Susisiekti su mumis

Naujienos

„Skęstantis miestas“ neria gilyn į Lovecraftiano mitą

paskelbta

on

Sankiriantis miestas

„HP Lovecraft“ gerbėjai pastaruoju metu išgyveno gana nepaprastai ilgai - pasirodė ne vienas, o du žaidimai, pagrįsti „Lovecraft“ darbu. Pastaraisiais metais Cthulhu skambutis įdėjau rašiklį ir popierinį RPG į savo „Xbox“, ir šiais metais mums pasisekė dar kartą apžvelgti fantazijos pasaulį išleidus „Frogwares“ Sankiriantis miestas.

Sankiriantis miestas seka savo akimis Charlesas Reedas į Oakmontą Masačusetse. Vieta, į kurią jis pateko dėl siaubingų ir beprotiškų vizijų. Oakmontas yra sala, į kurią pateko po paslaptingo potvynio, palikusį pusę miesto po vandeniu, o kitą pusę gerai skęstant.

Kai tik Reedas atvyksta, jį pasitinka Robertas Throgmortonas, vienas žymiausių Oakmonto veikėjų. Reedui pavesta išsiaiškinti, kas nužudė Throgmortono sūnų. Tai veikia kaip visų žaidimų mechanikų pamoka, tuo pačiu įmerkdama pirštą į didesnį dar laukiantį pasakojimą.

Kūrėjas, „Frogwares“, garsus savo įtraukiamuoju, tiriamuoju Šerlokas Holmsas pavadinimai šį kartą veržiasi gilyn į „Lovecraft“ šalį. Nenuostabu, kad tai atrandi Sankiriantis miestas iš pradžių buvo kitas Šerlokas Holmsas prieš paverčiant tuo, koks yra dabar. Daugelis Holmeso žaidimų tyrimo elementų yra labiausiai susiję su žaidimų dalimis Sankiriantis miestas.

Žaidimas nesusijęs su viena konkrečia „Lovecraft“ istorija. Vietoj to, norint sukurti turtingą gobeleną, reikia iš mitų dalių. Svarbiausia, kad yra sunkus pasvirimas Faktai apie vėlyvąjį Arthurą Jermyną ir jo šeima taip pat Šešėlis virš Insmuto. Lovecraft medžiagos apdirbimas kartu kuriant naujas sritis yra derinys Sankiriantis miestas džiaugsmas „Lovecraft“ gerbėjams, bet prieinamas žaidėjams, nežinantiems apie jo kilmę.

Sankiriantis miestas

Oakmonte atliekama daugybė tyrimo darbų. Tai apima pagrindinį ir šalutinį misijos pasakojimą. Jie sukasi apie tai, kaip naršyti pagal adresą jūsų žemėlapyje, kurį atliekate tikrindami skersgatvius, kad nustatytumėte tikslią vietą. Jei iš tikrųjų reikia ieškoti vietos, patirtis jaučiasi šiek tiek realesnis, palyginti su labiau paryškintu maršruto požiūriu, kuris užpildo daugumą atvirojo pasaulio žaidimų. Žinoma, tai užima daugiau laiko, tačiau yra kažkas, kas priverčia jaustis kur kas labiau prisirišusiu prie šio požiūrio.

Suradę vietą, einate į pastatą ir pradedate ieškoti įkalčių. Užuominų yra įvairių. Nagrinėdami daiktus, naudodamiesi savo regėjimo galia atraskite to, kas įvyko toje vietoje, ir tiesiog išsilyginkite naudodamiesi detektyvo įgūdžiais. Šie įkalčiai dažniausiai suteikia jums kokį nors kitą užuominą ar vietą, kurią galite ištirti.

Jūsų ieškomuose pastatuose paprastai laukia daugybė pabaisų. Kadangi tai yra išgyvenimo siaubo žaidimas, protinga sėlinti ir taupyti šaudmenis bei išteklius, tačiau, jei atvirai, man sėlinimas užtruko. Dažniausiai aš eidavau ir taktikai išvesdavau monstrus, kad galėčiau laisvai valdyti pastatą. Tai leidžia pasiekti geresnių rezultatų ieškant užuominų ir kuriant medžiagą.

Amatų sistema yra labai paprasta. Jūs ieškote daiktų, kuriuos būtų galima derinti su kitais daiktais, kad sukurtumėte šaudmenis ir med. Paprasčiausiai paryškindami viską, ką norite sukurti, ir laikydami nuspaudę mygtuką ant valdiklio, lengvai valdysite viską, ko norėjote pridėti prie savo inventoriaus.

Norint pažengti tam tikrų tyrimų metu, reikia kasti giliau einant į miesto rotušę, policijos komisariatą, ligoninę ar biblioteką, kad būtų galima palyginti tam tikrus radinius. Man labai patiko šis mechanikas, panašiai kaip analogiškas požiūris į jūsų žemėlapio paiešką tam tikrose vietose. Pastebėjau, kad iš pradžių buvo naudinga apsiauti batus ant žemės, kad rastumėte tolesnių įkalčių.

Sankiriantis miestas kenčia nuo baisaus ir nuolatinio apkrovimo laiko, kurį papildo per daug žygių po miestą. Įkėlimo laikas jus stebi įvairiais būdais, kurie yra labiausiai erzinantys įkeliant naują žaidimą, naudojant „greitus“ kelionių mazgus ir kartais suteikiantys trumpas pauzes įeinant į pastatą. Per pirmąsias kelias valandas, kai žaidžiau žaidime, man tai buvo pusiau priimtina, tačiau švelniai tariant, probleminis bėgimas, kurį jums kelia šis žaidimas, kartu su krovimo problemomis yra problemiška.

Aš paminėjau, kad mieste yra daugybė bėgimų pirmyn ir atgal, ir tai tikriausiai yra nepakankama. Gausiai įkvėptame pasaulyje yra daug ką pažvelgti, visa tai knibždėte knibžda ir linkteli Lovecraftian. Bet po kelių žygių ima jaustis tuščia. Reikalas tas, kad gatvėse nėra daug Oakmonto piliečių, kenčiančių beprotybės padarinius. Tuštuma atsiranda dėl interaktyvumo stokos. NPC arba nekalba, arba labai mažai kalba. Labai norėčiau pamatyti daugiau interaktyvumo gatvėse. Jei tam tikri įvykiai ar šalutinės istorijos netikėtai pasireikštų gatvėse, būtų padaryta daugybė, kad pasaulis pasijustų gyvesnis. Esant tokiai padėčiai, bėgimas iš vienos vietos į kitą pradeda jaustis gana anksti.

Dalis tyrimo patirties susideda iš patarimų jūsų „proto rūmuose“ sudarymo. Tai iliustruoja supaprastintos dialogo linijos, parodančios faktus, kokie pasirodė jūsų užuominos. Jums priklauso juos sujungti, kad sužinotumėte galutinį tos konkrečios misijos rezultatą. Tai gali sukelti kelis rezultatus, priklausomai nuo to, ką sudedate ir išvedate. Tokiu būdu žaidimas, atrodo, suteikia jums galimybę pasirinkti, kurioje partijoje norite dalyvauti. Tai leidžia žaidimui jaustis šiek tiek atviresniu tokiu būdu ir aš galiu visiškai atsilikti nuo to atviro pasaulio aplinkoje.

Prieš pradedant žaidimą jus pasitinka pranešimas, kuriame rašoma:

Įkvėptas „HP Lovecraft“ darbų, „Skęstantis miestas“ vaizduoja epochą, kai visuomenė dažnai elgėsi su etninėmis, rasinėmis ir kitomis mažumomis. Šie prietarai buvo ir tebėra neteisingi, tačiau buvo įtraukti į autentišką to laiko vaizdavimą, o ne apsimeta, kad jų niekada nebuvo.  

Drąsus. Rimtai, drąsiai. Pradėti žaidimą nuo tokio sąžiningumo, skaidrumo ir nepajudinamo požiūrio į faktų laikymąsi yra pagirtina. Deja, tuo metu rasizmas ir ksenofobijos atspalviai buvo sunkūs ir „Frogwares“ to nevengia. Tai veda prie kai kurių dialogų ir pasirinkimų, kuriuos turite padaryti žaidime, tuo labiau iššūkis, sukuriant jausmą, kurio nesu patyręs nė vienoje savo naujausioje žaidimų patirtyje. Žaidimas nepritaria jokiam darbotvarkės apšvietimui ir nesistengia nieko parodyti, jis tiesiog pateikia faktus.

Sankiriantis miestas

Pagrindinius „Lovecraft“ istorijos elementus nėra lengviausia įdėti į vaizdo žaidimų formatas. Egzistencinę baimę, ramią beprotybę, proto slinkimą kartu su izoliacijos jausmu sunku nustatyti interaktyviu formatu, kai dauguma jūsų daromų darbų turėtų būti „įdomūs“. Bet aš tikrai turiu jį perduoti „Frogwares“ kurdamas patirtį, kuri valdo visus tuos kūrinius kartu su labiau tradiciniais šaulių ir atviro pasaulio bruožais.

Protingumas, be abejo, vaidina svarbų vaidmenį žaidime. Šalia jūsų sveikatos baras yra sveiko proto baras. Tai nuleidžiama, kai pateikiami siaubingi scenarijai. Šalutinis protingumo praradimas pasireiškia haliucinacijomis ir net savižudybe. Visa sunki tema visiškai atitinka „Lovecraft“ testą.

Sankiriantis miestas yra fantasmagorinis pasiekimas. Kruopštus dėmesys mitams atsiperka įsigilinus į pasaulį. Nepaisant pakrovimo laiko, žaidimas atsitraukia nuo „linksmo“ veiksnio ir suteikia mums kažko tamsaus ir reikšmingo. Nors tai nėra tobulas žaidimas, tai yra puiki lovekratų patirtis.

Sankiriantis miestas dabar yra kompiuteryje, „Xbox One“ ir PS4.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Spustelėkite, kad pakomentuotumėte

Norėdami rašyti komentarą, turite būti prisijungę Prisijungti

Palikti atsakymą

Naujienos

A24 Kuriamas naujas veiksmo trileris „Užpuolimas“ iš duetų „Svečias“ ir „Tu esi kitas“

paskelbta

on

Visada malonu matyti susitikimą siaubo pasaulyje. Po konkurencinio pasiūlymų karo, A24 užsitikrino teises į naują veiksmo trilerį puolimas. Adamas Wingardas („Godzilla“ ir „Kong“) režisuos filmą. Prie jo prisijungs ilgametis kūrybinis partneris Simonas Baretas (Tu - kitas) kaip scenarijaus autorius.

Tiems, kurie nežinojo Wingard ir Barretas išgarsėjo dirbdami kartu prie tokių filmų kaip Tu - kitas ir Svečių. Du skelbimai yra kortelių, nešančių siaubo honorarus. Pora dirbo prie tokių filmų kaip V / H / S, Blairas ragana, Mirties ABCir Siaubingas būdas mirti.

Išskirtinis straipsnis iš out Terminas suteikia mums ribotą informaciją šia tema. Nors mes neturime daug ką tęsti, Terminas siūlo šią informaciją.

A24

„Siužeto detalės yra slepiamos, tačiau filmas yra Wingardo ir Barretto kultinės klasikos, tokios kaip Svečių ir Tu - kitas. Lyrical Media ir A24 bendrai finansuos. A24 išleis visame pasaulyje. Pagrindinė fotografija prasidės 2024 m. rudenį.

A24 kartu kurs filmą Aronas Ryderis ir Andrew Swett forumas Ryderio paveikslas Bendrovė, Aleksandras Juodasis forumas Lyrinė žiniasklaida, Wingard ir Džeremis Plattas forumas Atskilusi civilizacijair Simonas Baretas.

Tai visa informacija, kurią šiuo metu turime. Būtinai apsilankykite čia, kad gautumėte daugiau naujienų ir atnaujinimų.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

Naujienos

Režisierius Louisas Leterrieris kuria naują mokslinės fantastikos siaubo filmą „11817“

paskelbta

on

Louis Leterrier

Pagal straipsnis nuo Terminas, Louis Leterrier (Tamsusis kristalas: pasipriešinimo amžius) ruošiasi sujudinti savo naujuoju mokslinės fantastikos siaubo filmu 11817. Leterrier ruošiasi prodiusuoti ir režisuoti naująjį filmą. 11817 yra užrašyta šlovingųjų Mathew Robinson (Melo išradimas).

Raketų mokslas nuves filmą į Kanai ieškant pirkėjo. Nors mes nelabai žinome, kaip atrodo filmas, Terminas siūlo tokį siužeto santrauką.

„Filme stebima, kaip nepaaiškinamos jėgos neribotam laikui įkalina keturių asmenų šeimą savo namuose. Kai tiek šiuolaikinė prabanga, tiek būtiniausi gyvenimo ar mirties daiktai baigiasi, šeima turi išmokti būti išradinga, kad išgyventų, ir pergudrauti, kas – ar kas – laiko juos įkalintus...

„Mano dėmesio centre visada buvo režisuoti projektus, kuriuose žiūrovai atsiduria už veikėjų. Kad ir kokie sudėtingi, ydingi, herojiški, mes su jais susitapatiname, kai išgyvename jų kelionę“, – sakė Leterrier. „Tai mane jaudina 11817visiškai originali idėja ir šeima – mūsų istorijos pagrindas. Tai patirtis, kurios kino žiūrovai nepamirš.

Leterrier praeityje išgarsėjo dirbdamas su mylimomis franšizėmis. Jo portfelyje yra tokių brangakmenių kaip Dabar galite matyti mane, Nerealusis Halkas, Titanų susidūrimasir Transporteris. Šiuo metu jis yra prisirišęs prie finalo kūrimo Greiti ir įsiutę filmas. Tačiau bus įdomu pamatyti, ką Leterrier gali padaryti dirbdamas su tamsesne medžiaga.

Tai yra visa informacija, kurią šiuo metu turime jums. Kaip visada, būtinai apsilankykite čia, kad gautumėte daugiau naujienų ir atnaujinimų.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

sąrašai

Šį mėnesį „Netflix“ (JAV) naujiena [2024 m. gegužės mėn.]

paskelbta

on

atlaso filmas „Netflix“, kuriame vaidina Jennifer Lopez

Kitas mėnuo reiškia šviežią „Netflix“ papildymai. Nors šį mėnesį nėra daug naujų siaubo filmų, vis tiek yra keletas žymių filmų, vertų jūsų laiko. Pavyzdžiui, galite žiūrėti Rudos Juoda pabandykite nusileisti 747 lėktuvu Oro 1979arba Kasperas Van Dienas nužudyti milžiniškus vabzdžius Paulo Verhoeveno kruvinas mokslinės fantastikos opusas Starship Troopers.

Nekantriai laukiame Dženifer Lopez mokslinės fantastikos veiksmo filmas „Atlasas“. Bet praneškite mums, ką ketinate žiūrėti. O jei ką nors praleidome, rašykite komentaruose.

May 1:

Oro uostas

Pūga, bomba ir keleivis padeda sukurti puikią audrą Vidurio Vakarų oro uosto vadovui ir netvarkingą asmeninį gyvenimą turinčiam pilotui.

„75“ oro uostas

„75“ oro uostas

Kai „Boeing 747“ netenka pilotų per susidūrimą ore, keleivių salono įgulos narys turi perimti valdymą radijo instruktoriaus pagalba.

„77“ oro uostas

Prabangus 747, pilnas VIP ir neįkainojamo meno, nukrenta Bermudų trikampyje po to, kai jį pagrobė vagys – ir laikas gelbėti bėga.

Jumanji

Du broliai ir seserys atranda užburtą stalo žaidimą, atveriantį duris į magišką pasaulį – ir nejučiomis paleidžia vyrą, kuris daugelį metų buvo įstrigęs viduje.

Velnio vaikis

Velnio vaikis

Pusiau demono paranormalių reiškinių tyrinėtojas suabejoja savo gynyba prieš žmones, kai sukapota burtininkė vėl prisijungia prie gyvųjų ir surengia žiaurų kerštą.

Starship Troopers

Kai ugnimi spjaudantys, smegenis siurbiantys vabzdžiai užpuola Žemę ir sunaikina Buenos Aires, pėstininkų dalinys išvyksta į ateivių planetą susidoroti.

gali 9

Bodkinas

Bodkinas

Žavingame Airijos miestelyje su tamsiomis ir siaubingomis paslaptimis ima tyrinėti paslaptingus prieš kelis dešimtmečius įvykusius dingimus.

gali 15

Clovehitch Killer

Clovehitch Killer

Tobula paauglio šeima išyra, kai jis netoli namų atranda nerimą keliančius serijinio žudiko įrodymus.

gali 16

patobulinti

Po žiauraus plėšimo jį paralyžiuoja, vyras gauna kompiuterio lusto implantą, leidžiantį valdyti savo kūną ir atkeršyti.

pabaisa

pabaisa

Pagrobta ir nuvežta į apleistą namą, mergina išsiruošia gelbėti savo draugą ir pabėgti nuo jų piktavališko pagrobėjo.

gali 24

Atlasas

Atlasas

Nuostabi kovos su terorizmu analitikė, giliai nepasitikinti dirbtiniu intelektu, atranda, kad tai gali būti jos vienintelė viltis, kai misija sugauti atskalūną robotą žlugs.

Juros periodo pasaulis: chaoso teorija

Kreidos stovyklos gauja susiburia įminti paslaptį, kai atranda pasaulinį sąmokslą, kuris kelia pavojų dinozaurams ir jiems patiems.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading