Susisiekti su mumis

Žaidimai

„Medium“ suteikia mums siaubingą kelionę per stiklą

paskelbta

on

vidutinis

„Bloober Team“ greitai tampa žaidimų „Blumhouse“. Jų nuolatinis didelio siaubo žaidimuose tyrimas yra tai, ko mes nuolat laukiame. Baimės sluoksniai, Stebėtojas ir Blairas ragana visi buvo patrauklūs ir nuolat atsinešė naują ir absorbuojantį žaidimų mechaniką. Naujausiame Vidutinis „Bloober Team“ vėl iš naujo sugalvojo ratą su visiškai nauju ir novatorišku mechaniku. Geriausia, kad jie padarė šį naują požiūrį visiškai siaubingą ir tikrai vertą dėmesio bei peržiūros.

Vidutinis supažindina mus su psichologinio siaubo patirtimi, užmegzta 1990-ųjų pabaigoje Lenkijoje. Tai ateina pas mus su fiksuoto trečiojo asmens požiūriu. Jūs vaidinate kaip Marianne mergaitę, kuri dovanoja galimybę pamatyti mūsų pasaulį ir sritį, kuri yra lygiagreti mūsų. Ji įpratusi matyti užimtus mūsų mažo pasaulio įvykius ir gali matyti per ploną šydą bendraujant su tais, kuriuos praradome ... ji ypač mato tuos, kurie pyksta ir nenori mirti. Panašiai kaip berniukas Šeštasis pojūtis, Marianne mato mirusius žmones.

vidutinis

Po mylimojo mirties Marianne kviečiama aplankyti apleistą viešbučio kurortą, kurio praeitis yra eskizinė. Kai atvyksite į viešbutį, jus pasitiks jaunos merginos vaiduoklis, kuri nenori nieko daugiau, kaip tik žaisti. Negaliu kaltinti turėdamas omenyje, kad visus šiuos metus ji liko viena apleistame viešbutyje. Marianne nuramina jauną merginą ir jos norus bei pradeda atskleisti Niwa paslaptis ir juodą praeitį.

Vidutinis supažindina jus su psichinėmis Marriane galimybėmis pamatyti du pasaulius, pateikiant jums padalytą ekraną. Vienoje pusėje turite mūsų pasaulį, o kitoje - mirusiųjų karalystę. Žaidimas puikiai perteikia šiuos du pasaulius tuo pačiu metu. Šis metodas atveria žaidimų galimybę padaryti galvosūkius daug sudėtingesnius ir įdomesnius. Kur, kaip anksčiau, šiuose žaidimuose jums reikia ieškoti vietovėje, kad rastumėte raktą iš vienos perspektyvos. Į Vidutinis jūs turite ieškoti dviejų lygiagrečių pasaulių vienas šalia kito, leisdami gauti turtingesnę patirtį. Tai leidžia žaidimui pasukti šauniais keliais, kurių dar nematėme žaidimuose, ir leidžia keletą kūrybinių galvosūkių.

vidutinis

Nors galvosūkiai, pritaikyti 2 sritims, leidžia gerai praleisti laiką. Jie tuo pačiu metu užima baisiausią žaidimo dalį. Tai reiškia, kad jūs ir aš galbūt žiūrime į ką nors savo pasaulyje, tačiau, jei galėtume pamatyti kitą sritį, pavyzdžiui, Marianne, galime būti tikrai keli centimetrai nuo sparnuoto, siaubingo, apsėsto demono. Taikant realybę, niekada nežinai, kada galėtum atsipalaiduoti valgydamas sumuštinį su vaiduokliu toje pačioje vietoje lygiagrečiai. Vidutinis puikiai išsiaiškina tas akimirkas per padalytą ekraną. Marianne matoma, matyt, kalbanti su savimi ekrane kairėje ir tuo pačiu metu bendraujanti su prarasta siela dešinėje.

Vidutinis išmintingai pristato išskaidyto ekrano metodą, kaip būdą susipažinti su dviejų pasaulių, pateikiamų vienu metu, idėja. Vėliau, kai treniruočių ratai bus nuimti, jūs pereisite tarp šių lygiagrečių pasaulių visu ekranu ir visu ekranu. Marianne tai daro paliesdama veidrodžius, kuriuos randa Niwoje. Palietusi veidrodį, ji gali nuspręsti, kurioje išvaizdinio stiklo pusėje ji yra. Šis buvimo vienoje ar kitoje pusėje metodas vėl gražiai audžia galvosūkius, grasinimus ir pasakojimus.

Puikus kompozitorius už Silent Hill, Akira yamaoka čia kuria keletą savo geriausių darbų. Rezultatas yra organiškas ir groja greitus žaidimo posūkius. Joje sintezė derinama su didžiuliais epiniais kūriniais ir netgi tinka kai kuriems jo eksperimentiniams prekių ženklams. Visada puiku, kai Yamaoka eina į darbą, o žmogus čia visada fantastiškas.

Viena geriausių žaidimo dalių yra įsimintinas ir košmariškas blogiukas, kuris iššaukiamai pateks į žaidimų istoriją. „Maw“ yra sparnuotas demonas, atrodantis kaip Guillermo Del Toro mintyse. „The Maw“ yra pagrindinis jūsų žaidimo nemesis. Kol pirmą kartą atrandi „The Maw“ paraleliniame pasaulyje, jis greitai atranda būdą, kaip su tavimi perkelti matmenis. Taigi, nors yra tiesa, kad iš pradžių, kai pamatysi jį ir sėkmingai lįsi pro šalį, naudodamas veidrodį pereisi į mūsų pasaulio saugumą - vėliau žaidime jis seks tave į mūsų pasaulį ir toliau tave medžioja. . Jo galutinis tikslas, nes jis nuolat šnabžda ir kartoja jums, yra tas, kad jis nori jus „ištempti ir nuvalyti“. Būdamas mūsų pasaulyje „The Maw“ tampa jo paties šešėliu. Jis dažniausiai nematomas, bet vis tiek gali jus gauti. Vidutinis pristato galimybę sulaikyti kvėpavimą bandant paslėpti jį. Jis stebi tave garsu ir girdi kvėpuojant. Kaip tai kelia siaubą?

vidutinis

Panašiai kaip „Resident Evil 3“ Nemesis arba esmė Tai seka, „Maw“ niekada nenuleidžia rankų ir nuolat tavęs ieško.

Vidutinis suteikia jums veltui pasakojimą su daugybe posūkių kelyje. Geriausia, kad jie kruopščiai sujungia žaidimo siaubą ir galvosūkius naudingu pasakojimu. Jūs tikrai žaidžiate norėdami pereiti puslapį ir sužinoti, kas bus toliau. Panašiai kaip gerą knygą, ją sunku įdėti.

Vidutinis yra neabejotinai geriausias „Bloober Teams“. Šoninių pasaulių įvedimas yra novatoriškas ir labai greitas. Šis žaidimas suteikia mums nepamirštamų akimirkų, taip pat padarų dizainą pasaulyje, kuris atrodo kaip Clive'o Barkerio ir Guillermo Del Toro košmaras. Vidutinis yra du kartus siaubingesnis nei bet kas, ką grojai. Tai iš dalies dėl anksčiau minėtų dviejų pasaulių. „The Maw“ prideda gražią košmarišką vyšnią ant jau puikios žaidimų patirties. Tai kruopščiai sukonstruota ir kankinanti vaiduoklių istorija, kurią reikia suvaidinti ir patirti, kad ją būtų galima visiškai įvertinti.

Vidutinis yra dabar „Xbox“ serija X, serija S ir „Microsoft Windows“.

* Žaidimas buvo peržiūrėtas „Xbox Series X“ naudojant iš anksto išleistą atsisiuntimo kodą, kurį mums suteikė „Bloober Team“.

 

 

 

 

Krantas yra pilnas HP „Lovecraft“ žinių ir siaubo. Žiūrėkite anonsą čia.

Krantas

„Ghostbusters: Frozen Empire“ Spragėsių kibiras

Spustelėkite, kad pakomentuotumėte

Norėdami rašyti komentarą, turite būti prisijungę Prisijungti

Palikti atsakymą

Žaidimai

„Nepriekaištingos“ žvaigždės atskleidžia, kuriuos siaubo piktadarius jos „ištekėtų, nužudytų“

paskelbta

on

Sidnėjus Svinis ką tik pasisekė savo romanui Bet kas, išskyrus tave, tačiau ji atsisako meilės istorijos ir ieško siaubo istorijos savo naujausiame filme Nekaltas.

Sweeney užvaldo Holivudą, vaizduodama viską nuo meilės trokštančio paauglio Euforija į atsitiktinį superherojų Madame Web. Nors pastarasis sulaukė daug neapykantos tarp teatro žiūrovų, Nekaltas tampa priešinga.

Filmas buvo parodytas š SXSW praėjusią savaitę ir buvo gerai įvertinta. Jis taip pat įgijo itin kruvino reputaciją. Derekas Smithas iš Pasviręs sako, „baigiamasis veiksmas apima labiausiai iškreiptą, kraujingiausią smurtą, kurį šis konkretus siaubo porūšis matė per daugelį metų...“

Laimei, smalsiems siaubo filmų gerbėjams nereikės ilgai laukti, kad pamatytų, apie ką Smithas kalba Nekaltas pasieks kino teatrus visose JAV Kovo 22.

Kraujo bjaurus sako, kad filmo platintojas NEON, šiek tiek rinkodaros srityje, turėjo žvaigždžių Sidnėjus Svinis ir Simona Tabasco žaisti žaidimą „F, Marry, Kill“, kuriame visi jų pasirinkimai turėjo būti siaubo filmų piktadariai.

Tai įdomus klausimas, ir jus gali nustebinti jų atsakymai. Tokie spalvingi jų atsakymai, kad „YouTube“ vaizdo įrašui skyrė pagal amžių ribojamą įvertinimą.

Nekaltas yra religinis siaubo filmas, kuriame, anot NEON, vaidina Sweeney, „kaip Cecilia, pamaldžios tikėjimo amerikietė vienuolė, leidžiasi į naują kelionę atokiame vienuolyne vaizdingame Italijos kaime. Šiltas Cecilijos sutikimas greitai virsta košmaru, nes tampa aišku, kad jos naujuose namuose slypi grėsminga paslaptis ir neapsakomas siaubas.

„Ghostbusters: Frozen Empire“ Spragėsių kibiras

Continue Reading

Žaidimai

„Terminatorius: Survivors“: „Open World Survival Game“ išleidžia anonsą ir pristatomas šį rudenį

paskelbta

on

Tai žaidimas, kuriuo džiaugsis daugelis žaidėjų. Tai buvo paskelbta „Nacon Connect 2024“ renginyje Terminatorius: Išgyvenusieji pradės išankstinę prieigą prie kompiuterio per „Steam“ įjungtą Spalis 24th šių metų. Vėliau jis bus visiškai paleistas asmeniniams kompiuteriams, „Xbox“ ir „PlayStation“. Peržiūrėkite anonsą ir daugiau apie žaidimą žemiau.

Oficialus filmo „Terminator: Survivors“ anonsas

IGN teigia, „Šioje originalioje istorijoje, vykstančioje po pirmųjų dviejų Terminatorius filmuose, jūs perimate grupės Paskutinio teismo dieną išgyvenusiųjų valdymą solo arba kooperacijos režimu, susiduriančių su daugybe mirtinų pavojų šiame postapokaliptiniame pasaulyje. Bet tu ne vienas. „Skynet“ mašinos jus nenumaldomai persekios, o konkuruojančios žmonių grupės kovos dėl tų pačių išteklių, kurių jums labai reikia.

Pirmo žvilgsnio vaizdas filme „Terminator: Survivors“ (2024 m.)

Susijusiose naujienose Terminatoriaus pasauliui Linda Hamilton pareiškė, "Aš baigiau. Aš baigiau. Daugiau neturiu ką pasakyti. Istorija buvo pasakyta, ir tai buvo padaryta iki mirties. Kodėl kas nors jį paleidžia iš naujo, man yra paslaptis." Ji tvirtina, kad nebenori vaidinti Saros Connor. Galite sužinoti daugiau apie ką čia ji pasakė.

Pirmo žvilgsnio vaizdas filme „Terminator: Survivors“ (2024 m.)
Pirmo žvilgsnio vaizdas filme „Terminator: Survivors“ (2024 m.)

Atviro pasaulio žaidimas apie išgyvenimą prieš „Skynet“ mašinas skamba kaip įdomus ir smagus žaidimas. Ar džiaugiatės šiuo „Nacon“ pranešimu ir anonsu? Praneškite mums toliau pateiktuose komentaruose. Taip pat peržiūrėkite šį žemiau esančio žaidimo užkulisių klipą.

„Ghostbusters: Frozen Empire“ Spragėsių kibiras

Continue Reading

Žaidimai

Naujas įrašas „Paranormali veikla“ yra ne filmas, o „Tai bus intensyvus“ [Anonsinis vaizdo įrašas]

paskelbta

on

Jei tikėjotės kito Paranormal Activity vaidybinio filmo tęsinys, kurį nustebinsite. Galbūt vienas ir bus, bet kol kas „Variety“ praneša, kad „DreadXP“ vienas iš direktorių ir kūrybos direktorius Brianas Clarke'as („DarkStone Digital“) kuria vaizdo žaidimą pagal serialą.

„Džiaugiamės galėdami dirbti su „Paramount Game Studios“ ir turėti galimybę „Paranormal Activity“ pasaulį pristatyti žaidėjams visur. „Epic Pictures“ generalinis direktorius ir „DreadXP“ gamintojas Patrikas Evaldas sakė, Įvairovė. „Filmai persmelkti turtingos istorijos ir kūrybinių baisių, o vadovaujamas kūrybinio direktoriaus Briano Clarke'o, „DreadXP“ vaizdo žaidimas „Paranormal Activity“ pagerbs šiuos pagrindinius principus ir pasiūlys siaubo gerbėjams vieną iš mūsų baisiausių žaidimų. 

Paranormal Activity vaizdo žaidimas

Clarke'as, dirbęs prie siaubo vaizdo žaidimo Morto padėjėjas sakė Paranormal Activity franšizė parodo, kiek daug gali pasiekti konkretaus žanro pavadinimas, „Jei manėte, kad „Mortuary Assistant“ yra baisu, mes atsižvelgiame į tai, ko išmokome kurdami šį pavadinimą, ir patobuliname jį reaktyvesne ir siaubingesne persekiojančia sistema. Tai bus intensyvu!“

Naująjį žaidimą planuojama išleisti 2026 m.

„Ghostbusters: Frozen Empire“ Spragėsių kibiras

Continue Reading

Įterpkite GIF su spustelėjamu pavadinimu