Susisiekti su mumis

Naujienos

Siaubo stalo žaidimai: dėžutės raida

paskelbta

on

Visi žaidėme stalo žaidimus su savo šeimomis ir draugais, pakaitomis sėdėjome prie stalo ir tikimės, kad skelbiame save nugalėtojais. Ir jei jūsų skaudus nevykėlis mažasis brolis nepasiduoda žaidimo viduryje, tai gali būti prasminga bendravimo patirtis kiekvienam.

Stalo žaidimai buvo naudojami šimtmečius nuo senovės Egipto žaidimo „Senet“ iki suplėšytos „Candyland“ kopijos, palaikančios Monopolio ir „Scrabble“ svorį jūsų šeimos spintoje. Tačiau stalo žaidimai atgimsta, ypač siaubo rinkoje.

Sara Miguel, rinkodaros koordinatorė Kriptozojaus, populiaraus stalo žaidimo kūrėjai "Vaikštantys numirėliai" sako, kad stalo žaidimai tikrai subrendo: „Žaidimai skirti ne tik vaikams, nes žmonės pagaliau rimtai žiūri į žaidimus. Anksčiau jie buvo kas ketvirtį nukreipti. Dabar jie yra savaitinis hobis.

Box Horror Gaming niekada nebuvo toks populiarus

Box Horror Gaming niekada nebuvo toks populiarus

Nicolas Raoult, kito populiaraus siaubo stalo žaidimo bendraautoris "Zombicidas" forumas Giljotinos žaidimai sutinka, kad kultūra keičiasi ir žmonės nori iš naujo užmegzti ryšį socialiai, o ne elektroniniu būdu. „Vakarų civilizacija ką tik išgyveno technologinį aušrą, – sako jis, – daugelį metų mašinos evoliucionavo taip, kad būtų naudingos bet kuriam asmeniui. Jau penkerius metus žmonės jaučia poreikį vėl susiburti ir per stalo žaidimus pasidalinti kai kuriais žmogiškais interesais. Mašinos eina tuo pačiu keliu. Su žaidimais, tokiais kaip Skylanders ar Disney Infinity, kliūtys tarp technologijų ir stalo žaidimų mažėja.

Elektroninis amžius padėjo žmonėms žaisti žaidimus per serverio ryšį, tačiau yra žmonių, kuriuos aš vadinu boksininkais, arba, jei norite, „boksininkais“, kurie kviečia draugus pabendrauti ir užuot prisijungę per tinklą, unbox“ žaidimas ir vaidmenų žaidimas tokiu būdu. Netgi gramatiškai taisyklinga dviejų žodžių frazė „stalo žaidimas“ tampa vienu žodžiu, nes ir Miguelis, ir Raoult sujungia juos į vieno žodžio daiktavardį ir naudoja jį kaip veiksmažodį.

Populiarus „Guillotine Games“ žaidimas „Zombicide“.

Populiarus „Guillotine Games“ žaidimas „Zombicide“.

Praeityje, Požemiai ir Drakonai (D&D) subūrė tam tikrą žmonių grupę. Pažymėti „vėpla“ arba „geek“, tokio tipo žaidėjai sukūrė savo taisykles, personažus ir lentas. Kriptozojus Miguelis sako, kad D&D buvo stalo žaidimų pradininkas, tačiau šiandien patirtis užima šiek tiek mažiau laiko, bet su tuo pačiu pasiekimo jausmu:

„Be abejo, D&D buvo šio pomėgio lyderis, – sako ji, – tačiau D&D ir stalo žaidimai vis dar skiriasi vienas nuo kito. D&D šiais laikais labiau panašus į internetinio MMO patirtį. Stalo žaidimai tik neseniai (pagal didžiąją laiko juostą) padarė kooperatyvinius žaidimus šauniais. Būdavo 2-3 kooperaciniai žaidimai. Dabar tai 20–30 aukščiausios kokybės kooperatyvinių stalo žaidimų. Stalo žaidimai yra ribota patirtis ir dėl to socialiai priimtinesni. Laiko investicijos, reikalingos norint žaisti D&D (arba MMO), visada suteiks jiems kvailą stereotipą. Kai įprastą šiuolaikinį stalo žaidimą žaisti užtrunka vieną valandą ir niekas nenukrenta prieš pabaigą, niekam sunku jį pavadinti „nešaunu“. Žaidėjai su draugais prie stalo, išgėrei alaus, kažkas laimėjo, o dabar viskas. Sunku tuo skųstis!"

Tai kortelėse! Walking Dead: stalo žaidimas

Tai kortelėse! Walking Dead: stalo žaidimas

Nikolajus iš Giljotina linkęs sutikti su nerimtu stereotipu, bet jis sako, kad šiandien žaidėjai yra turtingesni ir vis labiau nostalgija patirti:

„70-aisiais, 80-aisiais ir 90-aisiais, – sako jis, – buvo kuriami stalo žaidimai ir vaidmenų žaidimai, skirti „vėplačiams“. Dabar „vėplai“ yra pilnamečiai suaugusieji ir dauguma jų įmonėse turi vidutinį ar aukštą autoritetą. Įstojus į universitetą, jiems buvo pasakyta, kad pinigai padarys juos laimingus ir išspręs visas jų problemas. Kai jie gavo pirmąjį darbą, nusipirko automobilį, namą ir susilaukė vaikų, jie sužinojo, kad jiems visą laiką melavo. Dabar dauguma jų norėtų vėl pajusti jaunystės jaudulį. jie gali būti gana laimingi ir susijaudinę, tačiau viduje vis tiek yra pilni suaugusieji ir profesionalūs. Žaidimai suartina juos ir kitus žmones smagiai praleisti laiką. Jus gali labai sugluminti įgūdžiai ir profesinės kompetencijos sritys, suburtos aplink stalo žaidimų grupę.

„Gyvenimas“ po mirties: Zombicidas

„Gyvenimas“ po mirties: Zombicidas

 

Boksininkai neturi būti patyrę, kad galėtų žaisti tokius žaidimus "Zombicidas" or „Vaikštantys numirėliai“. Raoult tikisi, kad jo žaidimas "Zombicidas" gali būti išimtas iš dėžutės ir žaisti net toks lengvasvoris kaip aš. Aš jo paklausiau kodėl:

„Kadangi tai gana paprasta (tikiuosi, kad taip), bendradarbiauti ir gauti naują posūkį zombių pasaulyje. Žmonės grįžta kovoti su zombiais, nebebėga nuo jų. Galite pakviesti bet kurį šeimos narį, paaiškinti tą pačią taisyklę ir nedelsiant išsklaidyti bet kokią praradimo baimę. Užkietėję ir paprasti žaidėjai vėl susivienija prieš plastikinius zombius!

Kai aš paklausiau Miguelio to paties klausimo apie „out-of-box“ žaidimą „Vaikštantys numirėliai“, atrodė, kad jos atsakymas atspindėjo Raoultsą, nes pradedantysis gali išimti dėžutės turinį ir pradėti žaisti nesijaudindamas, kad susipainios dėl griežtų taisyklių. Ji man sako, kuo žaidėjai gali pasikliauti:

„Jie gali tikėtis įtampos kupino žaidimo su įdomiais sprendimais dėl išteklių (rankos) valdymo ir ar/kada padėti kitam išgyvenusiam žmogui. Pradedantysis gali pasinerti tiesiai, nes taisyklės yra gana paprastos. Mano paminėti sprendimai nėra sunkūs, bet jų yra pakankamai daug, kad labai greitai suprastum.

Abi bendrovės, Kriptozojaus ir Giljotina buvo įkvėpti ne tik siaubo ir stalo žaidimų gerbėjų, bet ir kultūros, kuriai reikia kažko, kas galėtų panardinti žaidėjus į mėgstamas TV laidas ir siaubo personažus, pripažinimas:

„Dauguma „Guillotine Games“ komandos dirbo kartu „Rackham Entertainment“. Raoult paaiškina: „Kai įmonė užsidarė, norėjome toliau dirbti kartu su savo projektais. Turėjome patirties ir tinklų, todėl pasiteiravome savo partnerių platintojų, ko jie norėtų turėti savo kataloge. Jie atsakė „zombių žaidimas“. Iki to laiko mes sukūrėme žaidimo prototipą, naudodami pagrindines Zombicide taisykles. Mes jį pertvarkėme, kad atitiktų temą, ir Zombicide iš esmės gimė.

Zombicidas yra lenta, bet niekada nenuobodu

Zombicidas yra lenta, bet niekada nenuobodu

Migelis sako, kad įkvėpimas „Vaikštantys numirėliai – stalo žaidimas“ ne tai, kad žaidėjas visada būtų herojus, „Cory Jones turėjo puikią idėją Walking Dead žaidimui, kuriame žaidėjas galėtų virsti Walkeriu ir paskui eiti paskui savo buvusius draugus. Iš čia visa kita yra istorija.

„The Walking Dead“: išmeskite „die-ce“ (boardgamegeek.com)

„The Walking Dead“: surinkite „die-ce“ (boardgamegeek.com)

 

Abi bendrovės nesidžiaugia savo žaidimų sėkme. Kiekvienas iš jų yra kuriamas naujus, kuriais boksininkai galės mėgautis artimiausiu metu.

„Mes jau turime 3 kitus Walking Dead pavadinimus, – sako Miguelis, – vienas yra kortų žaidimas, vienas – kauliukų žaidimas (WD: Don't Look Back), o kitas – bendradarbiaujantis stalo žaidimas (WD: geriausia gynyba). plėtra: Woodbury. Taip pat tęsiame DC komiksų denio kūrimo žaidimą ir Adventure Time Card Wars prekybos kortų žaidimą su nauju ir linksmu turiniu. 2015 m. išleisime keletą naujų pavadinimų, kurių dar negalime paminėti!

Raoult sako, kad jo įmonė Giljotina taip pat plėtoja savo prekės ženklą, pakeldama jį į naujus žaidėjų lygius. „Guillotine Games komanda kuria labiau specializuotus žaidimus, kurie bus paskelbti 2015 m. Mes taip pat dirbame su daugiau įprastų žaidimų 2016 m.“.

Boksininkai turi pasirinkimą: „Zombicidas“

Boksininkai turi pasirinkimą: Guillotine Games „Zombicide“.

 

„Vaikštantys numirėliai: stalo žaidimas“, autorius Cryptozoic.

Cryptozoic „Vaikštantys numirėliai: stalo žaidimas“.

Taigi, nesvarbu, ar esate patyręs „boksininkas“, ar pradedantysis, susitikimas su draugais ir šeima „stalo žaidimų“ vakarui tampa vis populiaresnis. Žaidimų vakaras dabar kupinas bendravimo, linksmybių ir bendradarbiavimo. Nesvarbu, ar kovojate su zombiu, ar esate toks, siaubo stalo žaidimai daro įtaką rinkoje. Žaidžiant nebereikia perduoti „Go“, kad galėtumėte rinkti, bet dabar jums reikia perbėgti „Go“, nužudyti zombius ir galbūt pačiam juo tapti.

Kur dar draugai ir šeimos nariai gali užmegzti ryšį ir galbūt valgyti vienas kitą?

 

Norėdami užsisakyti „The Walking Dead-The Board Game“ kopiją, galite apsilankyti Cryptozoic.com norėdami rasti pardavėją šalia jūsų arba apsilankyti Amazon.com.

Norėdami užsisakyti „Zombicido“ kopiją, galite apsilankyti Coolminiornot.com.

„iHorror“ nori sužinoti, koks žaidėjas esate. Papasakokite apie savo patirtį, susijusią su stalo žaidimais, ir kokie yra jūsų mėgstamiausi žaidimai.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Spustelėkite, kad pakomentuotumėte

Norėdami rašyti komentarą, turite būti prisijungę Prisijungti

Palikti atsakymą

Naujienos

Naujas šių metų šleikštulių „Smurtinėje gamtoje“ anonsas

paskelbta

on

Neseniai paskelbėme istoriją apie tai, kaip vienas žiūrovas žiūrėjo Smurtinėje gamtoje susirgo ir vemdavo. Tai skamba, ypač jei skaitote atsiliepimus po jo premjeros šių metų Sandanso kino festivalyje, kur vienas kritikas iš "USA Today sakė, kad jame buvo „šiurkščiausių žmogžudysčių, kurias aš kada nors mačiau“.

Šis „slasher“ išskirtinis yra tai, kad jis dažniausiai žiūrimas iš žudiko perspektyvos, o tai gali būti veiksnys, kodėl vienas auditorijos narys išmetė savo slapukus per pastarąjį peržiūra val Čikagos kritikų kino festivalis.

Tie iš jūsų su stiprūs skrandžiai gali žiūrėti filmą, kai jis bus išleistas ribotai kino teatruose gegužės 31 d. Tie, kurie nori būti arčiau savojo Jono, gali palaukti, kol jis pasirodys Drebulys kažkada po to.

Kol kas pažiūrėkite žemiau esantį naujausią anonsą:

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

Naujienos

James McAvoy vadovauja žvaigždžių aktoriams naujajame psichologiniame trileryje „Kontrolė“

paskelbta

on

Jamesas McAvoy

Jamesas McAvoy grįžta į veiksmą, šį kartą – psichologiniame trileryje "Kontrolė". Žinomas dėl savo sugebėjimo pakelti bet kokį filmą, naujausias McAvoy vaidmuo žada išlaikyti žiūrovus ant savo vietų. Dabar vyksta gamyba, bendromis „Studiocanal“ ir „The Picture Company“ pastangomis, o filmavimas vyksta Berlyne, „Studio Babelsberg“.

"Kontrolė" yra įkvėptas Zacko Akerso ir Skip Bronkie podcast'o, o McAvoy vaidina daktarą Conway, žmogų, kuris vieną dieną atsibunda nuo balso, kuris pradeda jam vadovauti stulbinančiais reikalavimais. Balsas meta iššūkį jo gniaužtai realybei, stumdamas jį prie ekstremalių veiksmų. Julianne Moore prisijungia prie McAvoy ir vaidina pagrindinį, mįslingą Conway istorijos personažą.

Pagal laikrodžio rodyklę iš viršaus LR: Sarah Bolger, Nickas Mohammedas, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingamas, Kyle'as Solleris, Augustas Diehlas ir Martina Gedeck

Ansamblyje taip pat yra talentingų aktorių, tokių kaip Sarah Bolger, Nickas Mohammedas, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingamas, Kyle'as Solleris, Augustas Diehlas ir Martina Gedeck. Juos režisavo Robertas Schwentke, žinomas dėl veiksmo komedijos "Raudona", kuris įneša į šį trilerį savo išskirtinį stilių.

Be "Kontrolė," McAvoy gerbėjai gali sugauti jį siaubo perdirbinyje „Nekalbėk pikto“, numatyta išleisti rugsėjo 13 d. Filme, kuriame taip pat vaidina Mackenzie Davis ir Scoot McNairy, pasakojama apie amerikiečių šeimą, kurios svajonių atostogos virsta košmaru.

Su Jamesu McAvoy'u pagrindiniame vaidmenyje „Kontrolė“ gali tapti išskirtiniu trileriu. Jo intriguojanti prielaida, kartu su žvaigždžių atvaizdu, leidžia stebėti jūsų radarą.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

Naujienos

Radijo tyla nebėra susijusi su „Pabėgimu iš Niujorko“

paskelbta

on

Radijo tyla per pastaruosius metus tikrai turėjo pakilimų ir nuosmukių. Pirma, jie pasakė, kad jie nerežisuotų dar vienas tęsinys Rėkti, bet jų filmas Abigailė tapo kasos hitu tarp kritikų ir gerbėjų. Dabar, pasak Comicbook.com, jie nesieks Pabėgimas iš Niujorko perkrovimo kad buvo paskelbta praėjusių metų pabaigoje.

 Taileris Gillettas ir Mattas Bettinelli-Olpinas yra režisūros / gamybos komandos duetas. Jie kalbėjosi su Comicbook.com ir kai klausiama apie Pabėgimas iš Niujorko projektą, Gillett pateikė šį atsakymą:

„Mes, deja, nesame. Manau, kad tokie pavadinimai kurį laiką atšoka ir manau, kad jie kelis kartus bandė tai ištraukti. Manau, kad tai tik sudėtingas teisių klausimas. Ant jo yra laikrodis ir mes tiesiog negalėjome jo pagaminti. Bet kas žino? Žvelgiant atgal, atrodo beprotiška, kad manytume, kad taip po-Rėkti, įsitraukite į Johno Carpenterio franšizę. Niekada nežinai. Vis dar domisi juo ir mes keletą kartų apie tai kalbėjome, bet nesame prisirišę prie jokių oficialių pareigų.

Radijo tyla dar nepaskelbė nė vieno iš savo būsimų projektų.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading