Susisiekti su mumis

Naujienos

Siaubo stalo žaidimai: dėžutės raida

paskelbta

on

Visi žaidėme stalo žaidimus su savo šeimomis ir draugais, pakaitomis sėdėjome prie stalo ir tikimės, kad skelbiame save nugalėtojais. Ir jei jūsų skaudus nevykėlis mažasis brolis nepasiduoda žaidimo viduryje, tai gali būti prasminga bendravimo patirtis kiekvienam.

Stalo žaidimai buvo naudojami šimtmečius nuo senovės Egipto žaidimo „Senet“ iki suplėšytos „Candyland“ kopijos, palaikančios Monopolio ir „Scrabble“ svorį jūsų šeimos spintoje. Tačiau stalo žaidimai atgimsta, ypač siaubo rinkoje.

Sara Miguel, rinkodaros koordinatorė Kriptozojaus, populiaraus stalo žaidimo kūrėjai "Vaikštantys numirėliai" sako, kad stalo žaidimai tikrai subrendo: „Žaidimai skirti ne tik vaikams, nes žmonės pagaliau rimtai žiūri į žaidimus. Anksčiau jie buvo kas ketvirtį nukreipti. Dabar jie yra savaitinis hobis.

Box Horror Gaming niekada nebuvo toks populiarus

Box Horror Gaming niekada nebuvo toks populiarus

Nicolas Raoult, kito populiaraus siaubo stalo žaidimo bendraautoris "Zombicidas" forumas Giljotinos žaidimai sutinka, kad kultūra keičiasi ir žmonės nori iš naujo užmegzti ryšį socialiai, o ne elektroniniu būdu. „Vakarų civilizacija ką tik išgyveno technologinį aušrą, – sako jis, – daugelį metų mašinos evoliucionavo taip, kad būtų naudingos bet kuriam asmeniui. Jau penkerius metus žmonės jaučia poreikį vėl susiburti ir per stalo žaidimus pasidalinti kai kuriais žmogiškais interesais. Mašinos eina tuo pačiu keliu. Su žaidimais, tokiais kaip Skylanders ar Disney Infinity, kliūtys tarp technologijų ir stalo žaidimų mažėja.

Elektroninis amžius padėjo žmonėms žaisti žaidimus per serverio ryšį, tačiau yra žmonių, kuriuos aš vadinu boksininkais, arba, jei norite, „boksininkais“, kurie kviečia draugus pabendrauti ir užuot prisijungę per tinklą, unbox“ žaidimas ir vaidmenų žaidimas tokiu būdu. Netgi gramatiškai taisyklinga dviejų žodžių frazė „stalo žaidimas“ tampa vienu žodžiu, nes ir Miguelis, ir Raoult sujungia juos į vieno žodžio daiktavardį ir naudoja jį kaip veiksmažodį.

Populiarus „Guillotine Games“ žaidimas „Zombicide“.

Populiarus „Guillotine Games“ žaidimas „Zombicide“.

Praeityje, Požemiai ir Drakonai (D&D) subūrė tam tikrą žmonių grupę. Pažymėti „vėpla“ arba „geek“, tokio tipo žaidėjai sukūrė savo taisykles, personažus ir lentas. Kriptozojus Miguelis sako, kad D&D buvo stalo žaidimų pradininkas, tačiau šiandien patirtis užima šiek tiek mažiau laiko, bet su tuo pačiu pasiekimo jausmu:

„Be abejo, D&D buvo šio pomėgio lyderis, – sako ji, – tačiau D&D ir stalo žaidimai vis dar skiriasi vienas nuo kito. D&D šiais laikais labiau panašus į internetinio MMO patirtį. Stalo žaidimai tik neseniai (pagal didžiąją laiko juostą) padarė kooperatyvinius žaidimus šauniais. Būdavo 2-3 kooperaciniai žaidimai. Dabar tai 20–30 aukščiausios kokybės kooperatyvinių stalo žaidimų. Stalo žaidimai yra ribota patirtis ir dėl to socialiai priimtinesni. Laiko investicijos, reikalingos norint žaisti D&D (arba MMO), visada suteiks jiems kvailą stereotipą. Kai įprastą šiuolaikinį stalo žaidimą žaisti užtrunka vieną valandą ir niekas nenukrenta prieš pabaigą, niekam sunku jį pavadinti „nešaunu“. Žaidėjai su draugais prie stalo, išgėrei alaus, kažkas laimėjo, o dabar viskas. Sunku tuo skųstis!"

Tai kortelėse! Walking Dead: stalo žaidimas

Tai kortelėse! Walking Dead: stalo žaidimas

Nikolajus iš Giljotina linkęs sutikti su nerimtu stereotipu, bet jis sako, kad šiandien žaidėjai yra turtingesni ir vis labiau nostalgija patirti:

„70-aisiais, 80-aisiais ir 90-aisiais, – sako jis, – buvo kuriami stalo žaidimai ir vaidmenų žaidimai, skirti „vėplačiams“. Dabar „vėplai“ yra pilnamečiai suaugusieji ir dauguma jų įmonėse turi vidutinį ar aukštą autoritetą. Įstojus į universitetą, jiems buvo pasakyta, kad pinigai padarys juos laimingus ir išspręs visas jų problemas. Kai jie gavo pirmąjį darbą, nusipirko automobilį, namą ir susilaukė vaikų, jie sužinojo, kad jiems visą laiką melavo. Dabar dauguma jų norėtų vėl pajusti jaunystės jaudulį. jie gali būti gana laimingi ir susijaudinę, tačiau viduje vis tiek yra pilni suaugusieji ir profesionalūs. Žaidimai suartina juos ir kitus žmones smagiai praleisti laiką. Jus gali labai sugluminti įgūdžiai ir profesinės kompetencijos sritys, suburtos aplink stalo žaidimų grupę.

„Gyvenimas“ po mirties: Zombicidas

„Gyvenimas“ po mirties: Zombicidas

 

Boksininkai neturi būti patyrę, kad galėtų žaisti tokius žaidimus "Zombicidas" or „Vaikštantys numirėliai“. Raoult tikisi, kad jo žaidimas "Zombicidas" gali būti išimtas iš dėžutės ir žaisti net toks lengvasvoris kaip aš. Aš jo paklausiau kodėl:

„Kadangi tai gana paprasta (tikiuosi, kad taip), bendradarbiauti ir gauti naują posūkį zombių pasaulyje. Žmonės grįžta kovoti su zombiais, nebebėga nuo jų. Galite pakviesti bet kurį šeimos narį, paaiškinti tą pačią taisyklę ir nedelsiant išsklaidyti bet kokią praradimo baimę. Užkietėję ir paprasti žaidėjai vėl susivienija prieš plastikinius zombius!

Kai aš paklausiau Miguelio to paties klausimo apie „out-of-box“ žaidimą „Vaikštantys numirėliai“, atrodė, kad jos atsakymas atspindėjo Raoultsą, nes pradedantysis gali išimti dėžutės turinį ir pradėti žaisti nesijaudindamas, kad susipainios dėl griežtų taisyklių. Ji man sako, kuo žaidėjai gali pasikliauti:

„Jie gali tikėtis įtampos kupino žaidimo su įdomiais sprendimais dėl išteklių (rankos) valdymo ir ar/kada padėti kitam išgyvenusiam žmogui. Pradedantysis gali pasinerti tiesiai, nes taisyklės yra gana paprastos. Mano paminėti sprendimai nėra sunkūs, bet jų yra pakankamai daug, kad labai greitai suprastum.

Abi bendrovės, Kriptozojaus ir Giljotina buvo įkvėpti ne tik siaubo ir stalo žaidimų gerbėjų, bet ir kultūros, kuriai reikia kažko, kas galėtų panardinti žaidėjus į mėgstamas TV laidas ir siaubo personažus, pripažinimas:

„Dauguma „Guillotine Games“ komandos dirbo kartu „Rackham Entertainment“. Raoult paaiškina: „Kai įmonė užsidarė, norėjome toliau dirbti kartu su savo projektais. Turėjome patirties ir tinklų, todėl pasiteiravome savo partnerių platintojų, ko jie norėtų turėti savo kataloge. Jie atsakė „zombių žaidimas“. Iki to laiko mes sukūrėme žaidimo prototipą, naudodami pagrindines Zombicide taisykles. Mes jį pertvarkėme, kad atitiktų temą, ir Zombicide iš esmės gimė.

Zombicidas yra lenta, bet niekada nenuobodu

Zombicidas yra lenta, bet niekada nenuobodu

Migelis sako, kad įkvėpimas „Vaikštantys numirėliai – stalo žaidimas“ ne tai, kad žaidėjas visada būtų herojus, „Cory Jones turėjo puikią idėją Walking Dead žaidimui, kuriame žaidėjas galėtų virsti Walkeriu ir paskui eiti paskui savo buvusius draugus. Iš čia visa kita yra istorija.

„The Walking Dead“: išmeskite „die-ce“ (boardgamegeek.com)

„The Walking Dead“: surinkite „die-ce“ (boardgamegeek.com)

 

Abi bendrovės nesidžiaugia savo žaidimų sėkme. Kiekvienas iš jų yra kuriamas naujus, kuriais boksininkai galės mėgautis artimiausiu metu.

„Mes jau turime 3 kitus Walking Dead pavadinimus, – sako Miguelis, – vienas yra kortų žaidimas, vienas – kauliukų žaidimas (WD: Don't Look Back), o kitas – bendradarbiaujantis stalo žaidimas (WD: geriausia gynyba). plėtra: Woodbury. Taip pat tęsiame DC komiksų denio kūrimo žaidimą ir Adventure Time Card Wars prekybos kortų žaidimą su nauju ir linksmu turiniu. 2015 m. išleisime keletą naujų pavadinimų, kurių dar negalime paminėti!

Raoult sako, kad jo įmonė Giljotina taip pat plėtoja savo prekės ženklą, pakeldama jį į naujus žaidėjų lygius. „Guillotine Games komanda kuria labiau specializuotus žaidimus, kurie bus paskelbti 2015 m. Mes taip pat dirbame su daugiau įprastų žaidimų 2016 m.“.

Boksininkai turi pasirinkimą: „Zombicidas“

Boksininkai turi pasirinkimą: Guillotine Games „Zombicide“.

 

„Vaikštantys numirėliai: stalo žaidimas“, autorius Cryptozoic.

Cryptozoic „Vaikštantys numirėliai: stalo žaidimas“.

Taigi, nesvarbu, ar esate patyręs „boksininkas“, ar pradedantysis, susitikimas su draugais ir šeima „stalo žaidimų“ vakarui tampa vis populiaresnis. Žaidimų vakaras dabar kupinas bendravimo, linksmybių ir bendradarbiavimo. Nesvarbu, ar kovojate su zombiu, ar esate toks, siaubo stalo žaidimai daro įtaką rinkoje. Žaidžiant nebereikia perduoti „Go“, kad galėtumėte rinkti, bet dabar jums reikia perbėgti „Go“, nužudyti zombius ir galbūt pačiam juo tapti.

Kur dar draugai ir šeimos nariai gali užmegzti ryšį ir galbūt valgyti vienas kitą?

 

Norėdami užsisakyti „The Walking Dead-The Board Game“ kopiją, galite apsilankyti Cryptozoic.com norėdami rasti pardavėją šalia jūsų arba apsilankyti Amazon.com.

Norėdami užsisakyti „Zombicido“ kopiją, galite apsilankyti Coolminiornot.com.

„iHorror“ nori sužinoti, koks žaidėjas esate. Papasakokite apie savo patirtį, susijusią su stalo žaidimais, ir kokie yra jūsų mėgstamiausi žaidimai.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Spustelėkite, kad pakomentuotumėte

Norėdami rašyti komentarą, turite būti prisijungę Prisijungti

Palikti atsakymą

kinas

Filmo „Evil Dead“ franšizė gauna DVI naujas įmokas

paskelbta

on

Fede'ui Alvarezui kilo pavojus iš naujo paleisti Samo Raimio siaubo klasiką Evil Dead 2013 m., tačiau ši rizika pasiteisino ir dvasinis jos tęsinys Blogieji mirusieji prisikelia 2023 m. Dabar Deadline praneša, kad serialas pasirodo ne vienas, o du švieži įrašai.

Mes jau žinojome apie Sebastienas Vaničekas būsimas filmas, kuris gilinasi į Deadite visatą ir turėtų būti tinkamas naujausio filmo tęsinys, bet mes esame platūs, kad Pranciškus Galluppi ir Vaiduoklių namų nuotraukos vykdo vienkartinį projektą Raimi visatoje, pagrįstą an idėja, kad Galluppi stojo pačiam Raimiui. Ši koncepcija yra slepiama.

Blogieji mirusieji prisikelia

„Francis Galluppi yra pasakotojas, kuris žino, kada mums reikia laukti tvyrant įtampai, o kada smogti sprogstamuoju smurtu“, – „Deadline“ sakė Raimi. „Jis yra režisierius, kuris debiutuodamas demonstruoja neįprastą kontrolę.

Ši funkcija pavadinta Paskutinė stotelė Jumos apygardoje Jis bus išleistas Jungtinėse Valstijose gegužės 4 d. Jame pasakojama apie keliaujantį pardavėją, „įstrigusį Arizonos kaimo poilsio stotelėje“ ir „į baisią įkaito situaciją, kai atvyksta du banko plėšikai, kurie nesijaudina dėl žiaurumo. arba šaltas, kietas plienas, kad apsaugotų jų krauju suteptą turtą.

Galluppi yra apdovanojimus pelnęs mokslinės fantastikos / siaubo šortų režisierius, kurio pripažinti darbai apima Aukštosios dykumos pragaras ir Dvynių projektas. Galite peržiūrėti visą redagavimą Aukštosios dykumos pragaras ir anonsas Dvyniai žemiau:

Aukštosios dykumos pragaras
Dvynių projektas

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading

kinas

„Nematomas žmogus 2“ yra „arčiau nei kada nors buvo“.

paskelbta

on

Elisabeth Moss labai gerai apgalvotame pareiškime sakė interviu forumas Laimingas Liūdnas Sumišęs kad nors ir kilo tam tikrų logistinių problemų Nematomas žmogus 2 horizonte yra viltis.

Podcast'o vedėjas Joshas Horowitzas paklausė apie tolesnius veiksmus ir ar samanos ir režisierius Leigh Whannell buvo arčiau sprendimo, kaip jį pagaminti. „Esame arčiau nei kada nors buvę, kad jį sulaužytume“, – plačiai išsišiepęs pasakė Mossas. Galite pamatyti jos reakciją 35:52 pažymėkite žemiau esančiame vaizdo įraše.

Laimingas Liūdnas Sumišęs

Whannellas šiuo metu yra Naujojoje Zelandijoje, kur filmuojasi kitame filme „Universal“, žmogus-vilkas, kuri gali būti ta kibirkštis, kuri uždega nerimą keliančią „Universal Dark Universe“ koncepciją, kuri neįgijo jokio pagreičio po nesėkmingo Tomo Cruise'o bandymo prisikelti. Mumija.

Be to, podcast'o vaizdo įraše Mossas sako, kad taip yra ne viduje žmogus-vilkas filmas, todėl bet kokios spėlionės, kad tai kryžminis projektas, lieka ore.

Tuo tarpu „Universal Studios“ stato ištisus metus veikiančią vaiduoklių namą Las Vegasas kuriame bus demonstruojami kai kurie jų klasikiniai kino monstrai. Priklausomai nuo lankytojų skaičiaus, tai gali būti paskatinimas, kurio studijai reikia, kad auditorija dar kartą domėtųsi savo kūrinių IP ir gautų daugiau pagal juos sukurtų filmų.

Las Vegaso projektas turėtų būti atidarytas 2025 m., Sutapus su nauju tinkamu pramogų parku Orlande. Epinė visata.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading

Naujienos

Jake'o Gyllenhaalo trilerio „Manoma, kad nekaltas“ serija buvo išleista anksčiau

paskelbta

on

Jake'as Gyllenhaalas buvo laikomas nekaltu

Jake'o Gyllenhaalo ribota serija Laikomas nekaltas krenta per AppleTV+ birželio 12 d., o ne birželio 14 d., kaip iš pradžių planuota. Žvaigždė, kurios Kelių Namas perkraukite atnešė prieštaringų atsiliepimų apie „Amazon Prime“, pirmą kartą po pasirodymo jame naudojasi mažu ekranu Žmogžudystė: gyvenimas gatvėje 1994.

Jake'as Gyllenhaalas filme „Presumed Innocent“

Laikomas nekaltas gamina Davidas E. Kelley, JJ Abramso blogas robotasir Warner Bros Tai 1990 m. Scotto Turow filmo, kuriame Harrisonas Fordas vaidina advokatą, atliekantį dvigubą pareigą kaip tyrėjas, ieškantis savo kolegos žudiko, ekranizacija.

Tokio tipo seksualūs trileriai buvo populiarūs devintajame dešimtmetyje ir dažniausiai juose buvo susuktos galūnės. Štai originalo anonsas:

Pagal Terminas, Laikomas nekaltas nenutolsta nuo pirminės medžiagos: „… Laikomas nekaltas serialas tyrinės apsėdimą, seksą, politiką ir meilės galią bei ribas, kai kaltinamasis kovoja, kad išlaikytų šeimą ir santuoką.

Kitas Gyllenhaal yra Guy Ritchie veiksmo filmas pavadinimu Pilkoje planuojama išleisti 2025 m. sausio mėn.

Laikomas nekaltas yra aštuonių serijų ribotas serialas, kuris bus transliuojamas per AppleTV+ nuo birželio 12 d.

„Pilietinio karo“ apžvalga: ar verta žiūrėti?

Continue Reading