Susisiekti su mumis

Naujienos

„Call of Cthulhu“ yra fantastiškai fantastiškas

paskelbta

on

Cthulhu

Beprotybė yra visur „Focus Interactive“ ir „Cyanide Studio“ naujausiuose „HP Lovecraft“ mituose Cthulhu skambutis. Psichologinis, tiriamasis RPG giliai įsitraukia į Lovecraft pasaulį, su Velykų kiaušiniais, mirkčiojimais ir visais kosminiais terorais, kuriuos galite įveikti.

Daug daugiau pagal fizinį rašiklio ir popieriaus RPG, Cthulhu skambutis paima Lovecrafto pasaulio kaulus ir sukuria pasirinkimu pagrįstą ir tenkinantį tyrimą.

Istorija seka Edvardą Pierce'ą, po karo kovojantį su rimtais asmeniniais demonais. Pierce'as įsteigė parduotuvę kaip asmeninę akį, kuriai labai reikia darbo, kad išsaugotų savo verslą. Panašu, kad Pierce'o pragyvenimas yra išsaugotas, kai jis gauna bylą, susijusią su garsios Hawkinsų šeimos mirties Darkwater saloje tyrimu.

Atsiradus naujai bylai, Pierce'as išvyksta į grėsmingą salą padėti išvalyti Saros Hawkins, kuri tariamai inicijavo gaisrą, kurio metu žuvo jos vyras ir vaikas, vardą.

Pasaulyje trykšta nuorodomis į Lovecrafto kūrybą. Paprasčiausiai žvilgtelėjus į knygas lentynose ar paslėptus dienoraščius, atsiskleidžia gausus Velykų kiaušinių gobelenas, apimantis visas mitus.

Žaidimas pirmiausia yra sukurtas remiantis pokalbių ir slapta mechanika, o kartais dėlionės mesti į mišinį. Vaikščiodami kalbėdami su Darkwater kaimo gyventojais, norėdami atskleisti informaciją, žiūrite į kampus ir žvėris. Jis niekada nepasiduoda žinomoje bet kokio veiksmo „nulaužimas-n-pasvirimas“ ar šaudymo mygtukais teritorijoje.

Cthulhu

Dialogo metu pasirinkti variantai yra subjektyvūs atitinkamiems jūsų atnaujinamų įgūdžių medžio lygiams. Pavyzdžiui, jei jūs neturite pakankamai žinių apie okultines žinias ar pakankamai psichologinės patirties, tam tikrų kalbėjimo taškų nebus galima pasirinkti, todėl turėsite pasirinkti kitas galimybes, kurios kai kuriais atvejais gali sukelti aklavietes pokalbiuose.

Aš vertinu tai, kad žaidimas šiuo atžvilgiu netraukia smūgių. Žaidimo pradžioje kalbėjau su barmenu ir kadangi mano iškalba buvo žemo lygio, negalėjau gauti informacijos ar net išgerti jo bare. Dizaineriai suteikė galimybę galutinai pasijusti įkvėptais realiame pasaulyje. Ne visada gausite tai, ko norite, o būsimuose pokalbiuose turėsite spausti ir tikėtis priimti geresnius sprendimus ir klausimus.

Atnaujinamas įgūdžių medis yra kuriamas iš jėgos, medicinos, iškalbos, psichologijos, okultizmo ir „paslėptos vietos“. Okultizmas ir medicina yra griežtai atnaujinami tik radus paslėptus daiktus, išmėtytus apie Darkwater. Likusius galite laisvai atnaujinti žaidimui einant į priekį tam tikrose situacijose, kurios pačios žaidžia jūsų laiką Darkwater.

Žaidimas priklauso nuo pasirinkimo ir sukels smūgius bei pralėkimus kelionės metu. Visa tai baigiasi pasakojimo finalu. Pasirinkimai dažniausiai yra nedideli, bet mirksinti piktograma viršutiniame kairiajame kampe primins jums, kai priimsite sprendimą pakeisti pasaulį, informuodami jus, kad jūsų pasirinktas sprendimas turės pasekmių.

Tam tikrose situacijose reikia pereiti į „rekonstravimo režimą“. Šiuo režimu galite sujungti paslėptus įkalčius, kad atskleistumėte tam tikrą įvykių grandinę. Jie yra žaidžiami dar nepastebimose vizijose apie tai, ką Pierce'as padarė išvadą iš savo išvadų. Šios situacijos yra ypač gerai padarytos ir priduria, kad ši papildoma absorbcija yra grizta privati ​​akis.

Cthulhu

Tai nebūtų „Lovecraft mythos“ pagrįstas žaidimas, jei jis nepatektų į protą ir jo praradimą. Kai progresuojate žaidimo metu, Pierce'as patiria protą griaunančių haliucinacijų, kurios gali būti netikros. „Protingumo matuoklis“ yra įvestas giliai į pasakojimą ir yra tai, ką turite stebėti, kad įsitikintumėte, jog neprarandate marmuro. Ekrano efektai pasireiškia smaragdo žalumo tunelio matymu ir didėjančiu širdies plakimu. Tai sustiprina patekimas į klaustrofobiškas erdves, tokias kaip ropojimo vietos ir slėptuvės. Jei laiku neišvengsite baimės sukeltos situacijos, jos žaidimas ir laikas, kurį reikia įkelti iš paskutinio patikros taško.

Žaidime gausu veikėjų, kurie sudaro lovecraftianų pasaulį. Šie personažai veikia ir kaip draugas, ir priešas. Pasirinkimas būti jūsų pusėje ar būti erškėčiu jūsų tyrime. Šaltis su tam tikrais policijos pareigūnais ar batų kojomis dar labiau papildo pasaulį ir Darkwater saloje jaučiasi dar labiau gyvenama.

Atskleidus, tiesa yra ypatinga patirtis. Pabudimas žarnyno pripildytose olose, apšviestose žaliomis liepsnomis ir galimybė sujungti taškus iš Lovecraft leksikos, yra vienaskaitinis savo veiksmingumu. Istorija jau atkreipia jūsų dėmesį, kol joje pristatomi antgamtiniai elementai, ir ta kryptis eina ilgą ir ilgalaikį kelią.

Kiekvieną kartą ir tuo metu, kai žaidimas meta galvosūkius jūsų tyrimui. Vienoje mano mėgstamiausių žaidimo akimirkų buvo seifas, prie kurio teko derintis. Tai, kaip žaidimas valdo užuominas, kad surastų kombinuotus numerius, buvo puiki žaidimo patirtis. Galvosūkiai nėra sunkūs, tačiau jiems reikalinga papildoma priežiūra.

„Intensyvi lovecraftietiška patirtis, nėščia nuo atmosferos baimės“

Malonus pokytis nuo daugelio žaidimų, kuriuos žaidžiu, yra tai, kaip Edwardas Pierce'as nėra labai gražus vaikinas. Daugybė jo pasirinktų dialogo variantų atmeta bendrąjį herojų ir eina į veikėją, kuris veikia kaip savo paties antagonistas. Daug kartų ieškojau gražesnio būdo ką nors pasakyti, tačiau Pierce'as tik pasiūlė 3 būdus tai pasakyti ir nė vienas nebuvo gražus. Jis yra šiek tiek grubus, šiek tiek drąsus ir šiek tiek girtas, ir aš tai labai myliu.

Chhlhu

Didžiausia mano problema yra ta, kad kai kurios tyrimo dalys jaučiasi nereikalingos. Pvz., Jei jums kyla problemų ieškant paslėptų daiktų ir dirbant tam tikruose dialogo medžiuose, atrodo, kad net ir be papildomų pastangų sekanti pjūvio scena jus atvedė į tą patį apreiškimą, neatsižvelgiant į jūsų bėdas. Tai aidi kelis kartus per žaidimą, kai du kartus jums pateikiama informacija arba NPC pakartoja tą pačią informaciją kitaip. Tai leidžia jūsų darbui jaustis be atlygio.

Pasaulis yra turtingas ir visiškai lovecraftiškas. Išsišokęs ant siūlių su gilių pjūvių gerbėjais tikrai gali pasimesti. Lygio dizainas yra kruopščiai ištikimas tam, ką skaitėte puslapyje. Beveik užuodžiate senų knygynų ribas, medienos puvimo kvapą ir aštrų jūros aromatą. Tai įspūdingas kruopštaus pasaulio kūrimo kiekis, kuris labai padeda pajusti visišką panirimą.

Cthulhu skambutis yra intensyviai lovecraftietiška patirtis, nėščia nuo atmosferos baimės. Tai tempia tave ir išlaiko protą išpirkai. „Lovecraft“ nėra lengva pritaikyti, tačiau šie kūrybingi protai teisingai suprato ir suteikė žaidėjams tai, kuo R'lyeh gyventojai būtų labai patenkinti.

Cthulhu skambutis dabar yra PS4, PC ir "Xbox One".
Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Spustelėkite, kad pakomentuotumėte

Norėdami rašyti komentarą, turite būti prisijungę Prisijungti

Palikti atsakymą

kinas

Kitas režisieriaus projektas „Smurtinė naktis“ yra filmas apie ryklius

paskelbta

on

„Sony Pictures“ su režisieriumi leidžiasi į vandenį Tommy Wirkola kitam jo projektui; ryklio filmas. Nors siužeto detalės nebuvo atskleistos, Įvairovė patvirtina, kad filmas Australijoje bus pradėtas filmuoti šią vasarą.

Taip pat patvirtinta, kad aktorė Phoebe dynevor sukasi aplink projektą ir derasi su žvaigžde. Ji tikriausiai geriausiai žinoma dėl savo Daphne vaidmens populiariame „Netflix“ muilo Bridgertonas.

Dead Snow (2009 m.)

Duetas Adamas McKay ir Kevinas Messikas (Nežiūrėk į viršų, Paveldėjimas) gamins naująjį filmą.

Wirkola yra iš Norvegijos ir savo siaubo filmuose naudoja daug veiksmo. Vienas pirmųjų jo filmų, Negyvas sniegas (2009), apie zombius nacius, yra kultinis mėgstamiausias, o jo 2013 m. Hanselis ir Gretelis: Raganų medžiotojai yra linksmas blaškymasis.

Hansel & Gretel: Raganų medžiotojai (2013)

Tačiau 2022 m. Kalėdų kraujo šventė Smurtinė naktis vaidina David Harbour supažindino platesnę auditoriją su Wirkola. Kartu su palankiomis apžvalgomis ir puikiu CinemaScore, filmas tapo Kalėdų hitu.

„Insneider“ pirmą kartą pranešė apie šį naują ryklio projektą.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

Redakcijos

Kodėl jūs nenorite būti aklas prieš žiūrėdami „Kavos staliuką“

paskelbta

on

Galbūt norėsite pasiruošti kai kuriems dalykams, jei planuojate žiūrėti Kavos staliukas dabar galima išsinuomoti Prime. Mes nesigilinsime į jokius spoilerius, bet tyrimai yra geriausias jūsų draugas, jei esate jautrus intensyviai temai.

Jei netikite mumis, galbūt siaubo rašytojas Stephenas Kingas jus įtikins. Gegužės 10 d. paskelbtame tviteryje autorius sako: „Yra ispaniškas filmas, pavadintas KAVOS STALIAS on "Amazon" pirmininkas ir „Apple +“. Spėju, kad jūs niekada, nei karto per visą savo gyvenimą, nematėte tokio juodo filmo kaip šis. Tai baisu ir taip pat siaubingai juokinga. Pagalvokite apie tamsiausią brolių Coenų svajonę.

Sunku kalbėti apie filmą nieko neišduodant. Tarkime, kad siaubo filmuose yra tam tikrų dalykų, kurie paprastai yra nepriimtini, ir šis filmas iš esmės peržengia šią ribą.

Kavos staliukas

Labai dviprasmiškame santraukoje sakoma:

"Jėzus (Davidas Pareja) ir Marija (Stephanie de los Santos) yra pora, kuri išgyvena sunkų santykių laikotarpį. Nepaisant to, jie ką tik tapo tėvais. Norėdami suformuoti savo naują gyvenimą, jie nusprendžia nusipirkti naują kavos staliuką. Sprendimas, kuris pakeis jų egzistavimą.

Tačiau čia yra daugiau nei tai, ir tai, kad tai gali būti tamsiausia iš visų komedijų, taip pat šiek tiek nerimą kelia. Nors ir dramatiška, pagrindinė problema yra labai tabu, todėl kai kurie žmonės gali susirgti ir sutrikdyti.

Blogiausia, kad tai puikus filmas. Vaidyba fenomenali, o įtampa – meistriškumo klasė. Sudėjus, kad tai a Ispanijos filmas su subtitrais, todėl turite žiūrėti į savo ekraną; tai tiesiog blogis.

Geros naujienos yra Kavos staliukas ar tikrai ne toks kraupus. Taip, yra kraujo, bet jis naudojamas labiau kaip nuoroda, o ne kaip nemokama galimybė. Vis dėlto vien mintis apie tai, ką turi išgyventi ši šeima, kelia nerimą ir galiu spėti, kad daugelis žmonių jį išjungs per pirmąjį pusvalandį.

Režisierius Caye Casas sukūrė puikų filmą, kuris gali patekti į istoriją kaip vienas labiausiai nerimą keliančių kada nors sukurtų filmų. Tu buvai ispetaS.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

kinas

„Shudder“ naujausio „Demono sutrikimo“ anonsas demonstruoja SFX

paskelbta

on

Visada įdomu, kai apdovanojimus pelnę specialiųjų efektų menininkai tampa siaubo filmų režisieriais. Taip yra su Demonų sutrikimas iš Stevenas Boyle'as kuris atliko darbą Matrica Filmai Hobitai trilogija ir King Kongas (2005).

Demonų sutrikimas yra naujausias „Shudder“ įsigijimas, nes jis toliau papildo savo katalogą aukštos kokybės ir įdomiu turiniu. Filmas yra režisūrinis debiutas Boyle ir sako, kad džiaugiasi, kad 2024 m. rudenį ji taps siaubo transliuotojo bibliotekos dalimi.

„Mes tuo džiaugiamės Demonų sutrikimas pasiekė savo paskutinę poilsio vietą su mūsų draugais Shudder mieste“, – sakė Boyle'as. „Tai bendruomenė ir gerbėjų bazė, kurią labai vertiname ir negalime būti laimingesni būdami šioje kelionėje su jais!

Shudder kartoja Boyle'o mintis apie filmą, pabrėždamas jo įgūdžius.

„Po to, kai daugelį metų kūrė daugybę sudėtingų vizualinių potyrių, dirbdamas garsių filmų specialiųjų efektų dizaineriu, džiaugiamės galėdami suteikti Stevenui Boyle'ui platformą debiutui kaip ilgametražis režisierius. Demonų sutrikimas“, – sakė Samuelis Zimmermanas, „Shudder“ programavimo vadovas. „Boyle'o filmas, kupinas įspūdingo kūno siaubo, kurio gerbėjai tikėjosi iš šio efektų meistro, yra įtraukianti istorija apie kartų prakeiksmų sulaužymą, kuri žiūrovams atrodys ir nerimą kelianti, ir linksma.

Filmas apibūdinamas kaip „Australijos šeimos drama“, kurios centre – „Grahamas, žmogus, persekiojamas savo praeities nuo tėvo mirties ir atsiskyrimo nuo dviejų brolių. Jake'as, vidurinis brolis, susisiekia su Grehemu, teigdamas, kad kažkas siaubingai negerai: jauniausias jų brolis Phillipas yra apsėstas mirusio tėvo. Greimas nenoriai sutinka eiti ir pats įsitikinti. Kai trys broliai vėl kartu, jie greitai supranta, kad nėra pasirengę prieš juos nukreiptoms jėgoms ir sužino, kad jų praeities nuodėmės neliks paslėptos. Bet kaip nugalėti buvimą, kuris pažįsta jus viduje ir išorėje? Pyktis toks stiprus, kad atsisako likti miręs?

Kino žvaigždės, Jonas Noble (Žiedų valdovas), Charlesas CottierisKristianas Vilisir Dirkas Hanteris.

Pažvelkite į toliau pateiktą anonsą ir praneškite mums, ką manote. Demonų sutrikimas bus pradėtas transliuoti per Shudder šį rudenį.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading