veiksmus ir ar samanos ir režisierius Leigh Whannell buvo arčiau sprendimo, kaip jį pagaminti. „Esame arčiau nei kada nors buvę, kad jį sulaužytume“, – plačiai išsišiepęs pasakė Mossas. Galite pamatyti jos reakciją 35:52 pažymėkite žemiau esančiame vaizdo įraše.

Laimingas Liūdnas Sumišęs

Whannellas šiuo metu yra Naujojoje Zelandijoje, kur filmuojasi kitame filme „Universal“, žmogus-vilkas, kuri gali būti ta kibirkštis, kuri uždega nerimą keliančią „Universal Dark Universe“ koncepciją, kuri neįgijo jokio pagreičio po nesėkmingo Tomo Cruise'o bandymo prisikelti. Mumija.

Be to, podcast'o vaizdo įraše Mossas sako, kad taip yra ne viduje žmogus-vilkas filmas, todėl bet kokios spėlionės, kad tai kryžminis projektas, lieka ore.

Tuo tarpu „Universal Studios“ stato ištisus metus veikiančią vaiduoklių namą Las Vegasas kuriame bus demonstruojami kai kurie jų klasikiniai kino monstrai. Priklausomai nuo lankytojų skaičiaus, tai gali būti paskatinimas, kurio studijai reikia, kad auditorija dar kartą domėtųsi savo kūrinių IP ir gautų daugiau pagal juos sukurtų filmų.

Las Vegaso projektas turėtų būti atidarytas 2025 m., Sutapus su nauju tinkamu pramogų parku Orlande. Epinė visata.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading

Naujienos

Jake'o Gyllenhaalo trilerio „Manoma, kad nekaltas“ serija buvo išleista anksčiau

paskelbta

on

Jake'as Gyllenhaalas buvo laikomas nekaltu

Jake'o Gyllenhaalo ribota serija Laikomas nekaltas krenta per AppleTV+ birželio 12 d., o ne birželio 14 d., kaip iš pradžių planuota. Žvaigždė, kurios Kelių Namas perkraukite atnešė prieštaringų atsiliepimų apie „Amazon Prime“, pirmą kartą po pasirodymo jame naudojasi mažu ekranu Žmogžudystė: gyvenimas gatvėje 1994.

Jake'as Gyllenhaalas filme „Presumed Innocent“

Laikomas nekaltas gamina Davidas E. Kelley, JJ Abramso blogas robotasir Warner Bros Tai 1990 m. Scotto Turow filmo, kuriame Harrisonas Fordas vaidina advokatą, atliekantį dvigubą pareigą kaip tyrėjas, ieškantis savo kolegos žudiko, ekranizacija.

Tokio tipo seksualūs trileriai buvo populiarūs devintajame dešimtmetyje ir dažniausiai juose buvo susuktos galūnės. Štai originalo anonsas:

Pagal Terminas, Laikomas nekaltas nenutolsta nuo pirminės medžiagos: „… Laikomas nekaltas serialas tyrinės apsėdimą, seksą, politiką ir meilės galią bei ribas, kai kaltinamasis kovoja, kad išlaikytų šeimą ir santuoką.

Kitas Gyllenhaal yra Guy Ritchie veiksmo filmas pavadinimu Pilkoje planuojama išleisti 2025 m. sausio mėn.

Laikomas nekaltas yra aštuonių serijų ribotas serialas, kuris bus transliuojamas per AppleTV+ nuo birželio 12 d.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading