Susisiekti su mumis

Žaidimai

„Vilkolakis apokalipsė - kraujas“ palaidoja iltis, nagus ir pasikartojimą

paskelbta

on

Vilkolakis

Kai kuriems žaidimams nereikia labai stengtis pritraukti žmonių dėmesio. Pavyzdžiui, jei žaidimas mane įtrauks į kraujo ištroškusio vilkolakio vaidmenį ir putojančias iltis, tai tas mūšis jau pusiau laimėtas. Aš jau laive „Lycan“. Užsiregistravau. Tačiau kartais šio išskirtinio centrinio elemento nepakanka, kad būtų galima atlikti visą žaidimą - nesvarbu, kiek vilkiška tai yra. Vilkolakis: Apokalipsė - žemės kraujas yra žaidimas, kuris patenka į šią kategoriją.

Vilkolakis: apokalipsė yra pagrįstas RPG ant stalo, kuris yra didesnės serijos, pavadintos „Tamsos pasaulis“, dalis. Kūrėjas „Cyanide“ įtraukė visą žaidimą į žaidimų formatą ir savaime suprantama, kad tai yra visiškai kitokia patirtis. Be to, jei nesate susipažinę su „Tamsos pasauliu“ ar bet kuriuo iš jo egzistuojančių mitų, pasiruoškite būti nubausti už šį faktą. Vilkolakis: apokalipsė nelaikote rankos, jei esate naujas šiame pasaulyje. Jausmas galiausiai panašus į ėjimą į sezoną Žaidimas sostų Pusiaukelėje ir bandau tai suprasti. Tai tiesiog neveikia ir iš esmės kelia painiavą.

Vilkolakis

In Vilkolakis: apokalipsė jūs vaidinate kaip Cahal figūros keitėją, kuris yra ekologinės teroristų grupės dalis. Pagrindinis „Cahal“ tikslas yra nuversti „Pentex“ koproaciją ir jos dukterinę įmonę ... „Endron“. Taip, ten nedidelis žodžių žaismas, kuris yra nukreiptas į naftos kompaniją, rimuojančią Endroną. Protingas? Žiuri vis dar nėra ta. Kaip „Garou Nation“, vilkolakių genties dalis, „Cahals“ tikslas yra žiauriai sunaikinti šias blogas korporacijas, kurioms vadovauja Wyrmas, nuodydamas žemę, ir galiausiai išgelbėti Gają.

Vilkolakis: Apokolipse yra trečiojo asmens veiksmo žaidimas, leidžiantis jums, Cahal, pakeisti įprastą vilkų ir didelių blogųjų vilkolakių formą. Kiekviena iš šių formų jums tinka atlikti įvairias užduotis. Pavyzdžiui, būdamas vilku, tu gali greitai žvalgyti sritis ir likti nematytas. Žmogaus pavidalu jūs galite greitai išsiųsti priešus pasalomis ir savo arbaletu. Jūsų vilkolakio forma naudojama norint sumenkinti blogus vaikinus ir išlaisvinti jūsų įniršį.

Didžiausia problema, su kuria susidursite tiesiai iš priekio, yra ta, kad, nors žaidimas ir yra stabilus, kaip žmogus, slaptas režimas, jis gali būti labai nesvarbus, nes bet kada galite pavirsti vilkolakiu ir visus išvežti mažai be jokių pastangų. Taigi, kokia velnio prasmė sėlinti? Koks yra mažesnio vilkų pavidalo tikslas? Yra labai mažai priežasčių imtis tų užduočių, nebent norite išmušti laimėjimą. Nepaisant to, aš galų gale nevykdysiu vilkolakio formos ir visus be problemų išvesiu.

Didesnė problema yra ta, kad kažkaip Vilkolakis: apokalipsė pavertė siautulingu dideliu blogiu vilkolakiu ir išvedė daugybę priešų, kurie nebuvo išskirtiniai ir pasikartojantys. Tai rimtai tiesiog virsta mygtukų trynimu ir visų nužudymu, užsisako tą patį, padaryk tai dar kartą, užsisakyk vėl tą patį. Jūs suprantate tašką.

Vilkolakis

Valdikliai taip pat jaučiasi neveikiantys. Nėra tokio šmaikštaus krizės. Vietoj to jums lieka apgaulingi valdikliai, dėl kurių nė vienas iš jų nesijaučia įtemptas ar visiškai susijęs.

Blogųjų vaikinų intelektas nėra labai protingas. Žmonių būriai tiesiog pribėga prie tavęs ir šaudo, iš esmės laukdami, kol išvesite juos iš savo kančios ir išvysite iš šio žaidimo. Tarp veikėjų veikiantis balsas yra toks pat blogas, kaip ir dirbtinis intelektas. Tai ne vietoje ir jaučiasi kaip kūdikio diena su muilo opera. Veikėjų standumas ir dialogas kartais vertas dėmesio. Tai labai toli nuo įtraukiančio stalo RPG pasaulio. Šiose sąrankos ir dialogo dalyse esanti detalė yra meistriška ir nusipelno savo fantazijos, šis žaidimas to imasi ir mažai ką daro su juo, išskyrus purškiamą ekspoziciją.

Gebėjimų medis panašiai kaip kova palieka daug norimų rezultatų. Išskyrus įgūdžius, kurie pagerina jūsų sveikatą ir panašius pagrindus, yra labai nedaug, dėl kurių žaidimas jaustųsi kitaip arba pridėtų ką nors įdomaus, ką galite atlikti. Tikėjausi, kad bus įgūdžių, kurie kardinaliai pakeitė žaidimą, arba kad priešai privers jus žaisti kitaip, bet tai vėlgi buvo dar viena pusė mato, turinti mažai efektyvumo.

Nėra jokios priežasties, kad žaisti kaip vilkolakis, kovojantis su milžiniškais mechais ir kitais milžinais vilkolakiais bei pabaisomis, nėra visiškas kruvino laiko šindigas. Jei Cianidas netgi būtų sugebėjęs sukurti įdomų „hack-n-slash“ žaidimą, kuriame dalyvautų puiki kovos kovos priemonė, vis tiek būtų liūdna matyti vogimo metodus, bet tai vis tiek būtų mums davęs įsimintiną žaidimą. . Vietoj to Vilkolakis: apokalipsė jaučiasi pasenęs ir nesiūlo nieko naujo ar net malonaus. Išskyrus kelis lygius, kurių dizainas man patiko - nebuvo ko jaudintis ar vilko. Serijai, kuri yra tolima giminaitė Vampyras maskaradas tai buvo labai pamiršta patirtis tiek stalviršio gerbėjams, tiek apskritai vilkolakių gerbėjams.

Vilkolakis: Apokalipsė - žemės kraujas dabar yra „PlayStation 4“, „PlayStation 5“, „Xbox One“, „Xbox Series X“ ir „Epic Gamestore“.

„Žaliasis pragaras“ iš esmės yra kanibalų Holokausto vaizdo žaidimas. Patikrinkite priekabą čia. 

 

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Spustelėkite, kad pakomentuotumėte

Norėdami rašyti komentarą, turite būti prisijungę Prisijungti

Palikti atsakymą

Žaidimai

Beyond Fear: Epiniai siaubo žaidimai, kurių negalite praleisti

paskelbta

on

Būkime tikri, siaubo žanras gąsdina nuo neatmenamų laikų. Bet pastaruoju metu? Atrodo, kad vyksta tikras atgimimas. Nebegauname tik išgąsčio dėl šokinėjimo ir negailestingų pykinimų (na, kartais). Šiais laikais epiniai siaubo žaidimai populiarėja kitaip. Šie žaidimai nėra tik trumpalaikis jaudulys. Tai išgyvenimai, kurie įsmeigia savo nagus į jus, priversdami jus susidurti su tamsa tiek išorėje, tiek viduje. Įtraukianti šiuolaikinių technologijų galia padidina priešiškumą. Tikriausiai galite įsivaizduoti plauką keliančias smulkmenas, kai naršote nykstantį prieglobstį, arba širdį veriančią įtampą, kai jus nenuilstamai persekioja kažkas neregėto.

Siaubo žaidimai įsilieja ir į kitus žanrus. Jau seniai viršijome stulbinamus šuolio išgąsčius. Siaubas paliko tamsesnę, smulkesnę žymę. Išgyvenimo žaidimai puikiai tinka beviltiškam išteklių valdymui, priversdami sudėtingus skambučius su tuo, ką galite išnaikinti. Veiksmo pavadinimai pasiskolina savo nerimą keliančią atmosferą, vaidindami nerimą keliančią aplinką kartu su būriais priešų. Net RPG nėra apsaugoti. Kai kurie dabar pasižymi sveiko proto matuokliais ir sveiką protą draskiančiomis įvykiais, dėl kurių išnyksta riba tarp kovos ir psichologinės kovos. Ir jei to neužtenka, ar galite įsivaizduoti kazino lošimo automatų žaidimus su siaubo temomis? Nes žanras rado savo kelią nemokamai žaisti lošimo automatus internete taip pat. Tiesą sakant, tai nėra didelė staigmena mums, žaidėjams, nes kazino pramonė dažnai skolinasi iš žaidimų pramonės, ypač kalbant apie grafiką ir vaizdo elementus. Bet be tolesnių minčių, čia yra mūsų epinių siaubo žaidimų, kurių neturėtumėte praleisti, sąrašas.

Gyventojų blogio kaimas

Absoliutus blogis

„Resident Evil Village“ nėra gryno teroro šedevras, bet nevadinkite jo paprastu veiksmo žaidimu su iltimis. Jo didybė slypi įvairovėje. Laukinis, nenuspėjamas pasivažinėjimas, leidžiantis spėlioti. Vieną akimirką šliaužiate pro gotikinę ledi Dimitrescu pilį, kurios slegianti atmosfera kelia grėsmę kiekvienam girgždėjimui. Kitą kartą niūriame kaime susprogdinsite vilkolakius ir prasidės grynas išgyvenimo veiksmas.

Tada yra „House Beneviento“ seka, kurioje mažiau kalbama apie ginklus, o daugiau apie mintis verčiantį psichologinį siaubą. Kaimo stiprybė yra ne koks nors tobulas elementas, o jo atsisakymas įsikurti. Galbūt tai nepaliks jūsų baimės dėl tikrosios klasikos, tačiau jos nerami energija ir įvairūs siaubai suteikia jaudinančiai, nenuspėjamai patirtį, kuri įrodo, kad „Resident Evil“ serija vis dar turi įkandimų.

Amnezija: tamsi nusileidimas

Sunku paminėti tik vieną pavadinimą iš Amnesia serijos, bet Dark Descent paliko didelį pėdsaką nes jis pakeičia pigius įspūdžius į kažką daug klastingesnio. Iš tikrųjų tai negailestingas proto puolimas. Kas yra blogiau nei vien tik sloga ir nuojauta. Tai geriausias psichologinis teroras. Tai vienas iš tų siaubo žaidimų, kurių tikriausiai nepraleidote, net jei nesate didžiulis siaubo gerbėjas. Bet jei tai padarysite, įsivaizduokite, kad kiekviena mirganti žvakė, kiekviena girgždanti grindų lenta sukuria didžiulį siaubą. Šiame žaidime jūs nesate bejėgis, bet kova yra nerangi ir beviltiška. Vietoj to, tu bėgi, slepiesi ir meldžiasi, kad tai, kas slypi tamsoje, tavęs nerastų. Ir tai yra Amnesia genijus. Tai šliaužianti nežinomybės baimė, jūsų paties proto trapumas, atsigręžęs prieš jus. Tai lėtas deginimas, nusileidimas į beprotybę, kuri užgniaužia kvapą, suabejoja ne tik tuo, kas slypi pilyje, bet ir kas gali slypėti savyje.

išgyventi

išgyventi

„Outlast“ genialumas slypi dusinančioje atmosferoje. Tamsa yra ir priešas, ir sąjungininkas. Klaustrofobiški koridoriai, mirštančių šviesų mirgėjimas ir nerimą keliančios neregimos aimanos didina įtampą. Tai negailestingas jūsų nervų puolimas. Vienintelė išeitis – susidurti su savo baimėmis: sėlinti, slėptis arba bėgti kaip pragaras. Tikėtis rėkti, daug. Šešėlyje slypi vingiuota istorija, atskleidžiama per dokumentus ir šiurpinančius įrašus. Tai nusileidimas į beprotybę, kuris privers suabejoti savo sveiku protu kartu su Milesu. Šiame žaidime nėra ginklų, jokių supergalių. Tai grynas, neapdorotas išgyvenimas.

Manhunt ir Manhunt 2

Manhunt

Serialas „Manhunt“ neišrado slapto siaubo, bet ištobulino tam tikrą užburtą rūšį. Nereikia šliaužti po senovinius dvarus ar blaškytis tamsoje. Tai neapdorota, negražu ir labai nerimą kelianti. Esate įstrigę miesto pragaro peizažuose, medžiojami negailestingų gaujų. Atmosfera traška iš niūrios nevilties, garso takelis tvyro pramoninės grėsmės. Kova – tai ne įgūdžiai, o brutalumas. Kiekviena žmogžudystė yra beviltiškas, liguistas reginys. Egzekucijos yra košmarų dalykas, kurių kiekvienas yra labiau ištvirkęs nei ankstesnis. Tai tikrai buvo labai prieštaringi pavadinimai, bet tai a siaubo patirtis, kuri kartais smogia stipriau nei bet koks „jumpscare“ kada nors galėjo.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

Žaidimai

Geriausi siaubo tematikos kazino žaidimai

paskelbta

on

Siaubo lizdas

Siaubo tematikos pramogos turi didelį populiarumą, žavinčios publiką filmais, laidomis, žaidimais ir kt., kuriuose gilinamasi į baisumą ir antgamtiškumą. Šis susižavėjimas apima žaidimų pasaulį, ypač lošimų žaidimų srityje.

siaubo kazino žaidimai

Keliuose išskirtiniuose lošimo automatų žaidimuose sėkmingai įtrauktos siaubo temos, įkvėpimo semiamasi iš kai kurių ikoniškiausių šio žanro filmų, kad ištisus metus būtų sukurta įtraukianti ir jaudinanti žaidimų patirtis.

svetimas

svetimas

Jei ieškojote an internetinis mobilusis kazino jūsų siaubo pataisymas, ko gero, geriausias žaidimas pradėti yra 1979 m. mokslinės fantastikos siaubo klasika. svetimas yra toks filmas, kuris peržengė savo žanrą ir tapo klasika tiek, kad kai kurie žmonės jo ne iškart prisimena kaip siaubo filmą.

2002 m. filmui buvo suteiktas oficialus statusas: Kongreso biblioteka jį apdovanojo kaip istoriniu, kultūriniu ar estetiniu požiūriu reikšmingą žiniasklaidos priemonę. Dėl šios priežasties aišku, kad jis gaus savo lizdo pavadinimą.

Lošimo automatų žaidime yra 15 mokėjimo eilučių, tuo pačiu atiduodant pagarbą daugeliui geriausių originalių personažų. Be to, daugelis filmo metu vykstančių veiksmų yra net nedideli, todėl jautiesi tiesiai į veiksmo širdį. Be to, rezultatas yra gana įsimintinas, sukuriantis įtraukiantį potyrį viename geriausių visų laikų filmų.

Psycho

„Tightwad Terror“ antradienis - nemokami filmai 4–12–22 dienoms
„Psycho“ (1960), „Paramount Pictures“ sutikimas.

Ko gero, tas, nuo kurio viskas prasidėjo. Atsidavę siaubo gerbėjai, be abejo, tai pamins siaubo klasika, kuris atsirado 1960 metais. Meistriško režisieriaus Alfredo Hitchcocko sukurtas filmas iš tikrųjų buvo paremtas to paties pavadinimo romanu.

Kaip ir visa klasika, jis buvo nufilmuotas nespalvotai ir gali būti laikomas gana mažo biudžeto, ypač palyginti su daugeliu šių dienų siaubo filmų. Be to, tai gali būti įsimintiniausia iš visų, todėl buvo sukurtas įsimintinas lošimo automato pavadinimas.

Žaidimas siūlo milžiniškas 25 mokėjimo eilutes, kurios sukelia širdį jaudinantį jaudulį panašiai kaip filme. Tai vizualiai užfiksuoja išvaizdą ir pojūtį Psycho visais atžvilgiais leidžia pajusti Hitchcocko kūrybos įtampą.

Garso takelis ir fonas taip pat prisideda prie atvėsimo. Jūs netgi galite pamatyti ikoniškiausią seką – peilio sceną – kaip vieną iš simbolių. Yra daugybė skambučių, kuriais galima mėgautis, ir šis žaidimas privers net pačius kritiškiausius Psycho įsimylėjėliai įsimyli bandydami laimėti daug.

Košmaras Guobų gatvėje

Košmaras Guobų gatvėje

Fredy Kreuger yra vienas ikoniškiausių ne tik siaubo, bet ir popkultūros veikėjų. Megztinis, skrybėlė ir raižyti nagai yra prekės ženklai. Jie atgyja šioje 1984 m. klasikoje, o antgamtinis slasher jaučiasi įtraukiantis į šį lošimo automato pavadinimą.

Filme pasakojama apie paauglius, kuriuos sapnuose persekioja miręs serijinis žudikas. Čia turėsite pabandyti laimėti su Fredžiu persekiojant fone. Jis pasirodo visuose penkiuose būgnuose ir suteikia laimėjimą per 30 galimų mokėjimo linijų.

Jei jums pasiseks, Freddy gali priversti jus sumokėti: iki 10,000 XNUMX kartų daugiau nei jūsų statymas. Su didžiuliais prizais, geriausiais atpažįstamais originalaus filmo personažais ir jausmu, kad esate čia pat Guobų gatvėje, tai yra vienas iš tų žaidimų, į kurį grįšite vėl ir vėl, panašiai kaip į daugelį tolesnių tęsinių.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading

Žaidimai

„Nepriekaištingos“ žvaigždės atskleidžia, kuriuos siaubo piktadarius jos „ištekėtų, nužudytų“

paskelbta

on

Sidnėjus Svinis ką tik pasisekė savo romanui Bet kas, išskyrus tave, tačiau ji atsisako meilės istorijos ir ieško siaubo istorijos savo naujausiame filme Nekaltas.

Sweeney užvaldo Holivudą, vaizduodama viską nuo meilės trokštančio paauglio Euforija į atsitiktinį superherojų Madame Web. Nors pastarasis sulaukė daug neapykantos tarp teatro žiūrovų, Nekaltas tampa priešinga.

Filmas buvo parodytas š SXSW praėjusią savaitę ir buvo gerai įvertinta. Jis taip pat įgijo itin kruvino reputaciją. Derekas Smithas iš Pasviręs sako, „baigiamasis veiksmas apima labiausiai iškreiptą, kraujingiausią smurtą, kurį šis konkretus siaubo porūšis matė per daugelį metų...“

Laimei, smalsiems siaubo filmų gerbėjams nereikės ilgai laukti, kad pamatytų, apie ką Smithas kalba Nekaltas pasieks kino teatrus visose JAV Kovo 22.

Kraujo bjaurus sako, kad filmo platintojas NEON, šiek tiek rinkodaros srityje, turėjo žvaigždžių Sidnėjus Svinis ir Simona Tabasco žaisti žaidimą „F, Marry, Kill“, kuriame visi jų pasirinkimai turėjo būti siaubo filmų piktadariai.

Tai įdomus klausimas, ir jus gali nustebinti jų atsakymai. Tokie spalvingi jų atsakymai, kad „YouTube“ vaizdo įrašui skyrė pagal amžių ribojamą įvertinimą.

Nekaltas yra religinis siaubo filmas, kuriame, anot NEON, vaidina Sweeney, „kaip Cecilia, pamaldžios tikėjimo amerikietė vienuolė, leidžiasi į naują kelionę atokiame vienuolyne vaizdingame Italijos kaime. Šiltas Cecilijos sutikimas greitai virsta košmaru, nes tampa aišku, kad jos naujuose namuose slypi grėsminga paslaptis ir neapsakomas siaubas.

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Klausykite „Eye On Horror Podcast“

Continue Reading