Susisiekti su mumis

Žaidimai

„Stubbsas zombis: maištininkas be pulso“ - smagus laikas nuo kapo

paskelbta

on

Stubbas

Sugrąžink Stubbs zombis originaliam „Xbox“! Tai buvo komentaras, kurį aš atsisakiau kažkur internete, kuris prieš keletą mėnesių dalyvavo apklausoje. Tuo metu nebuvo jokio paleidimo griausmo. Tiesą sakant, tuo metu Stubbas neturėjo jokių galimybių grįžti iš mirusiųjų. Neilgai trukus po įrašo Stubbas buvo įtraukta į sąrašą, kad galėtų grįžti per metus. Aš vis dar netikiu, kad tai buvo sutapimas, nes tiek daug žmonių internete pasirašė ir patiko pasiūlymas. Aišku, aš kddingu, kad jokiu būdu jie neišklausė to prašymo? Bet ... gal? Ne. Neįmanoma. Bet kas, jei? Ne, ir einu toliau. Svarbu tai Sukelia maištininkų zombį be pulso grįžo ir šį kartą perdarytas.

Žaidimas pats laikas. Šiuo metu beveik užuodžiate 2000-ųjų vidurį. Jūs žaidžiate kaip Stubbas neteisingai užmuštas pardavėjas nuo durų iki durų, kuris vieną dieną ropojasi nuo savo kapo, norėdamas atkeršyti žmonėms, padariusiems jam blogą, ir visam dango miestui.

Miestas, apie kurį kalbame, yra pakeistas būsimasis mokslinės fantastikos miestas, vadinamas „Punchbowl“. Šis miestas egzistuoja 50-aisiais Amerikoje, tačiau jo įkūrėjas buvo gerokai lenktas. Jis pastatė robotus, skraidančius automobilius ir kitus techninius stebuklus, kurie padarė „Punchbowl“ ateities miestą ... tiesiogine to žodžio prasme. Tai labai modeliuojama pagal atominio amžiaus mokslinės fantastikos amžius. Komplekte su automatais ir panašiai.

Stubbas

Pakilęs iš kapo tuoj pat pradedi savo niokojimą mieste. Stubbas daro tai valgydamas daug smegenų ir sumušusiomis rankomis sumušdamas daugybę žmonių. Žmonės, kuriuos jis užmuša, keliasi ir žudosi. Tie keliasi ir žudo, ir jis eina. Yra daug džiaugsmo, sukaupto apeinant ir tikslingai plintant kaip virusui ... zombių virusui. Kai tai žinosite, prie jūsų prisijungs didžiulės zombių grupės, kurios imsis mandagios Punchbowlio visuomenės.

Pakeliui Stubbsas kaupia jėgas, kurios išlaiko viską įdomų. Pavyzdžiui, jis gali apsvaiginti didelę grupę savo atominiu meteorizmu, jis gali užvaldyti žmones savo išardyta ranka. Arba jis gali išmesti galvą kaip boulingo kamuolį ir išpūsti visą būrį Punchbowl piliečių į karalystę.

Žaidimas yra beveik tas, kad Stubbsas važiuodamas po miestą žudė ir pavertė visus zombiais ir rodė jums zombius, taip greitai išplito filmuose.

Stubbas

Kai „Stubbs“ buvo išleistas 2005 m., Tai buvo „Wideload Games“, kurie sukūrė ir numetė šį mielą negyvą grynuolį. Komanda buvo ką tik išėjusi iš „Halo“ „Bungie“ komandos ir suteikė tų įgūdžių halas variklis per pagalbą atgaivina Stubbsą.

Kartu su žaidimu pasirodė nuostabus garso takelis, kuris nuo to laiko buvo sugadintas. Iš pradžių žaidimas buvo supakuotas su garso takeliu, kuriame pasirodė „Death Cab For Cutie“, Benas Kwelleris, „Cake“, „The Ravonettes“ ir dar daugiau, kad dar kartą atgaivintų 50-ųjų „doo-wop“ dainas. Tai leido sugalvoti šaunų garso takelį. Tačiau ši remasterio versija galėjo turėti tam tikrų problemų dėl tų dainų ir panašių teisių suteikimo bei licencijavimo. Jame yra trumpi tų dainų fragmentai šokiuose, įpusėjus žaidimui, tačiau tai nėra tas pats.

Yra daug gore, kaip jūs tikėjotės, o mados, kuria Stubbas kandžiojasi žmonių kaukoles, kaip močiutės kalvės obuoliai, vis dar labai patenkinta ir goringa. „Stubbs“ gali būti „gorefest“, tačiau jame daug širdies ir trečios klasės beprotiško pokšto tipo humoro, kuris taip pat yra puikus žaidimo derinys, kurį nustebau tuo metu nesulaukęs daugiau dėmesio. Maniau, kad taip buvo prieš tai, kai pasaulis susprogdino „Walking Dead“ maniją, bet galbūt dėl ​​šios manijos žaidimas taps populiarus dabar.

Šis remasteris yra keistas. Tai nėra visiškas remasteris, kuriame pateikiama daugybė dalykų, kuriuos matėte pridėtus - tarkime, THQ Sunaikink visus žmones remaster. Vietoj to kadrų dažnis padidinamas iki 60 kadrų per sekundę, buvo pridėti kai kurie valdiklio pakeitimai, kad suteiktų mums tokius dalykus kaip apversti valdikliai ir panašios funkcijos. Bet tai jokiu būdu nėra „iš viršaus į apačią“ sukurtas „remasteris“. Tačiau turint omenyje tai, kad turėjau pataisyti dulkes nuo seno „Xbox“ ir žaidimo, kurį galėčiau žaisti.

Yra pakankamai mini žaidimų ir keistų mechanikų, kad susidomėtumėte „Stubbs“ visą žaidimo laiką. Kas atvirai, nėra labai ilga, palyginti su šiuolaikiniais žaidimais. Tai labai tiesinis žaidimas, kurį galima gražiai ir glaustai užbaigti per kelias valandas.

Stubbas

„Stubbs“ yra pats laikas. Tai taip smagu, kaip ir anuomet, bet tarsi egzistuoja per laiko kapsulę, kuri yra 100 procentų gryna zombių nostalgija. Žmonėms, kurie buvo susipažinę su žaidimu, tai yra sveikintinas grįžimas prie visko, ką tuo metu mylėjote. Naujiems žaidėjams, kurie anksčiau nebuvo girdėję apie žaidimą? Aš nesu tikras. Nors aš dažniausiai teigiamai vertinu tai, kad žmonės pateks į Stubbso kerus ir fartus. Jis geras bičiulis, kuris buvo neteisėtas ir tiesiog nori meilės ir smegenų. Negaliu dėl to per daug siaubingai pykti.

Tikiuosi, kad Stubbsui sekasi ir jis vėl įtraukia jį į pokalbį. Būtų puiku pamatyti Aspyrą ir sugrąžinti mums visiškai naują Stubbso nuotykį. Išleidimo metu, 2000 m. Viduryje, aš labai įsivaizdavau, kad tai yra serialas. Sgumbai „Zombie“: tada kita pavadinimo dalis. ˆMaištininkas be pulso jautėsi kaip pirmasis žaidimas serijoje. Galbūt dabar galime pamatyti, kad šis ratas sukasi.

Kryžminis 50-ųjų zombių siaubo apdulkinimas su daugybe goro, emo muzikos ir meilės ieškančiu zombiu mane laimės kiekvieną kartą. Aišku, tai gali būti ne 100 procentų, lyginant su perdanga. Bet žmogus yra kerėtojas, o Stubbsas yra mūsų bičiulis. Visa tai ir žaidimas išlieka įdomus per trumpą laiką su žaidimu, kurį vėl žaisiu dėl praleistų laimėjimų. Stubbsas yra tinkamas laikas ir nėra tinkamo pasirinkimo grįžti.

Stubbsas zombis: maištininke be pulso dabar yra „Xbox“ serijoje, „PS5“, „Switch“ ir asmeniniuose kompiuteriuose. Be abejo, galite žaisti ir ankstesnėse genų pultuose.

„Teenage Mutant Ninja Turtles: Revenge of Shredder“ sugrąžina mus į šoninį slinkimo ritmą. Patikrinkite priekabą čia.

Paauglių mutantas Ninja

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Spustelėkite, kad pakomentuotumėte

Norėdami rašyti komentarą, turite būti prisijungę Prisijungti

Palikti atsakymą

Žaidimai

Beyond Fear: Epiniai siaubo žaidimai, kurių negalite praleisti

paskelbta

on

Būkime tikri, siaubo žanras gąsdina nuo neatmenamų laikų. Bet pastaruoju metu? Atrodo, kad vyksta tikras atgimimas. Nebegauname tik išgąsčio dėl šokinėjimo ir negailestingų pykinimų (na, kartais). Šiais laikais epiniai siaubo žaidimai populiarėja kitaip. Šie žaidimai nėra tik trumpalaikis jaudulys. Tai išgyvenimai, kurie įsmeigia savo nagus į jus, priversdami jus susidurti su tamsa tiek išorėje, tiek viduje. Įtraukianti šiuolaikinių technologijų galia padidina priešiškumą. Tikriausiai galite įsivaizduoti plauką keliančias smulkmenas, kai naršote nykstantį prieglobstį, arba širdį veriančią įtampą, kai jus nenuilstamai persekioja kažkas neregėto.

Siaubo žaidimai įsilieja ir į kitus žanrus. Jau seniai viršijome stulbinamus šuolio išgąsčius. Siaubas paliko tamsesnę, smulkesnę žymę. Išgyvenimo žaidimai puikiai tinka beviltiškam išteklių valdymui, priversdami sudėtingus skambučius su tuo, ką galite išnaikinti. Veiksmo pavadinimai pasiskolina savo nerimą keliančią atmosferą, vaidindami nerimą keliančią aplinką kartu su būriais priešų. Net RPG nėra apsaugoti. Kai kurie dabar pasižymi sveiko proto matuokliais ir sveiką protą draskiančiomis įvykiais, dėl kurių išnyksta riba tarp kovos ir psichologinės kovos. Ir jei to neužtenka, ar galite įsivaizduoti kazino lošimo automatų žaidimus su siaubo temomis? Nes žanras rado savo kelią nemokamai žaisti lošimo automatus internete taip pat. Tiesą sakant, tai nėra didelė staigmena mums, žaidėjams, nes kazino pramonė dažnai skolinasi iš žaidimų pramonės, ypač kalbant apie grafiką ir vaizdo elementus. Bet be tolesnių minčių, čia yra mūsų epinių siaubo žaidimų, kurių neturėtumėte praleisti, sąrašas.

Gyventojų blogio kaimas

Absoliutus blogis

„Resident Evil Village“ nėra gryno teroro šedevras, bet nevadinkite jo paprastu veiksmo žaidimu su iltimis. Jo didybė slypi įvairovėje. Laukinis, nenuspėjamas pasivažinėjimas, leidžiantis spėlioti. Vieną akimirką šliaužiate pro gotikinę ledi Dimitrescu pilį, kurios slegianti atmosfera kelia grėsmę kiekvienam girgždėjimui. Kitą kartą niūriame kaime susprogdinsite vilkolakius ir prasidės grynas išgyvenimo veiksmas.

Tada yra „House Beneviento“ seka, kurioje mažiau kalbama apie ginklus, o daugiau apie mintis verčiantį psichologinį siaubą. Kaimo stiprybė yra ne koks nors tobulas elementas, o jo atsisakymas įsikurti. Galbūt tai nepaliks jūsų baimės dėl tikrosios klasikos, tačiau jos nerami energija ir įvairūs siaubai suteikia jaudinančiai, nenuspėjamai patirtį, kuri įrodo, kad „Resident Evil“ serija vis dar turi įkandimų.

Amnezija: tamsi nusileidimas

Sunku paminėti tik vieną pavadinimą iš Amnesia serijos, bet Dark Descent paliko didelį pėdsaką nes jis pakeičia pigius įspūdžius į kažką daug klastingesnio. Iš tikrųjų tai negailestingas proto puolimas. Kas yra blogiau nei vien tik sloga ir nuojauta. Tai geriausias psichologinis teroras. Tai vienas iš tų siaubo žaidimų, kurių tikriausiai nepraleidote, net jei nesate didžiulis siaubo gerbėjas. Bet jei tai padarysite, įsivaizduokite, kad kiekviena mirganti žvakė, kiekviena girgždanti grindų lenta sukuria didžiulį siaubą. Šiame žaidime jūs nesate bejėgis, bet kova yra nerangi ir beviltiška. Vietoj to, tu bėgi, slepiesi ir meldžiasi, kad tai, kas slypi tamsoje, tavęs nerastų. Ir tai yra Amnesia genijus. Tai šliaužianti nežinomybės baimė, jūsų paties proto trapumas, atsigręžęs prieš jus. Tai lėtas deginimas, nusileidimas į beprotybę, kuri užgniaužia kvapą, suabejoja ne tik tuo, kas slypi pilyje, bet ir kas gali slypėti savyje.

išgyventi

išgyventi

„Outlast“ genialumas slypi dusinančioje atmosferoje. Tamsa yra ir priešas, ir sąjungininkas. Klaustrofobiški koridoriai, mirštančių šviesų mirgėjimas ir nerimą keliančios neregimos aimanos didina įtampą. Tai negailestingas jūsų nervų puolimas. Vienintelė išeitis – susidurti su savo baimėmis: sėlinti, slėptis arba bėgti kaip pragaras. Tikėtis rėkti, daug. Šešėlyje slypi vingiuota istorija, atskleidžiama per dokumentus ir šiurpinančius įrašus. Tai nusileidimas į beprotybę, kuris privers suabejoti savo sveiku protu kartu su Milesu. Šiame žaidime nėra ginklų, jokių supergalių. Tai grynas, neapdorotas išgyvenimas.

Manhunt ir Manhunt 2

Manhunt

Serialas „Manhunt“ neišrado slapto siaubo, bet ištobulino tam tikrą užburtą rūšį. Nereikia šliaužti po senovinius dvarus ar blaškytis tamsoje. Tai neapdorota, negražu ir labai nerimą kelianti. Esate įstrigę miesto pragaro peizažuose, medžiojami negailestingų gaujų. Atmosfera traška iš niūrios nevilties, garso takelis tvyro pramoninės grėsmės. Kova – tai ne įgūdžiai, o brutalumas. Kiekviena žmogžudystė yra beviltiškas, liguistas reginys. Egzekucijos yra košmarų dalykas, kurių kiekvienas yra labiau ištvirkęs nei ankstesnis. Tai tikrai buvo labai prieštaringi pavadinimai, bet tai a siaubo patirtis, kuri kartais smogia stipriau nei bet koks „jumpscare“ kada nors galėjo.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading

Žaidimai

Geriausi siaubo tematikos kazino žaidimai

paskelbta

on

Siaubo lizdas

Siaubo tematikos pramogos turi didelį populiarumą, žavinčios publiką filmais, laidomis, žaidimais ir kt., kuriuose gilinamasi į baisumą ir antgamtiškumą. Šis susižavėjimas apima žaidimų pasaulį, ypač lošimų žaidimų srityje.

siaubo kazino žaidimai

Keliuose išskirtiniuose lošimo automatų žaidimuose sėkmingai įtrauktos siaubo temos, įkvėpimo semiamasi iš kai kurių ikoniškiausių šio žanro filmų, kad ištisus metus būtų sukurta įtraukianti ir jaudinanti žaidimų patirtis.

svetimas

svetimas

Jei ieškojote an internetinis mobilusis kazino jūsų siaubo pataisymas, ko gero, geriausias žaidimas pradėti yra 1979 m. mokslinės fantastikos siaubo klasika. svetimas yra toks filmas, kuris peržengė savo žanrą ir tapo klasika tiek, kad kai kurie žmonės jo ne iškart prisimena kaip siaubo filmą.

2002 m. filmui buvo suteiktas oficialus statusas: Kongreso biblioteka jį apdovanojo kaip istoriniu, kultūriniu ar estetiniu požiūriu reikšmingą žiniasklaidos priemonę. Dėl šios priežasties aišku, kad jis gaus savo lizdo pavadinimą.

Lošimo automatų žaidime yra 15 mokėjimo eilučių, tuo pačiu atiduodant pagarbą daugeliui geriausių originalių personažų. Be to, daugelis filmo metu vykstančių veiksmų yra net nedideli, todėl jautiesi tiesiai į veiksmo širdį. Be to, rezultatas yra gana įsimintinas, sukuriantis įtraukiantį potyrį viename geriausių visų laikų filmų.

Psycho

„Tightwad Terror“ antradienis - nemokami filmai 4–12–22 dienoms
„Psycho“ (1960), „Paramount Pictures“ sutikimas.

Ko gero, tas, nuo kurio viskas prasidėjo. Atsidavę siaubo gerbėjai, be abejo, tai pamins siaubo klasika, kuris atsirado 1960 metais. Meistriško režisieriaus Alfredo Hitchcocko sukurtas filmas iš tikrųjų buvo paremtas to paties pavadinimo romanu.

Kaip ir visa klasika, jis buvo nufilmuotas nespalvotai ir gali būti laikomas gana mažo biudžeto, ypač palyginti su daugeliu šių dienų siaubo filmų. Be to, tai gali būti įsimintiniausia iš visų, todėl buvo sukurtas įsimintinas lošimo automato pavadinimas.

Žaidimas siūlo milžiniškas 25 mokėjimo eilutes, kurios sukelia širdį jaudinantį jaudulį panašiai kaip filme. Tai vizualiai užfiksuoja išvaizdą ir pojūtį Psycho visais atžvilgiais leidžia pajusti Hitchcocko kūrybos įtampą.

Garso takelis ir fonas taip pat prisideda prie atvėsimo. Jūs netgi galite pamatyti ikoniškiausią seką – peilio sceną – kaip vieną iš simbolių. Yra daugybė skambučių, kuriais galima mėgautis, ir šis žaidimas privers net pačius kritiškiausius Psycho įsimylėjėliai įsimyli bandydami laimėti daug.

Košmaras Guobų gatvėje

Košmaras Guobų gatvėje

Fredy Kreuger yra vienas ikoniškiausių ne tik siaubo, bet ir popkultūros veikėjų. Megztinis, skrybėlė ir raižyti nagai yra prekės ženklai. Jie atgyja šioje 1984 m. klasikoje, o antgamtinis slasher jaučiasi įtraukiantis į šį lošimo automato pavadinimą.

Filme pasakojama apie paauglius, kuriuos sapnuose persekioja miręs serijinis žudikas. Čia turėsite pabandyti laimėti su Fredžiu persekiojant fone. Jis pasirodo visuose penkiuose būgnuose ir suteikia laimėjimą per 30 galimų mokėjimo linijų.

Jei jums pasiseks, Freddy gali priversti jus sumokėti: iki 10,000 XNUMX kartų daugiau nei jūsų statymas. Su didžiuliais prizais, geriausiais atpažįstamais originalaus filmo personažais ir jausmu, kad esate čia pat Guobų gatvėje, tai yra vienas iš tų žaidimų, į kurį grįšite vėl ir vėl, panašiai kaip į daugelį tolesnių tęsinių.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading

Žaidimai

„Nepriekaištingos“ žvaigždės atskleidžia, kuriuos siaubo piktadarius jos „ištekėtų, nužudytų“

paskelbta

on

Sidnėjus Svinis ką tik pasisekė savo romanui Bet kas, išskyrus tave, tačiau ji atsisako meilės istorijos ir ieško siaubo istorijos savo naujausiame filme Nekaltas.

Sweeney užvaldo Holivudą, vaizduodama viską nuo meilės trokštančio paauglio Euforija į atsitiktinį superherojų Madame Web. Nors pastarasis sulaukė daug neapykantos tarp teatro žiūrovų, Nekaltas tampa priešinga.

Filmas buvo parodytas š SXSW praėjusią savaitę ir buvo gerai įvertinta. Jis taip pat įgijo itin kruvino reputaciją. Derekas Smithas iš Pasviręs sako, „baigiamasis veiksmas apima labiausiai iškreiptą, kraujingiausią smurtą, kurį šis konkretus siaubo porūšis matė per daugelį metų...“

Laimei, smalsiems siaubo filmų gerbėjams nereikės ilgai laukti, kad pamatytų, apie ką Smithas kalba Nekaltas pasieks kino teatrus visose JAV Kovo 22.

Kraujo bjaurus sako, kad filmo platintojas NEON, šiek tiek rinkodaros srityje, turėjo žvaigždžių Sidnėjus Svinis ir Simona Tabasco žaisti žaidimą „F, Marry, Kill“, kuriame visi jų pasirinkimai turėjo būti siaubo filmų piktadariai.

Tai įdomus klausimas, ir jus gali nustebinti jų atsakymai. Tokie spalvingi jų atsakymai, kad „YouTube“ vaizdo įrašui skyrė pagal amžių ribojamą įvertinimą.

Nekaltas yra religinis siaubo filmas, kuriame, anot NEON, vaidina Sweeney, „kaip Cecilia, pamaldžios tikėjimo amerikietė vienuolė, leidžiasi į naują kelionę atokiame vienuolyne vaizdingame Italijos kaime. Šiltas Cecilijos sutikimas greitai virsta košmaru, nes tampa aišku, kad jos naujuose namuose slypi grėsminga paslaptis ir neapsakomas siaubas.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading