Susisiekti su mumis

Naujienos

Siurrealistinis procedūrinis siaubo žaidimas „Grave“, pasirodysiantis 2015 m

paskelbta

on

Bijok nakties, tikėkis dienos ...

Išgyvenimo siaubo žanro gerbėjai turi pagrindą dar labiau džiaugtis 2015 m., Kai pasirodys naujas siurrealistinis, atviro pasaulio, procedūriniu būdu sukurtas žaidimas Kapas galima PS4, PC / MAC / Linux ir „XBox One“. Pirmasis asmuo žaidžia dinamiškoje pakaitinėje realybėje, pagrįstoje ankstyvaisiais Amerikos laukiniais vakarais, per dienos-nakties ciklą, kuriame tyrinėjate dieną ir geriausiai bandote savo lygį išgyventi naktį.

Siužetas, pasak "PlayStation Dienoraštis yra:

Nužudytas įsiveržus į namus, jūs patekote į alternatyvią realybę, kurioje pasaulis morfuoja ir keičiasi aplink jus. Keistos būtybės tykoja naktį ir kelia grėsmę jūsų saugumui. Vienintelė galimybė pabėgti yra persekioti savo žudiką - vyrą, kuris jus pasiuntė į Dykynę. Šviesa yra vienintelis išgyvenimo įrankis, vienintelė jūsų apsauga nuo nežinomų laukiančių pavojų.

Patikrinkite naujausią anonsą čia:

[youtube id = ”5Vbw9bLRVYs” align = ”center” mode = ”normal” autoplay = ”no”]

Pažymėtina, kad jei šviesa yra vienintelis įrankis, kurį galite išgyventi, degtukai gali būti blogiausias pasirinkimas, kurį galima įsivaizduoti (o tai reiškia, kad tikimasi, jog jie bus labai įstrigę su degtukais).

Kapas sieks sujungti šiuolaikinių psichologinių siaubo istorijų pasakojimą, kartu atlikdamas klasikinį išgyvenimo siaubo žaidimą (pagalvok Silent Hill). Procesiniu būdu sukurto išgyvenimo siaubo pasaulio idėja, kai vietos svyruoja ir egzistuoja, kol tu žaidi, o naktis išveda monstrus, yra įdomi, be to, atviro pasaulio smėlio dėžės stilius leis jums žaisti, kaip norite: galite žaisti nustatydami iki gynybinių įtvirtinimų, kad išgyventumėte naktį, arba apsiginklavę įžeidžiančiais ginklais, kad būtybės būtų nutolusios.

Su procesais apgyvendintais priešais, daiktais ir netgi pasauliais Grave'as supina nenuspėjamą pasaką ...

Kapas2

Kapas bus pirmasis žaidimas, kurį sukūrė nepriklausoma žaidimų studija „Broken Window Studios“, kuris pradėjo pateikdamas ankstyvą žaidimo pastatymą (tada vadinamas Stygian ShadePo sėkmingos „Kickstarter“ kampanijos 2013 m. vasarą, studija stengėsi išplėsti ir naudoti „Unity 2014D“ variklį, kad suteiktų „Next-Gen“ vizualinę patirtį.

Siaubo žaidėjai laukė tikro atviro pasaulio, procedūriniu būdu sukurto išgyvenimo siaubo žaidimo… gerai ... visada ir, tikiuosi, su Kapas pagaliau kitais metais turėsime baisų, nenuspėjamą, pakartotinai žaidžiamą ir, svarbiausia, linksmą žaidimą.

Norėdami gauti daugiau informacijos ir kitų priekabų Kapas patikrinkite žaidimo puslapį čia.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

2 komentarai

Norėdami rašyti komentarą, turite būti prisijungę Prisijungti

Palikti atsakymą

Naujienos

Naujas šių metų šleikštulių „Smurtinėje gamtoje“ anonsas

paskelbta

on

Neseniai paskelbėme istoriją apie tai, kaip vienas žiūrovas žiūrėjo Smurtinėje gamtoje susirgo ir vemdavo. Tai skamba, ypač jei skaitote atsiliepimus po jo premjeros šių metų Sandanso kino festivalyje, kur vienas kritikas iš "USA Today sakė, kad jame buvo „šiurkščiausių žmogžudysčių, kurias aš kada nors mačiau“.

Šis „slasher“ išskirtinis yra tai, kad jis dažniausiai žiūrimas iš žudiko perspektyvos, o tai gali būti veiksnys, kodėl vienas auditorijos narys išmetė savo slapukus per pastarąjį peržiūra val Čikagos kritikų kino festivalis.

Tie iš jūsų su stiprūs skrandžiai gali žiūrėti filmą, kai jis bus išleistas ribotai kino teatruose gegužės 31 d. Tie, kurie nori būti arčiau savojo Jono, gali palaukti, kol jis pasirodys Drebulys kažkada po to.

Kol kas pažiūrėkite žemiau esantį naujausią anonsą:

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

Naujienos

James McAvoy vadovauja žvaigždžių aktoriams naujajame psichologiniame trileryje „Kontrolė“

paskelbta

on

Jamesas McAvoy

Jamesas McAvoy grįžta į veiksmą, šį kartą – psichologiniame trileryje "Kontrolė". Žinomas dėl savo sugebėjimo pakelti bet kokį filmą, naujausias McAvoy vaidmuo žada išlaikyti žiūrovus ant savo vietų. Dabar vyksta gamyba, bendromis „Studiocanal“ ir „The Picture Company“ pastangomis, o filmavimas vyksta Berlyne, „Studio Babelsberg“.

"Kontrolė" yra įkvėptas Zacko Akerso ir Skip Bronkie podcast'o, o McAvoy vaidina daktarą Conway, žmogų, kuris vieną dieną atsibunda nuo balso, kuris pradeda jam vadovauti stulbinančiais reikalavimais. Balsas meta iššūkį jo gniaužtai realybei, stumdamas jį prie ekstremalių veiksmų. Julianne Moore prisijungia prie McAvoy ir vaidina pagrindinį, mįslingą Conway istorijos personažą.

Pagal laikrodžio rodyklę iš viršaus LR: Sarah Bolger, Nickas Mohammedas, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingamas, Kyle'as Solleris, Augustas Diehlas ir Martina Gedeck

Ansamblyje taip pat yra talentingų aktorių, tokių kaip Sarah Bolger, Nickas Mohammedas, Jenna Coleman, Rudi Dharmalingamas, Kyle'as Solleris, Augustas Diehlas ir Martina Gedeck. Juos režisavo Robertas Schwentke, žinomas dėl veiksmo komedijos "Raudona", kuris įneša į šį trilerį savo išskirtinį stilių.

Be "Kontrolė," McAvoy gerbėjai gali sugauti jį siaubo perdirbinyje „Nekalbėk pikto“, numatyta išleisti rugsėjo 13 d. Filme, kuriame taip pat vaidina Mackenzie Davis ir Scoot McNairy, pasakojama apie amerikiečių šeimą, kurios svajonių atostogos virsta košmaru.

Su Jamesu McAvoy'u pagrindiniame vaidmenyje „Kontrolė“ gali tapti išskirtiniu trileriu. Jo intriguojanti prielaida, kartu su žvaigždžių atvaizdu, leidžia stebėti jūsų radarą.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

Naujienos

Radijo tyla nebėra susijusi su „Pabėgimu iš Niujorko“

paskelbta

on

Radijo tyla per pastaruosius metus tikrai turėjo pakilimų ir nuosmukių. Pirma, jie pasakė, kad jie nerežisuotų dar vienas tęsinys Rėkti, bet jų filmas Abigailė tapo kasos hitu tarp kritikų ir gerbėjų. Dabar, pasak Comicbook.com, jie nesieks Pabėgimas iš Niujorko perkrovimo kad buvo paskelbta praėjusių metų pabaigoje.

 Taileris Gillettas ir Mattas Bettinelli-Olpinas yra režisūros / gamybos komandos duetas. Jie kalbėjosi su Comicbook.com ir kai klausiama apie Pabėgimas iš Niujorko projektą, Gillett pateikė šį atsakymą:

„Mes, deja, nesame. Manau, kad tokie pavadinimai kurį laiką atšoka ir manau, kad jie kelis kartus bandė tai ištraukti. Manau, kad tai tik sudėtingas teisių klausimas. Ant jo yra laikrodis ir mes tiesiog negalėjome jo pagaminti. Bet kas žino? Žvelgiant atgal, atrodo beprotiška, kad manytume, kad taip po-Rėkti, įsitraukite į Johno Carpenterio franšizę. Niekada nežinai. Vis dar domisi juo ir mes keletą kartų apie tai kalbėjome, bet nesame prisirišę prie jokių oficialių pareigų.

Radijo tyla dar nepaskelbė nė vieno iš savo būsimų projektų.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading